将运营进行到底 三惩戒战术或成赛场主流

2015-07-25 更新 / 首页 > 召唤师学院 > LOL游戏新闻

   随着上个版本符文阔剑的加入,中单位成为第三个受益于惩戒的位置。当前版本,前期稳定发育,后期团战一锤定音的运营式战术体系依然为赛场主流,三惩戒战术或将成为该体系下各大战队的新宠儿。

  解析符文阔剑下崛起的中单英雄

  

   目前,符文阔剑的最大受益者毫无疑问是探险家伊泽瑞尔,撇开伊泽瑞尔不谈,中单英雄的选择中,受益于符文阔剑的其他英雄都有着非常强力的后期能力。

  一、皎月女神

  皎月女神是一个装备成型之后非常强力的突进型英雄,而且有别于其他刺客型中单,皎月凭借自己W的二段护盾,配合中亚沙漏,可以很好的承担半个坦克的作用,于此同时,皎月的伤害也十分爆炸,QR二连近身后配合符文阔剑以及自身的被动效果,可以轻松秒杀对方C位。

  同时,作为近战英雄,皎月配合紫色惩戒的清兵效果,可以很好的度过前期。在刷出符文阔剑之后,皎月便有了不错的战斗能力(可以对比第一件出巫妖的皎月女神对脆皮的斩杀能力,符文阔剑的被动加成相比巫妖之祸不遑多让)。

  二、仙灵女巫

  璐璐在当前版本主要被用作中路对抗维克托沙皇等强势中单英雄的最好选择,她也是一个非常适合符文阔剑的英雄。璐璐在拥有符文阔剑之后,凭借QAEWWA的连招,配合自身被动,可以瞬间打出成吨伤害,同时璐璐可以附魔寒冰惩戒加强追杀能力,或是符合挑战者惩戒来当做虚弱使用,效果都非常不错。

  中单璐璐后期有着非常可怕的保护能力,在符文阔剑出现后,又稍微弥补了璐璐后期伤害不足的缺点,因此相比点燃,惩戒对于璐璐的加成更甚。

  三、潮汐海灵

  小鱼人作为依靠较为依靠巫妖之祸的AP刺客,符文阔剑对于他的伤害加成不需要过多说明,而惩戒相比点燃,可以帮助鱼人缓解中路的补兵压力,同时惩戒类型的选择,大大加强鱼人各个时期的能力,如附魔深寒惩戒可以帮助鱼人游走,附魔挑战者惩戒则可以使鱼人在后期团战切入后更好的保护自己和队友,做到更潇洒的多进多出。

  四、狂野女猎手

  豹女作为中单出现,因其发育相对好于打野豹女,所以其Q技能POKE伤害相对而言更具威胁,但是因为豹女的清兵技能为近战形态,让豹女清理兵线冒着很大的危险。这时的紫色惩戒对于中单豹女就显得意义非凡。

  同时豹女在人形态Q中人后,W突进配合Q技能的斩杀效果是所有脆皮的噩梦,而符文阔剑的被动可以提高豹女的斩杀血线,对于作为中单召唤师技能本身就灵活多变的豹女而言,符文阔剑是个非常不错的选择。

  综述,上述英雄都是后期极其强力的中单英雄(上述4个英雄只是例举,受益于符文阔剑的英雄不仅于此),但是因为自身诸如前期发育能力差,或是后期伤害稍显不足等原因无法成为当前版本主流选择,而符文阔剑的出现不仅弥补了其缺点,还大大提高了其后期团战能力(后期团战多个挑战惩戒对于对方C位的输出有着毁灭性的打击)。

  符文阔剑的出现改变了中单的英雄格局,使得善于后期运营的队伍可以通过选择不同的中单英雄优化完善自身的战术体系。  打野英雄流行变迁的助力

  

   本周LPL比赛中,盲僧回归赛场,寡妇开始被各大战队重视,加上打野英雄中最为强势的艾克,组成了昨日LPL比赛中新的打野三杰。而这三个英雄的特点就是对于野怪的需求不大。

  对于野怪需求量低的打野英雄重新流行,对于中单惩戒流的英雄而言也是一个非常不错的助力。符文阔剑被动攻击野怪触发时可以恢复损失魔法值,提高中单惩戒英雄的赖线能力,并通过四鸟、三狼等野区经济加速自身发育。并且中单在选择惩戒作为召唤师技能后,对于打野的节奏也是一个不错的解放(打野不用定时帮助中路打蓝,节省了时间可以做其他事情诸如利用对方打野帮助打蓝的时间入侵或GANK)。

  在中单英雄依靠符文阔剑赖线发育的同时,这三个前期型打野又可以非常好的保证自身队伍前期节奏。打野英雄流行趋势的改变,确保了中路惩戒打法的可行性。

  三惩戒流贴合当前主流ADC选择

  

   当前主流ADC选择开始向着大嘴金克斯薇恩等后期英雄变化,这些英雄都十分依赖换线谋取前期的平稳发育。换线情况下,上单选择惩戒可以很好的补足自身前期发育(上单惩戒流行已久不再详细介绍,虽然最近因为等英雄的流行开始淡出比赛,但是从昨日M3三惩戒,上单龙女疯狂反野发育的打法看,上单惩戒依旧强力)。

  加大后期团队能力

  

   打小龙争夺:后期团战,多围绕大小龙展开,多一个惩戒预示着在争夺大小龙时多一份可能性,同时,根据惩戒的不同,对于后期团战能力的加成也不容小觑。

  削弱对方输出的能力:在挑战者惩戒被削弱后,依赖该技能切入后排和对方ADC单挑的人马开始淡出比赛舞台,而中路若同样佩戴挑战者惩戒,可以很好的补足被拳头公司削弱的持续时间,对对方ADC的输出造成很大的英雄。

  追杀和逃跑能力:因为当前版本问题(当前版本上单、打野、辅助的输出能力羸弱),输出多集中于中单和ADC,这也变相拉长了一波团战结束的时间,给了团战失败方更多的逃跑可能,而深寒惩戒作为类似石头人Q技能的偷取速度技能,是追杀的利器,是优化团战胜利果实的极好选择。相反,深寒惩戒也是逃跑利器,可以降低己方团战失利的损失。

  后期运营,更讲究一锤定音,而惩戒的多重功能的选择,给了一锤定音的后期团战更多的优势,是非常适合当前版本的选择。

  

   综合来看,三惩戒非常贴合当前版本,既能稳定前期,又能优化后期,相比于点燃等锦上添花的技能,根据队伍需求可以重复变更的惩戒技能或许将主宰LPL乃至S5世界总决赛的主流。