捏碎时空的逆天行者 时间刺客艾克全方位解析

2015-06-09 更新 / 首页 > 召唤师学院 > LOL游戏攻略

   一句‘如果时光可以倒流’让这个来自祖安不良街区的奇才艾克,虽还未登陆但却成为了同虚空遁地兽一般期待已久的新起点!

  甚至连买英雄的零花钱也已经整装待发了,而各大知名解说纷纷前往美服体验提前带给大家各种精彩视频让人越加垂涎。知名解说大鼻若风却已经把这个英雄玩到出神入化的地步还特意做了一波教学来满足大家兽欲!

  论坛也涌现大波预言帝声称正式登录国服的时间为6月中旬!

  但是对不起!预言帝神马的都是浮云,国服英雄更新这次突然之间挺了起来不再像以往一样,把一个新英雄放养到成年满了三十周岁长满了胡渣才发配到国服;简直是让小编这个已经看多了官方艾克漫画《时空穿越》(艾克背景故事相关)加各式各样跨越大半个地球还能玩上体验服来秀的主播解说摧残到无法忍受的时候,不要998也能够爽到无法呼吸了~

  官方最近的几波英雄更新中每一个英雄都有独特的能力,比如虚空遁地兽可一秒飞跃整个地图,星际游神可以让不管敌方或者友军都进入金身无敌!这些技能能力对于那些已经加入英雄联盟很久的英雄们来说是从未有过的方向!

  英雄介绍:

  

   时间刺客——艾克

  技能解析:

  与前几位英雄一样有着非常独特的英雄能力。是一个可以控制时间用于杀戮的刺客,可以追溯时光卷土重来的神秘存在,到底这次能够给我们带来多大惊喜?一起来看看新英雄的技能介绍吧!

  旅者的召唤被动技能: Z字驱动共振装置

   艾克的伤害型法术以及普通攻击会增加目标身上的共振层数。同一目标受到三次攻击后会触发艾克的被动效果,造成额外的伤害并且减速。如果他在敌方英雄身上触发了这个效果,那么艾克还将额外获得大量的移动速度加成。

  解析:被动技能的触发形式与虚空之眼被动一样叠加三层之后就会引爆产生新的额外伤害以及效果,并且如果是于英雄单位触发的这个效果可以获得大量的移动速度加成,在对战时让你演绎的刺客更加容的黏住对方或者进行逃脱,能够和其他技能配合触发后可以增加输出并且还能辅助后续输出!

  星体束缚Q:定时回转装置

   投掷一个装置,对穿过的敌人造成60/75/90/105/120 (+0.2*AP)法术伤害。在击中第一个敌方英雄后,装置会落下并会扩张成一个减速场,降低所有减速场内目标的移动速度32/39/46/53/60%。装置随后会返回到艾克手中,对返回路上击中的所有敌人造成60/85/110/135/160 (+0.6*AP)

  法力值消耗:60/70/80/90/100

  范围:1075

  冷却时间:11/10/9/8/7

  解析:Q技能是艾克的输出技能,释放的方式像极了九尾妖狐的Q技能,丢出之后可以沿着目标飞行对命中目标造成伤害,到达最大射程之后再回来造额外伤害!但是艾克的Q技能相对于九尾妖狐的Q更加考验操作和脑力,因为其一段伤害不高回射的二段伤害较多并且在回射之前会变为减速立场,当然虽然减速立场可以增加你Q技能回射伤害命中率,但是回射的延迟较高所以对于技能的把控还是要求极高!

  游神圣坛W:平行收敛装置

   *被动:艾克的普通攻击会对低生命值的目标造成额外伤害。数值相当于目标失去生命值的4/4/4/4/4% (+2.857% 每100 AP (700AP时+20% ))*(对野怪和小兵最大400点)

  *主动:艾克在时间中打开一个裂缝,在3秒钟的延迟后,艾克在目标地点创造一个可以持续较短时间的扭曲时空,减速所有进入的敌人40%。如果艾克进入该时空,他会引爆它,获得一层可以吸收150/195/240/285/330 (+0.8*AP)的护盾,持续2秒。引爆时还在时空中的敌人会被眩晕2.25秒

