艾希被动将更新
在论坛有玩家讨论艾希被动叠暴击的实用性,Riot Repertoir提及到艾希将会在今年获得新被动:
“今年艾希将会有一些小改动,其中包括新的被动。我们可能将在一两个月内聊聊其中的细节。艾希的玩家注意啦,新被动就要登场啦!”
当问及总体改动时,Meddler提到:
“总的来说是比较小的改动。你懂的,我们会将她变成一个近战,一个男性坦克英雄,双手拿着棒子杀人。当然他会是来自恕瑞玛的。
开玩笑啦,我们不打算改变艾希的核心,仍旧会有原来减速的普攻、全球的大招,也会有一样的射程。这次改动的目标主要是让她的被动和Q更加有用、有价值。说到提升的话,大概类似最近基兰的改动或者几个月前维克托的改动。”
PBE上德莱厄斯R技能的改动
在3月19日的PBE改动中,德莱厄斯“3级大招击杀时重置CD”的改动以及大招耗蓝从100改为100/50/0的改动被复原。
Meddler说明仍然计划实施以上改动,不过以返回法力值来代替降低耗蓝,而且5.6版本中不会改动:
“事实上我们仍然计划那样对德莱厄斯的大招进行修改。我们认为返回0/50/100%的法力值效果会更好,而不是去降低大招的耗蓝(这样仍然可以使用连环大招,但是也意味着没蓝的德莱厄斯就不能用大招,这点也是我们想要保留的)。由于我已经定好了下个版本的游戏玩法的定点了,所以我们需要将德莱厄斯的改动延迟一个版本来做修改。
简要:仍然实行,大概两个版本后。”
当问及什么是“定点”,他继续说道:
“在每个版本更新之前,我们都需要提前锁定改动的日标,这样我们就有足够的时间进行稳定版本的测试。另外我们还需要花时间为所有地区的服务器进行不同版本的本地化工作(为非英文地区翻译、为某些不能见血的国家使用的专用美术文件进行版本号修改等等)。”
关于PBE上维迦的改动
说到PBE上的试验性改动,Meddler也说明了维迦一系列改动背后的目标:
“说说维迦改动被动的想法吧:
*我们想继续保持维迦作为爆发性法师的身份,感觉我们并没有在这方面让他有足够的可靠性。
*目前我们正在测试他Q技能的改动,让他获得更好的发育手段,这样他能更加稳定,至少让他有适中的法术强度来爆发。
*我们正在观察射程提升的改动,对于一个远程英雄的非指向性技能来说,950射程仍然有点短手。这里的目的是为了维迦没有击杀也能在中路生存或者让他在发育时不会被击杀。
*我们并没有预计改动会解决维迦的所有问题——他仍是我们需要着手的工作。”
5.6版本不会修复奎因的Bug
Riot Beinboom先前曾评论过关于奎因的致盲的Bug,她继续提及奎因的Bug修复不会在5.6版本中进行:
“这次的Bug修复能从根本上有效,但还需要对个别英雄进行一堆特别的调整。基本来说,明确指出能应用‘暴击’(例如潘森的E,这就是一个比较明显的技能)的技能暴击时会越过新的致盲机制并进行攻击。
这些特殊调整虽然并非重要,但会因为忽略一些漏洞导致补丁变得不安全。
所以致盲的修复工作不会在5.6版本进行,我们需要足够的时间来保证工作的可靠。”
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