近日,《英雄联盟》的主要设计师Tyson Murphy曝光了新英雄佐伊的早期设计图,她是如何诞生的呢?一起来看看吧。
最初设计阶段
设计师:Tyson Murphy
这一版的设计稿像不像没扎辫子披头散发的金克丝?可能设计师也有这种感觉,所以改变了一下头发颜色。
如果说上面的设计稿看着就很狂野的话,游戏中建模出来可以说是更狂野了,当时还有3种头发颜色备选。
手上这个武器像不像加大版狗项圈?还是金属材质的,一看就是砸人很痛的那种。
其实看得出来,由于是最初的设计阶段,因此和最终的完成品相比当时佐伊的造型还不明确,唯一明确的大概只是她是一个野孩子的性格,设计师Tyson Murphy在造型、服饰、配色上做出了很多尝试,逐步确立了佐伊的外观。
最终设计阶段
设计师:Sunny Koda
为了确认佐伊造型,设计师Sunny Koda在最终的设计阶段参考了同一个阵营巨神峰的其他英雄,日女、皎月、宝石和龙王(对,没有潘森),并从每个英雄身上选取了一到两个颜色,最终参考绚丽夕阳的景色设计出了佐伊现在的配色。瞬间从野孩子造型变成了迪斯尼小公主的感觉有木有!
原画设计阶段
设计师:Jessica Oyhenart
在确认了佐伊的造型和形象之后,就可以开始进行原画和游戏内模型的制作啦,这里多说一句,在游戏内原画设计出来之前,拳头在游戏中测试佐伊这个英雄时的读取图是这样的:
设计师Jessica Oyhenart一开始选择了三种构图:
在选择了第一种之后完成了最终的原画,以下是一些绘画过程。
总的来说佐伊就这样出现在我们眼前啦,国服预计下周更新的7.23版本中,这个小萝莉就会正式上线了,不知道大家对这个英雄的设计是否满意呢?
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