  法力值消耗:30/40/50/60/70

  范围:1600

  冷却时间:22/20/18/16/14

  解析:W技能具有的被动效果可以对低生命值的目标造成额外伤害和潮汐海灵的W非常的像!也正是因为这个技能的存在让艾克可以兼顾的位置非常之多。主动技能是可以释放出一个类似于巴德大招R技能的范围区域能够减速对方,而这时如果艾克在区域内就能够获得一个护盾形成AOE眩晕,在和对手贴脸对拼时或者后期配合E技能切入时可以具有奇效!不过和Q技能一样,W技能的蓄力速度有点慢足足3秒,十分考验对于技能的把控,当然一个团战中可以眩晕一片敌人的技能怎么可能让你那么轻易的就使用的如鱼得水,相信大家多数召唤师还是非常喜欢挑战自我的~哦,小编忘了告诉你护盾的AP加成是0.8,不用怀疑就是比皎月女神W还要给力的护盾!

  神奇旅程E:相位突击

   艾克朝目标位置突袭一段固定的距离。初始的突袭结束后,艾克下一次普通攻击范围将大幅提高,将其移动到目标位置造成50/80/110/140/170 (+0.2*AP)额外法术伤害并且触发法术和普攻附带效果。

  解析:E技能的初段突进距离较短和锐雯Q技能的突进效果一样,但是二段突进时攻击范围会得到提升,同时可以附带巫妖之祸或者暴击特效,这个技能可以极大化的扩展艾克的出装,像未被削弱的潮汐海灵一样可以选择出巫妖之祸来提高自己的伤害,但是最重要的是还是并不需要任何目标支持的两段位移能够让艾克在后期对敌人C位造成巨大威胁!

  调和命运R:时空旋窝

   艾克免疫及无敌,并将他传送到4秒前的位置。艾克治疗自己100/150/200 + 20/25/30% (+3.33%每100 AP) ,并且在到达后对目标地点周围所有敌人造成200/350/500 (+1.3*AP)法术伤害

  范围:850

  冷却时间:90/80/70

  解析:R技能是艾克是最具有英雄特色的技能,可以传送到4秒之前的位置获得大量治疗并且造成AOE的爆发伤害!在对拼时可以利用R技能躲开对方的主要输出技能或者使用R技能来调整自己的走位以及恢复及配合其他技能击中敌人爆发秒人,并且后期突进之后利用R技能撤退能够保证游刃有余~更有意思的是虽然有些奢侈但你仍然可以利用R技能在B键回程购买好装备之后立马回到线上,比起传送来有过之而无不及,最重要的是R技能的CD非常的短,到了3级,后期甚至仅有70S再经过出装的收益相信很容易就可以达到50S左右!而且R技能具有不俗的输出,AP加成居然设定到了恐怖的+1.3*AP!

  英雄打法:

  

   从技能属性上看艾克是一个有着远程poke型技能的近战AP刺客。所以对于Q技能的利用非常重要,在对线期间可以靠着Q技能的攻击射程和宽度来寻求poke对方的机会,然后再寻求爆发点来配合E技能触发被动额外伤害造成不俗的爆发!需要注意的是Q技能的蓝耗在前期并不算低,所以Q技能的释放一定略微重,否则就会让自己感受到空蓝的尴尬了!

  随着等级的提升艾克会逐渐步入机制,QWE技能全部点亮之后就具有十分恐怖的切入能力及爆发能力了!一般的前期对战双方都会有一个主要的输出技能来作为输出点,来进行换血,不过艾克只要不遇见指定性技能艾克都是可以靠着Q技能消耗并尽量减速到对方后利用E技能躲开对方的输出技能再次2段E切入对手进行输出,对方如果霎那打算反打那么这个时候你的W技能就可以发挥效用了(W技能也可以配合2段的E技能一起丢出来限制对方输出甚至击晕对方)~W技能虽然有三秒的蓄力,但如同机械先驱的W技能一样如果对方不走位就会被眩晕被你一顿狂揍,当然他进行走位你就可以抓住机会打出一套输出之后选择追击或者后退这里没有提到的是你如果在W技能的范围内还会获得一个不错的护盾~总而言之选择权肯定在你手里!一个可以多次位移的英雄在线上总会具有不错的优势~当然如何利用技能来躲开输出技能来创造优势就是你要思考的问题了!

  另外除了对线十分灵活之外,艾克的技能在于防止打野gank的方面也有着不错的能力,即使没有到达6级点亮R技能,艾克在被gank时可以冷静的使用E技能撤退,或者在没有E技能的情况下把W丢到脚下来获取护盾的同时造成一个范围的AOE眩晕力场来逼迫对方要么走位要么就被你眩晕,不管对方哪种选择都会让你有机会逃脱对方打野和中单的追捕!

