LOL14.11装备调整一览

2024-05-30 更新 / 首页 > 召唤师学院 > LOL游戏攻略

就在最近英雄联盟官方放出了对于14.11版本的更新内容,这次版本更新有许多英雄进行了调整,还有装备更新,已经bug的修复,还有对于排位的改动,那么下面就给大家带来14.11装备调整一览。

LOL14.11装备调整一览

LOL14.11装备调整一览

LOL14.11装备调整一览

黯炎火炬

这个改动是14.10不停机更新里的,但再次列出以防错过。这个改动已实装。

灼烧总伤害:60 (+12%法术强度) → 45 (+9%法术强度)

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夺萃之镰

【夺萃之镰】对它的预期受众来说依然略弱,因此《英雄联盟》团队给它投放了一次小幅的性价比增强。

在不停机更新中,《英雄联盟》团队已将【夺萃之镰】的攻击力从65提升至70。这个改动已实装。

总费用:3200 → 3100

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命定灰

这个改动是14.10不停机更新里的,但再次列出以防错过。这个改动已实装。

法术强度:40 → 30

灼烧总伤害:21 → 15

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不朽盾弓

【不朽盾弓】本该是一件强力防御装备:牺牲了伤害(与其它射手暴击装相比)但显著提升了你的耐久度。这次的盾弓增强应该更能吸引到那些想要获得一些爆发抵御力的英雄。

护盾值:320-530 (1-18级) → 320-720 (9-18级)

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无尽之刃

【无尽之刃】目前过于强力并且其潜在爆发力能让ADC们在运气好时单靠一次攻击就打出过高伤害,因此《英雄联盟》团队下调了射手们的尖端伤害。

暴击伤害:50% → 40%

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骑士之誓

这个改动是14.10不停机更新里的,但再次列出以防错过。这个改动已实装。

生命值:300 → 200

技能急速:15 → 10

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斯塔缇克电刃

【斯塔缇克电刃】上个版本实装后的表现弱于预期。《英雄联盟》团队已经意识到,它作为一件非附伤型装备与其它附伤型装备在相同空间中竞争,会稍微有点难以立足。《英雄联盟》团队现在的调整方向是让这件装备物美价廉地提供更多属性并添加了移动速度来让它可以从其它非暴击型装备中脱颖而出。

合成路线:斥候弹弓 + 缚炉之斧 + 1000金币 → 斥候弹弓 + 剑翎 + 1000金币

总费用:2900 → 2800

(新增) 移动速度:7%

攻击力:50 → 55

攻击速度:40 → 45

【电火花】伤害:90 → 120

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锯齿短匕

上个版本,《英雄联盟》团队将穿甲转化为一个正式属性,而非使用幕后增益来控制它的护甲穿透数值。结果是,【锯齿短匕】变得可以叠了。考虑到《英雄联盟》团队是有意让这件装备处在过度强力状态(作为一件刺客的强度陡增装),所以它不应该可以叠。这个版本,《英雄联盟》团队将你的装备栏中可以拥有的【锯齿短匕】数量上限设置为1,不过你依然可以拥有任意数量的由它合成的成装。

装备栏中的【锯齿短匕】最大数量:6 → 1

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狂热

这个改动是14.10不停机更新里的,但再次列出以防错过。这个改动已实装。

暴击几率:20% → 15%

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星界据守

【星界据守】的被动目前可从【骑士之誓】激活并且如果其友军不断受到伤害,那么它会反复重置冷却时间,导致体验很糟糕且浪费这个效果。诸如【荆棘之甲】这样的小额伤害可以激活它是正确的,毕竟这个情况是受自己掌控的,但《英雄联盟》团队想让【骑士之誓】这种案例特殊化,好让这些装备在搭配使用时感觉更好。

被动不再由【骑士之誓】的伤害触发了