lol新英雄封魔剑魂永恩马上就要上线了,而且新英雄永恩是亚索的哥哥哦,那么这个新英雄封魔剑魂永恩符文怎么加点?今天小编就为大家带来lol新英雄永恩天赋符文加点推荐。
狩人之道(被动)
永恩使用双剑,每第二下普攻会将50%的伤害转化为魔法伤害。永恩暴击率翻倍,但暴击伤害降低10%.
解析:永恩被动类似瑟提和亚索的结合版,简单理解就是永恩持有物理、魔法双伤害。触发需要普攻完两下,其次永恩持有暴击翻倍,(永恩出暴击已经定下来了),但是暴击伤害降低10%。按照这个算法,1000点伤害降低100点,也能理解毕竟暴击翻倍确实影响平衡。
错玉切(Q)
冷却时间:4-1.33秒(于110%额外攻击速度时达到最小值)
永恩向前刺击,造成20/45/70/95/120(+1总AD)物理伤害,若命中则叠加1层旋风烈斩
旋风烈斩达到2层后,下次施放该技能会向前突进,对沿途敌人造成20/45/70/95/120(+1总AD)物理伤害并击飞0.75秒。该技能可以暴击,可以施加攻击特效,但可以被定身技能打断。该技能的冷却时间和施法时间受益于攻击速度。
解析:Q技能很像亚索的Q技能,不愧是出自一个师门。简单说就是Q攻击的前两下就是戳向敌人,对其造成伤害。Q攻击的第三下会积攒一个旋风,但是触发伤害和击飞需要有目标。该技能冷却施法受攻速影响,(永恩出攻速也定下来了)。
凛神斩(W)
冷却时间:16-6秒(于110%额外攻击速度时达到最小值)
永恩向扇形范围顺噼,造成5/10/15/20/25(+目标最大生命值6/6.5/7/7.5/8%)物理伤害和5/10/15/20/25(+目标最大生命值6/6.5/7/7.5/8%)魔法伤害(对小兵和野怪最低造成40-410伤害)如果成功命中了敌人,永恩会获得一层40-75(+0.6额外AD)的护盾,持续1.5秒,如果命中了1名敌方英雄,则护盾值提高100%,并且每额外命中一名敌方英雄护盾值提高25%。该技能的冷却时间和施法时间受益于攻击速度。
解析:W技能是永恩的物理魔法混合伤害技能,简单来说就是一个范围扇形伤害技能,命中敌人(英雄)会收益一个保护护盾,并且命中敌人越多护盾值越大!
破障之锋(E)
冷却时间:22/19/16/13/10秒
永恩脱离自己的身体,向目标方向突进,进入灵体状态,持续5秒。灵体状态期间,永恩获得10-30%的加速效果(基于持续时间),并且对英雄造成伤害时会对其施加印记。灵体状态结束后,永恩会回归自己的身体,被施加印记的敌人会受到真实伤害,伤害值等于永恩在灵体状态期间对其造成伤害的25/27.5/30/32.5/35%。可以通过再次施放该技能来提前结束灵体状态。
解析:永恩的E技能非常有意思,猜想后续因为此技能可衍生多种玩法。简单来说释放技能永恩暂时不动,自己的灵体获取移速攻击敌人,数秒后灵体会自动回到本体,并对灵体攻击过的敌人施加印记,再次造成真实伤害。
封尘绝念斩(R)
冷却时间:120/100/80秒
永恩向前突进,对沿途敌人造成100/200/300(+0.4总AD)物理伤害和100/200/300(+0.4总AD)魔法伤害并击飞,之后闪烁至最后一个命中的敌方英雄后面。如果没有命中英雄,则会闪烁至最远距离。
解析:简单来说就是大范围突进,对沿途敌人造成伤害和击飞,如果命中英雄则闪烁(大招落脚)到最后一个命中敌人的身边,如果未命中则闪烁(大招落脚)到最远位置。
推荐符文
第一套主系精密副系主宰,小符文攻速,自适应,魔抗。
征服者切合永恩多技能多普攻的输出机制,能短时间拉满征服者保证输出伤害。凯旋、欢欣、致命一击都没什么好说的,技能机制写的很清楚,指定要你堆暴击和攻速,理所应当永恩偏向输出的战士,跟亚索的英雄类型一致。
副系方面血之滋味提供续航,虽然永恩技能手持护盾,但没有攻击回复收益。最后贪欲猎手随击杀技能伤害转换为治疗效果,这也没什么好说的大大提升后期团战续航。
第二套符文依旧是推荐主精密副主宰,小符文攻速,自适应,魔抗。
这套符文与第一套符文相差无几,主要的思路就是放弃征服者提供的巨大伤害收益,转向迅捷的对线发育续航。毕竟永恩作为近战,又感觉不像亚索如此灵活,迅捷的收益肯定非常出色,值得借鉴。
出装推荐
对的没有看错,这里永恩的出装效仿亚索,攻速暴击都要持有。起手绿叉毋庸置疑,攻速暴击加持还有残血护盾保护。随后无尽攻击暴击双加成保证自身爆发输出能力。最后死亡之舞,提供双抗和攻击及范围伤害回复收益。这件装备有待考察,出这件装备原因很简答,永恩的抗性得到很好的保证。不出的原因也很简单,永恩的范围输出能力不算超强,但也不弱!具体情况还需等到永恩伤害实测以下。
后续装备的话除了复活甲必备外,其他后续装备可以根据战况进行选择。
lol新英雄永恩技能加点推荐
推荐主Q副E有大点大。Q技能是我们主要的输出技能,主加毋庸置疑,而副加方面虽然W技能有护盾加持,但E技能可以帮助永恩完成追击或者完成很多样式的斩杀操作。
实战分析
永恩的清兵连招,当属QQQW了。利用Q技能前两段的伤害加第三段的范围伤害,击杀前排兵打残后排兵,最后补加一个W技能稳定清完一波兵。
这套连招算是一个超远支援也可以说超远输出的连招,优先E技能起手灵体获取移速快速支援,随后R技能超远位移(过墙也可以),随后因为R技能机制贴近敌人QWA一并打出,瞬间伤害后E技能时间一到回到本体。值得注意E技能灵体依旧能受到伤害!!!
简单说说上图永恩打出的连招,EWQAQR!这套连招的思路在于,永恩并没有减速或者控制技能,所以E技能起手可以获取一定的移速帮助我们追击,同样缺点就是E技能有时间限制,时间一到未造成击杀等于白Gank一场。值得注意的是E技能可以为攻击敌人留下一个标记,后续标记可造成真实伤害,标记的伤害取决你出窍打出的伤害。
这里主要看永恩大招的小技巧,要知道永恩的大招是可以进行位移的,而这个位移也是永恩的唯一位移技能,活用这个冷却极长的位移技能,可以帮助我们很多危险时刻化险为夷。
这里是永恩团战玩法技巧,E技能的标记是绝不能忽略的伤害之一,E技能起手搭配RQW可以瞬间打出可观的伤害,最后E技能的爆炸伤害瞬间斩杀多人。R技能除了范围伤害和位移外,还能使沿途敌人强制位移到一个点伤害,所以R技能起手也是保证后续WQ技能稳定伤害。
最后要说的就是永恩输出机制,永恩和亚索有相同之处,都是偏向输出的战士英雄,并且属于普攻技能双结合的输出英雄。不同之处便是亚索位移机动性极强,但永恩位移仅有大招。并且永恩的E技能可以使得永恩有无限潜能。到底是哥哥厉害还是弟弟厉害,都要等正式服上线后一探究竟。
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