  最后到达了6级,R技能的存在可以让艾克的线上换血能力和防GANK能力都显得更加恐怖,相当于随身带着有着金身效果可以瞬间恢复大量生命值的并且具有大段位移的治疗术!

  有着R技能存在的情况下你可以去于对方尽情对拼在危急时刻使用R技能逃过一并再来一次!甚至被对方五人追捕的情况下也可以使用R技能尽情的秀上几波来逃脱对方的致命gank戏耍对手!

  当然你如果非常需要补给或者更新装备,也可以回程之后4秒之内购买好所有装备使用R技能快速回到线上!

  艾克除了对线之外,在于游走支援方面也是非常强势,甚至早前期就可以利用R技能的存在带领着队友越塔强杀!也许你觉得E技能的跳跃距离不远,但是如果是闪现加上两段位移的话肯定就会让你为之一惊了!需要注意的是艾克的切入时机,如果战局需要你可以凭着R技能自信的靠着E技能冲在第一位,利用Q技能和W技能限制和控制对手来给队友创造输出机会,但如果有的选择尽量还是利用艾克灵活的机动性和切入能力做一个快乐的收割机吧!

  团战中和GANK时不尽其然,要么选择卖上一波为队友创造机会,你有R技能的存在对方肯定会纠结是打你还是看着你秀来秀去所以你很安全不用担心,当然最好的还是发挥艾克的切入的优势来帮助队友去想尽方法击杀对方后排C位在危机时再用 R逃脱,带领队友走向团战胜利!

  虽然艾克的技能单个释放来看的确十分复杂,但实则配合起来就会井然有序,这里给大家说几个艾克经常能够使用到的连招顺序!

  1.首先使用E技能接近敌人,然后再使用Q技能接E技能打出一套输出。

  E接近+Q击中减速+E

  解析:这一套连招是可以提升Q技能命中率的,并且配合打出之后是刚好可以触发一次被动伤害让你获得移速加成

  2.在离敌人较近时可以先使用W技能然后快速丢出Q技能配合E技能进入W技能范围来眩晕敌人并打出一套输出!

  W技能+Q技能击中减速+双段E触发W技能眩晕打出被动额外伤害

  解析:这一套连招的快速正确释放可以让敌人对你的切入毫无还手之力并且还留有R技能可供逃脱!

  3.贴脸对拼时可以先丢出W,然后利用E技能躲开再使用R技能来触发W技能眩晕效果打出成吨伤害,最后用QE技能作为收割!

  W技能+E技能逃开+R技能爆发 并触发眩晕效果+Q技能减速+E技能以免对方逃脱

  解析:这一套连招看起来浪费了一个E技能,但实则把W丢出之后不能直接眩晕对手所以E技能躲开对手的反打再用R技能进行输出是最为理智的连招方式!而最后留在手中的QE更是能够让对手无处可逃!

  艾克英雄加点推荐:Q ,E , W , Q ,E,R (主Q辅E期间有R点R最后点满W技能)

  捏碎双线的时间刺客:

  

   上单路线AD半肉路线:虽然根据艾克的各项属性来说艾克更加适合于中单AP路线,但其实有W技能的被动额外伤害和E技能的存在可以让他也能尝试AD路线去上单!

  艾克其实和当时风行一时的出三项的上单潮汐海灵有着异曲同工之妙,同样是带有切入同样是对生命值较低的影响可以造成额外伤害,甚至同样有着可以短暂无法选取的类无敌技能!所以也是可以作为AD半肉上单来上一盘出其不意的~

  上路一般都是供于团队中的副坦来作为发育路线,而艾克这么一个贴着刺客标签的英雄选择上单真的好吗?

  答案是肯定的。上单是一个很危险的位置,一般对局中被打野位针对上一次两次基本上对线就无法自理了,而艾克是一个非常灵活的英雄并不担心对方的GANK,那么重点就在对线!

  不管是遇见主流上单瑞文或是鳄鱼、诺克萨斯、艾克有着远程的poke 能力,虽然在选择走AD路线之后没有AP的加成poke起来会显得并无太大优势,但有poke能力就有抗压能力和蓝装伊泽瑞尔一样劣势,可以靠着Q技能完美收兵,当然这都是后话!

