就在最近英雄联盟官方放出了对于14.9版本的更新内容,这次版本更新有许多英雄进行了调整,还有装备更新,已经bug的修复,那么下面就给大家带来英雄联盟14.9版本装备调整一览。
海克斯饮魔刀
对【海克斯饮魔刀】进行一个小改动,是为了对【玛莫提乌斯之噬】进行一个更大的改动(请直接阅读下文)。《英雄联盟》团队这次的主要目的是降低魔抗战士装对法系英雄的压迫感,同时保持它们作为高性价比装备的地位。对【海克斯饮魔刀】来说,《英雄联盟》团队简单地增强了合成路线,同时削弱了魔抗——应该不会改得太过头。
合成配方:长剑 + 抗魔斗篷 + 500金币 → 长剑 + 长剑 + 抗魔斗篷 + 150金币
魔法抗性:35 → 30
死亡之舞
《英雄联盟》团队增强【死亡之舞】的目的与【玛莫提乌斯之噬】相似:让它明显适配进攻型、高攻击力的战士们。《英雄联盟》团队虽然对战士们的滚雪球能力感到警惕,但被迫进入近战距离已经让战士们的生活足够艰辛了。《英雄联盟》团队将保持密切关注,以确保战士们的滚雪球能力不会过头。
合成配方:钢铁印章 + 考尔菲德的战锤 + 1000金币 → 钢铁印章 + 考尔菲德的战锤 + 十字镐 + 125金币
攻击力:55 → 60
【蔑视】治疗:50%额外攻击力 → 75%额外攻击力
斯特拉克的挑战护手
【斯特拉克的挑战护手】已成为这个赛季表现最好的防御型战士装备,因此它被削弱了,而非像前两件装备那样获得了增强。这次改动的目标是让这三件装备各自满足战士空间的一个核心子集的需求:【玛莫提乌斯之噬】满足魔抗,【死亡之舞】满足护甲,而【斯特拉克的挑战护手】满足生命值。
总花费:3000 → 3200
【救主灵刃】冷却时间:60秒 → 90秒
焚天
【焚天】是除了【斯特拉克的挑战护手】和【星蚀】之外的又一件表现最好的战士装备。《英雄联盟》团队调低了它在团战中的产出,方法是降低了治疗效果和它在战斗中的触发频率。
【光盾打击】对每个目标的冷却时间:6秒 → 8秒
【光盾打击】治疗:140%基础攻击力 (+6%已损失生命值) → 120%基础攻击力 (+6%已损失生命值)
奥恩升级未改动
玛莫提乌斯之噬
《英雄联盟》团队在这个版本重塑了大饮魔刀,方法是尝试让它成为一件强力的轻装战士(诸如锐雯或菲奥娜)装备。全能吸血对这些战士来说是比生命偷取更有吸引力的属性,并且一些新增的技能急速应该会让这件装备更加甜蜜。而另一边,《英雄联盟》团队调低了魔法抗性,目的是让它成为一件更加明显的进攻型装备。《英雄联盟》团队还想让它在防御侧的强度放到更偏重爆发抵抗的部分,并且在与法师的单挑中没那么能令对面哑火。理想情况下,法师们能够等到护盾到期然后再恢复攻势了,而轻装战士们会觉得这件装备更加值得购买了。
总花费:2800 → 3100
(新增)技能急速:0 → 15
魔法抗性:50 → 40
攻击力:65 → 70
【救主灵刃】时长:2.5秒 → 3秒
【救主灵刃】增益:12%生命偷取 → 10%全能吸血
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