就在最近英雄联盟官方放出了对于14.16版本的更新内容,这次版本更新有许多英雄进行了调整,还有装备更新,已经bug的修复,还有对于排位的改动,那么下面就给大家带来14.16英雄调整一览。
基础生命回复和护甲提升。
本次更新,团队对阿兹尔进行了一些比较直接的改动,给他更强的复原力,让他尤其在面对物理伤害型对手时更加从容。上一轮以职业比赛为重点的削弱主要影响了他在单排中的表现,因此团队会将其回撤。
基础属性
生命回复:3.5 → 5
基础护甲:22 → 25
Q伤害提升。E伤害降低。R附伤效能降低。
目前,尽管从统计数据上看,主E和攻击力附伤流的效果更好,但大多数卡特琳娜玩家依旧选择了法强出装,并优先将Q升到满级。为了更好地适应玩家对卡特琳娜的出装和加点偏好,团队会把她的主E和附伤出装的部分强度转移到主Q法强出装上。
Q - 弹射之刃
伤害:80/110/140/170/200(+35%法术强度) → 80/120/160/200/240(+45%法术强度)
E - 瞬步
伤害:20/35/50/65/80(+40%攻击力)(+25%法术强度) → 20/30/40/50/60 (+40%攻击力)(+25%法术强度)
R - 死亡莲华
附伤效能:30/35/40%→25/30/35%
被动伤害提升。Q伤害降低。
过了几年,卢锡安又回去统治中路了。幸运的是,卢锡安有一些非常特殊的强度杠杆,让他只能在下路受益,所以团队将利用这些杠杆降低他在中路的统治力。团队将降低他Q技能的清兵能力和爆发伤害,并通过加强其偏下路的被动,直接补偿这一削弱。
被动 - 圣光银弹
【警惕】伤害:15(+15%总攻击力) → 15(+20%总攻击力)
Q - 透体圣光
伤害:95/125/155/185/215(+60/75/90/105/120%额外攻击力) → 85/115/145/175/205(+60/75/90/105/120%额外攻击力)
Q伤害提升。
中路的游戏环境对奥莉安娜十分不利,导致她一直表现不佳,因此团队希望通过将她的主要远程消耗技能调整得与其他英雄平齐,来让这位大家最爱的芭蕾舞演员在中路的舞蹈对决中有更多的制胜机会。
Q - 指令:攻击
伤害:60/90/120/150/180(+50%法术强度) → 60/90/120/150/180(+55%法术强度)
基础护甲提升。Q伤害增加,对野怪的额外伤害提升。W伤害降低。R伤害降低,对野怪的伤害降低。
团队在上个版本的刺客调整中漏掉了奇亚娜,所以现在轮到她了。奇亚娜目前处于一个奇怪的位置,她既偏向高水平对局,又偏向后期,这种情况并不常见。团队希望她在对线阶段有更好的表现,所以会削减她的一些后期爆发力,以换取更强的对线能力。另一个目标是,团队希望赋予她一些额外的打野能力,但在她真正胜任打野位置之前,团队应该还有很多工作要做。
基础属性
基础护甲:28 → 31
Q - 以绪塔尔之锋/元素之怒
伤害:50/85/120/155/190(+75%额外攻击力) → 60/90/120/150/180(+90%额外攻击力)
对野怪额外伤害:50% → 75%
W - 方圆塑令
额外附带伤害:8/22/36/50/64(+10%额外攻击力)(+45%法术强度) → 8/16/24/32/40(+10%额外攻击力)(+45%法术强度)
R - 惊才绝景
伤害:100/200/300(+170%额外攻击力)(+10%目标最大生命值) →100/200/300(+125%额外攻击力)(+10%目标最大生命值)
野怪伤害上限:500/750/1000(+150%额外攻击力) → 500/750/1000(+125%额外攻击力)
涤魂圣枪 赛娜
调整了E技能之外的所有技能。