  一个具有强力反手伤害并有被动移速额外伤害加成及W技能加成额外魔法伤害的上单英雄没有那么容易就被打穿,艾克在和近战的对拼优势往往要比远程更大!因为面对远程你有可能要浪费所有的E技能去突进,而面对近战只需要利用Q技能poke然后找到抓住Q技能的减速时机用E技能切入,对方想要反打?前面也说过对线技巧了丢个W想象自己在玩或者VN,不要跟我客气直接打脸就是!

  这么说起来大家是不是对于上单的艾克也有了一丝憧憬呢?那么如果小编告诉你不止这些你是不是会疯?

  是的作为副坦半肉上单AD艾克也许没有AP伤害的加成打不出大量的魔法伤害,但优势就在于我们可以贴着脸去和任何英雄面对面的刚,甚至开启团来可以依靠着自身装备的属性加成外加上大招的支持无所畏惧的去疯去秀 !

  还有谁说AD艾克伤害低?AD装里面那么有着各式各样可以加成我们输出的装备!

  说到这里是不是都已经开始考虑艾克究竟该如何出装了呢?

  上单艾克超神6神装:

  忍者足具三相之力兰顿之兆冰霜之心玛尔莫提斯之喉黑色切割者

   三项之力、兰顿之兆、冰霜之心、玛莫提乌斯之噬、黑色切割者、一双特步(鞋子根据局势选择水银之靴或忍者足具)

  首先出门装选择水晶瓶,有着水晶瓶的恢复在线上不管遇见任何近战类型英雄都可以利用自己的消耗能力手到擒来。然后根据情况顺逆来决定小冰锤(小冰锤可以提升你的生命值让你遇见瑞文或者其他高爆发的上单英雄时不会被轻易击杀)或者耀光(耀光可以大幅度提升你的伤害配合被动就有不俗的爆发了,艾克的主动释放技能也多可以循环的利用耀光来打出额外伤害)

  再做出三相之力~出完三项之后你需要担心的就是在游戏前中期的抗揍能力,毕竟你选择了一条贴脸的路,所以出上一件防御装就不可避免,而兰顿之兆就是你最好的选择! 兰顿之兆在你利用E技能切入之后,可以主动释放的减速可以配合你的W技能丢出来增加你W技能AOE范围眩晕的命中率!并且在合成之前的小组件选择巨人腰带巨人腰带及合成后的生命值加成更是可以增加你的血量让你更好的过渡出其他装备! 然后就到了冰霜之心冰霜之心(逆风选择出冰霜之心提供光环效果在团战中可以有效降低对方输出,并且还能提升你的抗击打能力提供CD冷却~最主要是造价较低比较适合时局)和玛尔莫提斯之喉(顺风选择这件装备可以在你吸收了伤害之后给你提供攻击力的加成,并且在生命值较低时有着一个不错的魔法护盾)的选择了最后到游戏的后期你如果觉得自己的输出不够就可以考虑出上一件黑色切割者(增加血量并且可以最高无视对方30%护甲)当然如果对局已经不再需要你来提供大量输出,那么就可以考虑出上一个冰霜之锤(艾克的E技能可以附加攻击特效,所以冰锤的减速效果是有效的,可以直接提高你的切入追击能力和保护后排的能力)!

   除了出对装备以外

  符文和天赋的选择也十分重要~

  艾克符文天赋:

  

   精华:攻击力精华X1 攻击力精华X2

  印记:攻击力印记X9

  符印:护甲符印X9

  雕文:攻速雕文X9

  解析:高额的护甲加成能够让你面临AD英雄更加舒适,而适中的攻速攻击力加成能够让你打出更高的输出!毕竟定位AP所以攻速慢的缺陷要用符文填补~

  

   攻击:21 防御:9 通用:0

  解析:攻击的21点可以保证你的输出,而且洞悉弱点可以在你切入用Q造成伤害的时候也提升队友对目标造成的伤害,毕竟Q技能宽度可观!9点的防御能够让你更容易度过前期。

  捏碎时空中单艾克:

  虽然上单艾克AD半肉能够找到属于自己价值!

  但那仅仅是玩的奇葩点而已,往往奇葩的能够出奇制胜,但是艾克毕竟是一个AP型英雄!只有在中单才能散发出他应有的耀眼光芒!

  而中单艾克对比上单来说有着更好的机会展示他的灵活的对线能力和GANK能力!甚至到了后期更能展示他强力的输出能力!

