如同设计师Riot Mort先前的承诺,从9.7版本开始,他们将持续不断地针对极地大乱斗模式进行实验性的调整。
在5月15日外服即将更新的9.10版本中,玩家将会看到更多关于英雄和符文的平衡性调整,还有一些防御塔和小兵相关的小幅改动。由于季中冠军赛同步的原因,国服版本更新速度也很快,因此,9.10版本在本周四有可能也上线国服。
Riot Mort在北美论坛上分享了这次大乱斗模式的改动内容,首先是玩家对防御塔造成的伤害。改版之后,游戏时间超过18分钟后英雄对防御塔造成的伤害开始提升,最多在30分钟的时候提升25%,加快玩家的推塔速度。而小兵生成速度也有了改动,游戏时间超过18分钟后,每波小兵生成的速度开始加快,在30分钟的时候达最高频率,每13秒生成一波小兵。
这些改动都是让大乱斗模式的节奏不再那么拖沓,而小兵移动速度在游戏时间18分钟后大幅加快,而玩家在游戏等级18级时的重生时间,也从45秒降低到40秒,减少大家的等待时间。
在9.10版本中,有两个符文得到了改动,首先是风暴聚集,从每7分钟提高攻击力和法强,变成了每6分钟。而爆破对防御塔的伤害,调整到50(+0.2自身最大生命值)的物理伤害。
9.10版本的英雄削弱和加强内容:
亚托克斯上个版本的改动回调;
迦娜受到的伤害+10%,护盾效果-8%;
茂凯造成的伤害-12%,受到的伤害+12%;
娑娜造成的伤害-10%,受到的伤害+12%,护盾效果-15%,治疗效果-15%。
这三个续航能力强的法师英雄,在这个版本都得到了大幅的削弱,胜率方面肯定会下滑。不过对于琴女风女的削弱,很多网友表示太过头了,砍的太厉害没法玩了。很多玩家更是痛心疾首:这么改不如直接删了!
至于加强的英雄数量也很多:
阿兹尔造成的伤害+5%;
卡莉斯塔造成的伤害+5%;
卡特琳娜造成的伤害+8%,受到的伤害-8%;
塔莉垭造成的伤害+5%;崔丝塔娜造成的伤害+5%;
扎克造成的伤害+5%,受到的伤害-8%;
佐伊造成的伤害+5%。
设计师希望这些改动,可以让大乱斗模式有更多英雄可以出场。
Riot Mort在推特上表示,在这次的大乱斗模式改动后,他认为游戏方面会逐渐稳定,因此,在9.11版本中,他们不太可能会对大乱斗模式有后续的改动。不过,在9.12和9.13版本中,等这次打大乱斗模式的改动稳定后,他们会根据反馈来进行一些后续的调整。Riot Mort也谈到了目前大乱斗模式的黑暗收割符文太强,他们有可能在9.10版本时削弱伤害。
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