就在最近英雄联盟官方放出了对于14.15版本的更新内容,这次版本更新有许多英雄进行了调整,还有装备更新,已经bug的修复,还有对于排位的改动,那么下面就给大家带来14.15装备调整一览。
死亡之舞
【死亡之舞】的登场率不如团队预期的高,尤其在这个版本里,高攻击力阵容非常强大,因此团队准备增强它的护甲,以加固它在应对这类阵容时的地位。
护甲:40 → 50
多米尼克领主的致意
团队在年中版本里调整【多米尼克领主的致意】时,把护甲穿透推得过高,以至于无法惩罚队伍中有太多物理伤害ADC的情况,因此团队会撤回这次护甲穿透提升,这应该会让它在情况需要时仍然表现出色,同时也会降低纯物理伤害团队的上限。与此同时,【凡性的提醒】通过获得5%的暴击几率而变得更加强大了,因此团队会拿掉5攻击力(大家最喜欢的削弱)。
护甲穿透:40% → 35%
凡性的提醒
请看【多米尼克领主的致意】
攻击力:40 → 35
斯塔缇克电刃
【斯塔缇克电刃】比人们想象中更强力。它是【泽丽】、【卡莎】和【希维尔】的常用装备,而最近越来越受【烬】和【艾希】的欢迎(而且效果非常不错)。由于团队削弱了它的直接竞争对手【海妖杀手】,因此团队也会对【斯塔缇克电刃】进行小幅削弱。和【海妖杀手】一样,团队保留但稍微降低了移动速度加成,来帮助近战英雄追击猎物。
移动速度:7% → 5%
总费用:2800 → 2900
风暴狂涌
【风暴狂涌】的受欢迎程度比【影焰】要低不少,团队认为它的登场率理应更高。为了让它的作用更加明显,团队增加了【风暴掠袭】的移动速度加成,以鼓励玩家进行更多的操作。团队还会提升【风啸】为远程英雄提供的能力,以增加它对远程英雄的吸引力。
【风暴掠袭】移动速度加成:25%,持续2秒 → 35%,持续2秒
【风啸】对远程英雄修正率:75% → 90%
星界驱驰
团队会在这个版本中强化多件法术强度装备,首先是【星界驱驰】。整体而言,团队筛选出一批法强装备,它们有着明确的目的性,但却不够强大,无法吸引多数英雄的注意,因此团队希望通过直接加强它们,来提振法系英雄的整体强度,丰富他们的决策。
【星界驱驰】目前的忠实用户只有寥寥几位,实在不容乐观,因为对于需要大量技能急速的法系英雄来说,它本应是非常可靠的选择。为了帮助它从其他选择中脱颖而出,团队准备提高它的耐久度,来更清晰地吸引到它的最佳用户。团队还略微加强了其移动速度并清理了其增长机制,因为除了【训练模式】之外,没人能在1级就获得【星界驱驰】。
生命值:250 → 350
咒舞移动速度:25-60 (1-18级) → 42-63 (8-18级)
海克斯科技火箭腰带
【火箭腰带】现在对英雄没有足够的吸引力,作为一件写着“直接冲进敌方队伍”的装备,它的属性本该更好地支持这种玩法风格。
生命值:300 → 400
虚空之杖
团队在不久前强化了【虚空法杖】,再加把劲,它就能成为爆发流法师的心头好。
法术强度:90 → 95
抗魔斗篷
团队准备在削弱二级鞋子方面来一次大改动。为了实现这一目标,团队需要同时削弱【抗魔斗篷】。这还会产生一项很不错的附带效果,那就是让这件装备对法师的压制不再那么狠,这一点团队很喜欢。所有由【抗魔斗篷】合成的装备的总属性和总价格都保持不变,除非另有说明。
费用:450 → 400
魔法抗性:25 → 20
最终合成装备的总花费和魔抗数值不变。
海妖杀手
团队重新将【海妖杀手】调整为游戏开局的一次博弈:如果ADC想要试试跳过暴击几率,并降低三件套时的伤害输出,他们可以选择【海妖杀手】来获得一些前期优势。事实证明,跳过【海妖杀手】的机会成本过高,而且它对这些英雄来说也太强了。团队专门下调了【海妖杀手】为远程英雄提供的伤害,并削弱了这根鱼叉提供给他们的用于拉扯近战的风筝能力。
移动速度:7% → 5%
放倒它:140-310 → 远程英雄效能为80%(112-248)
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