  那么问题来了中单艾克该如何玩才能成为王一样的存在呢?

  简单来说就是POKE和爆发!

  首先利用Q技能的远程poke略微压低对方血线,然后再用两端E配合突进切入同时丢出W技能打出被动附加伤害加速离开或者丢追击,这一套爆发是非常恐怖的!而这是我们还有大招没有使用几乎不用为自己的安全担心!

  其实在上文小编讲完对线能力之后相信大家对于中单也已经是模棱两可甚至些小伙伴已经知道该怎么去玩好艾克了!其实说到底中单的艾克只是灵活些运用技能组合连招来打出想要的效果,当然比较尴尬的是大招的处境~到底是拿来逃生还是拿来输出!如果拿来逃生,那么艾克其他技能的输出并不能独自击杀任何的英雄而且团战时就会显得输出略低毕竟只能在后面丢几个Q技能和W技能限制对手,等对方残血再用E技能冲上去一往无前的进行收割,看起来太吃队友!但如果拿来输出你就需要E到对方脸上才能够保证自己大招的命中了!

  所以如果你想要打出R技能的输出来秒杀对手,更想自己在团战中不被对方轻易秒掉,选择出当前版本中单最热的鬼书和圣杯肯定是不行的!

  小编推荐使用的6神装配置是:

  法师之靴灭世者的死亡之帽虚空之杖中娅沙漏巫妖之祸时光之杖

   首先出门装可以根据对方英雄选择多兰戒指或者水晶瓶!总之在前期可以想尽方法去配合队友拿到人头快速的做好时光之杖(这件装备可以带给你在游戏中期很强的生存能力,出好之后就可以尝试掌握对局节奏多去配合打野游走或者独自进行GANK,重点尽量放在下路,毕竟下路收割一次就是两个人头的收益)然后再考虑做出巫妖之祸来提高你的输出(巫妖之祸可以配合其他技能及被动极大增加你的输出,并且艾克的E技能是可以直接将巫妖之祸的额外魔法伤害触发的) 接下来虽然你输出足够也十分的猛但对方肯定会有意的对重要C位进行保护来针对你,所以这个时候就可以做出中娅沙漏了 (中娅沙漏可以让你在切入比较危急时给自己一个缓和的时间让队友进行支援或者找寻时间逃脱) 接下来就是正常的灭世者的死亡之帽和虚空之杖了,最后对于鞋子的选择可以根据局势判断,如果自身的CD还需要更短可以选择明朗之靴,当然你想要打出更高的输出也可以考虑法穿之靴

   符文:

  

   精华:法术强度精华X3

  印记:法术穿透印记X9

  符印:固定护甲X9 或者成长生命值X9

  雕文:成长CD冷却X9或者固定魔法抗性X9

  解析:艾克的所有技能CD都不算长,但是如果转的更快也就意着你可以更加灵活~但是很明显如果和AP英雄对线不带任何的魔法抗性很容易就会被打穿,所以如果你是遇见强势的AP中单就去乖乖的选择固定魔法抗性;但如果遇见了AD刺客中单,就可以选择9个成长冷却缩减了!当然生命值符印和护甲的符印选择也是需要根据英雄来定~

  至于三个大的法术强度精华和法穿印记相信我不说大家都知道是为了增强前期的输出能力了!

  天赋:

  

   解析:21点的攻击可以极大的提升艾克的输出,当然小编给的这个天赋并没有推荐去点屠夫和盛宴,毕竟是个基础功超强的人!如果你基础功并不过关那么就考虑下点上屠夫和盛宴吧~9点的通用可以让你获得BF之后尽情的施展你的技能,更加持久喔亲~

  最后,艾克是一个看起来操作难度系数特高的英雄实则不然多加练习之后你会发现艾克其实比起妖姬辛德拉更加无脑!只是R技能和W的释放比较烧脑容而已~你想要屠杀全场掌握时空就要付出练习的辛勤!毕竟登录之后起码有一个版本的强势期,而且不要忘记,艾克的所有技能的AP加成十分恐怖,有着极为变态的成长空间,练好了小编也不敢打包票可以怒冲王者迎娶百富美之类的,反正爱练不练~。~

  ….小编只是想简单的在被对面5个逗货追我跑的时候来波R技能神逃脱而已!

  好了祝大家游戏愉快,上分顺利!