奎因的改动
嘿!各位在拳头伙伴们。不确定你是否看到这,但是我很好奇奎因。不久前,一些相反激烈的改动出现在测试服补丁出现,她的改动几乎没有立即采取。
那个改动在测试服中简要结束了。现在的版本中我们还要探索奎因,在哪里她一直属于游走类型的ADC。我的想法是,也许我们将她自身的有趣空间发挥出来,使她有更强大作战机动性影响战场,而不是让她有不同形式战斗。奎因那些有趣的玩法,我们想继续保留真的很有同时还要探索中。当时间允许,非常想让我们看看“她看似想什么”(是鸟姐)而不是“虽然这是奎因应该改动在这一点上”。
“你对她被动有什么想法?”
在线上她很不错,因为她能A+E+A,令人难以置信的是poke对手,但是团战中很不靠谱,尤其是你得不断换目标的情况下。如果升级能减CD的话怎么样?会有用么?
我知道她主要问题,多麽脆弱,这使她变换形态要走一场很远得路。
我们最近一直很认真地想做改动,最近会有一次轻微对防御装备修改(想通过版本小改动对AP装备在5.13版本跟大家见面)。多兰盾,是我们改动方向其中一件装备。一个可能改动方向,我们在考虑加强这装备被动效果,因此,会获得额外有效的对远程的自动攻击。这个主意现在处于设想阶段,而不是我们在一直致力于。 我们特别是避免出现的问题,所以需要更加的测试,是多兰盾成为再次占主导地位的支持再次提高购买的可能性。当我们看到,结果真的狭窄辅助选择,(巨大受益者是蕾欧娜/锤石,其他辅助不多)。这不是我们想发生的。
如果我没记错的话只有多兰的对坦克更加流行,辅助出多兰盾比起坦克金钱上的收益更低。
是的。我们绝对有可能需要更多时间去测试多兰盾改动,虽然确定是这个改动尝试和验证。
最近测试服远古意志修改说明
在最近的测试服中,远古意志的被动调整,原版为法术吸血效果,新版改变了治疗效果,所回复的数值为不计算敌人抗性情况下所造成伤害的一定百分比,对此调整内容,设计师Meddler 解释说:
“我们希望把远古意志调整成这样:
1.在清兵线时(没有抗性)的治疗效果将不如从前,尤其是针对那些无消耗的英雄。
2.在对抗有中等护甲/魔抗的英雄时,会与原版的效果差不多。
3.对付坦克型英雄时,会变得更给力。
4.它的效果不会随着穿透属性提高而有大幅提升,因此它的基础表现会变得更好一些(不会太强或太弱)。”
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