就在最近英雄联盟官方放出了对于14.8版本的更新内容,这次版本更新有许多英雄进行了调整,还有装备更新,已经bug的修复,那么下面就给大家带来英雄联盟14.8版本BUG修复一览。
品质级改动
●雷恩加尔的Q和强化Q现在会施加来自装备的暴击修正。
●【残疫】现在可通过那些被算作普攻的终极技能——如沃里克的R或图奇的R——来触发。
BUG修复
●修复了各种与技能序列相关的BUG,诸如亚索不能通过移动类指令来取消他在技能序列中的E。
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:布兰德的被动不会触发【黑暗收割】。
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:提莫的E不会触发【黑暗收割】。(注:暂未修复,将在后续版本修复)
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:雷克顿的W不会施加法术特效。
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:莫德凯撒的普攻在被躲闪后也会提供被动的层数。
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:希瓦娜的魔龙形态Q在用作重置普攻时会消耗【丛刃】。
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:雷恩加尔在离开强化状态后会失去由【纳沃利迅刃】缩短的冷却时间。
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:【破败王者之刃】不会在记分板显示它的冷却时间。
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:男爵的拉拽攻击不会造成伤害。
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:【月石再生器】可以穿透战争迷雾而被敌人听到。(注:暂未修复,将在后续版本修复)
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:在观战时,地形的改变会暂时让屏幕抖动。
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:斯卡纳的R在使用时不会对小兵和野怪施加他的一层被动。
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:斯卡纳的W在其伤害施加区域有一个小洞。
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:斯卡纳的离开地形视效的触发会迟于预期。
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果斯卡纳在W的前摇期间使用【闪现】,那么他的W不会命中距离内的所有敌人。
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:沃利贝尔的被动攻击速度收益未包含自适应属性或转化后的属性。
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:【战地机甲 斯卡纳】的行走动画有时会覆盖他的W动画。
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果斯卡纳的第二段Q是与他的【闪现】同时施放的,那么他的第二段Q有时会消失。
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:【峡谷先锋】在生成时会面朝男爵巢穴的右边,而非入口处。
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:伊芙琳的配音会弄混与布兰德和蒙多医生的初次相遇台词。虽然他们看起来还挺相像的,是吧?
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:伊芙琳的R的配音台词未正确播放。
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:某些单体目标技能不会对婕拉的植物造成正确数额的伤害。
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:在贝蕾亚处于近视状态时,她的W不会提供相距最近的目标的视野。(注:暂未修复,将在后续版本修复)
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:塔莉垭的舞蹈表情不会播放相关的配音。
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:【沙之守护 斯卡纳】的嘲讽动画未包含冲击波视效。
●【妖怪艺术家 婕拉】的R技能的范围指示器现在会在不可通行的地形下正确渲染了。
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