今日在美服测试服上线了6.9法师重做版本的成吨改动,其中除了对大量的法师英雄重做改动之外,6.9的野区有了翻天覆地的全新变化,下面就来给大伙介绍一番:
小龙机制改动,在35分钟前会定时随机生成4种元素龙的其中一种,击杀可得到对应的buff,可以得到复数buff,击杀后会标记提示下一种龙的属性。35分钟后会生成长老龙,击杀后得到新的buff效果并加强此前元素龙的buff。
烈火之龙:增加英雄伤害,加强会战
大地之龙:增加对防御塔及史诗生物的伤害,有战略意义
流水之龙:增加生命值和法力值恢复速度,适用于poke阵容
狂风之龙:增加移动速度,提高对地图掌控能力
长老之龙:技能伤害和普通攻击会点燃目标敌人,并增强此前得到的元素龙效果
打野经验调整,打野刀获得的经验比护符多
大龙buff持续时间增加
蓝Buff改动
不再根据等級给予AP
现在给予15%额外AP
法力值恢复基础速度不变,基于最大法力值的回复速度加倍
Buff持续时间从120秒降低到90秒
第一个蓝Buff仍然是120秒
红Buff改动
灼烧效果在每次攻击时就会触发一次,意味着攻击速度收益高了
生命回复效果在1/6/11级时提升
Buff持续时间从120秒降低到90秒
第一个红Buff仍然是120秒
野区计时器
拥有野区计时器的野怪(大型野怪、史诗野怪)在倒数60秒重生时小地图会有标记(不管有无视野)
倒数20秒时,标记更加清晰
在6分钟时出现,且不会重生
峡谷先锋基础数值大幅提升,很难被单独击杀
末日之眼buff效果移除
新的buff命名为Superbuff:持续20分钟,不会因为死亡而消失;独自一人时敌方英雄对自己的伤害会降低;独自一人时攻击会获得充能效果-充能到达100时,下一次普通攻击释放所有充能,对目标造成额外魔法伤害,叠加速度和伤害数值随英雄等级而递增。
以上改动还处在测试阶段,并非最终6.9游戏版本内容,但事实上后续也不会再做太大调整,相信6.9游戏版本的到来,无疑会给大伙带来新的游戏乐趣,大家敬请期待吧。
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