随着时间的推移,赛娜已经从一名辅助型射手蜕变成了团队的持续伤害主力输出。目前,只有职业玩家会使用她与发育型坦克配合,以充分发挥她的全部潜能。而在团队围绕她展开的配合作战中,她的表现则显得过于强大。与此同时,大多数普通玩家还是把她用作辅助,但在这个位置上,她的表现明显较弱。在这个版本中,团队将增强她的辅助能力,同时削弱她逐年增长的持续输出能力。
此外,团队还加强了她的几项法强收益率,使着重利用法强的(或者说,至少是使用【炽热香炉】部分法强的)赛娜成为可行的替代路线,而不至于把她完全推向法师或软辅出装。
最后,团队对【黑色切割者】进行了调整,使得她在每次攻击和Q技能命中敌方英雄时都能够叠加两层效果,进一步提升她与传统ADC搭配时的表现。
基础属性
成长攻击速度:4% → 1.4%
被动 - 赦除
每20层暴击几率:10% → 8%
Q - 黑暗洞灭
治疗效果:40/50/60/70/80(+30%额外攻击力)(+40%法术强度)(+160%穿甲) → 40/60/80/100/120(+40%额外攻击力)(+80%法术强度)
减速:15%(每点额外攻击力+0.1%)(每点法术强度+0.06%) → 15%(每点额外攻击力+0.15%)(每点法术强度+0.1%)
W - 无尽厮守
禁锢时长:1/1.25/1.5/1.75/2→1.25/1.5/1.75/2/2.25秒
R - 暗影燎原
护盾值:100/150/200(+40%法术强度)(每收集一层黑雾+1.5) →120/160/200(+70%法术强度)(每收集一层黑雾+1.5)
其他
现在【黑色切割者】会在附伤时叠加一层效果,这意味着【赛娜】会在自动攻击和施放Q技能时叠加2层效果。
上古领主 斯卡纳
基础生命值和攻击力提升。Q攻击力收益率提升。
斯卡纳的表现依然不太理想,所以团队会继续提升他在前期对抗野怪或上路英雄时的坦克和战斗能力。对于那些喜欢把他打造成重装战士的老玩家,团队也想助其一臂之力,因此提升了他的攻击力收益率,使这种路线更具吸引力。
基础属性
基础生命值:610 → 630
基础攻击力:60 → 63
Q - 撼地 / 擎天
额外攻击力收益率:60% → 80%
基础生命值提升。被动伤害提升。W伤害提升。
经过最近的调整,塞拉斯还需要一些额外的强度才能达到良好的状态。鉴于玩家现在倾向于为他选择提升生命值的装备,比如【时光之杖】、【海克斯科技火箭腰带】和【星界驱驰】,团队准备进行两项改动,以帮助他在持久战中表现更佳。
基础属性
基础生命值:575 → 600
被动 - 破敌禁法
对首要目标伤害:130%攻击力(+25%法术强度) → 130%攻击力(+30%法术强度)
W - 弑君突刺
伤害:65/100/135/170/205(+70%法术强度) → 75/110/145/180/215(+70%法术强度)
R伤害提升。
经过中型更新,辛德拉在游戏前期的压制力成功减弱了,但后果是她几乎从职业比赛中销声匿迹。团队希望给予她再次进入最高水平对局的机会,因此增强了她在职业赛场上的一些优势。
R - 能量倾泻
每颗法球伤害:90/130/170(+17%法术强度) → 100/140/180(+17%法术强度)
Q的法力消耗和冷却时间增加。
无需汤姆少校的指点,地面控制人员也能意识到库奇目前飞得有点太高了。通过这些改动,团队希望限制库奇发射【磷光炸弹】的频率,从而迫使他在使用时更加谨慎,意味着他必须在用炸弹来换血还是清线之间做出选择。
Q - 磷光炸弹
法力消耗:60/65/70/75/80 → 全等级80
冷却时间:8/7.5/7/6.5/6 → 9/8.5/8/7.5/7秒
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