设计师谈改动走向:将加强剑圣

2016-05-09 更新 / 首页 > 召唤师学院 > 木有道理

  以下是Meddler对于卡西奥佩娅斯维因弗拉基米尔以及玛尔扎哈即将推出的在线修正所发表的公告:

  大家好,

  我们将要进行在线平衡修正,根据计划会在本周的晚些时候或者下周早些时候推出。其中包括对于斯维因、弗拉基米尔和卡西奥佩娅中小幅度的增强,以及对玛尔扎哈中小幅度的削弱。我们预计的是还会在接下来的版本对这些英雄进行额外的工作(这次改动并不会解决全部问题)。这次在线修正并不打算做出重大改动,更多是为了在我们了解技能的学习过程、当前的游戏格格局过程中抹平那些显著的平衡个例问题。我们还打算看看海洋巨龙的buff是不是太强了,或许会在6.10进行改动,但还不确定。

  暂定的改动列表:

  蛇女

  增强E技能的可用性和整体威力。未来的改动(非在线修正)可能会针对其他技能

  *E技能的冷却时间由0.9秒下调到0.75秒

  *E技能的法力消耗由60-80下调到40-80

  *E技能的距离回调到之前的模型(中心判定700距离,而非边缘判定550)。总体来说对于小模型对目标距离稍微提升,大模型的目标有所下降。

  玛尔扎哈

  更高的蓝耗限制其推线和打野能力,降低打野的安全性,大招稍微减弱

  *Q技能的法力消耗由60提高到80

  *W技能的法力消耗由60提高到80

  *中立野怪的减伤由50%提高到75%

  *R的伤害由6/8/10%下调到5/7/9%

  乌鸦

  提升Q技能的伤害弥补其不稳定的问题,bug修复

  *Q技能伤害由25-85提高到30-110

  *R技能开启的施法时间移除(并非设计中的,本来就不应该有)

  吸血鬼

  增强威力,特别是游戏中期,提升强化Q技能的治疗量,部分是为了抵消E技能的消耗

  *强化后Q技能的治疗量加成由2.5%提高到4%法术强度

  *E技能的基础伤害由30-70/60-140提高到30-90/60-180

  他继续说道:

  为了说清楚,值得一提的是还有很多其他英雄我们计划在6.10版本增强或者削弱。在线修正确实有一些风险,在技术和设计两方面都有。因为我们只会对极端情况在线修正,即便是要对其他英雄、装备改动也要等到下个版本。

  当问到是否计划对玛尔扎哈进行其他改动时,Meddler表示:

  我们可能会在6.10版本观察一下他的被动。这种效果很难进行在线修正,因此在第一轮的改动中没有包括它。

  还不确定弗拉基米尔的其他改动,不过肯定会和团队讨论一下他的Q技能。

  关于这次更新后婕拉的表现,Meddler说:

  目前从威力方面来看她属于中游。再说一次,这次在线修正只会改动那些极端问题。

  死歌

  我们并没有看到很多卡尔萨斯出场,目前为止装备改动似乎对他有积极地影响。从平衡方面来说目前对他没有什么计划。

  羊刀和血刃

  鬼索的狂暴之刃可能有点弱,我们宁可犯这样的错误然后提升它的威力,也不想看到向本赛季之前那样如此具有统治力。

  血刃看起来可能太弱了,很多把它当作最佳选择的英雄表现都堪忧。可能那些因为选择吞噬者被削弱的英雄需要重新获得一些为了,不过还不确定。

  剑圣

  当问到他对于吞噬者移除后大师的看法,Meddler表示:

  我想我们可能需要增强易大师。首先需要看看血刃对于易大师和其他攻速型打野的影响,看看是不是应该增强。

  琴女

  Gyspylord在论坛上对于娑娜的试验性改动进行了更新!

  在下一个测试服版本中,娑娜会有一系列新的调整出现在测试服。再次声明:这是试验性极强的改动。我是为了寻求大家的反馈,是否真的推出还未决定。

  在观看了她的游戏测试收集了玩家和设计师们的反馈后,整体的看法大致如下:

  *在线上感觉无助会缺乏乐趣(Q的冷却时间可能太长)

  *光环对娑娜很重要,所以在光环变得“无用”之前要有一个最小的范围

  *更快的E技能提供的走位能力整体看起来很适合她。感觉很有趣而且为娑娜开创了之前无法获得的新打法

  了解到这些后,我进行了一次重新的调整。我回调了光环的部分范围,同时降低了Q前期的冷却时间,同时降低了E技能提高速度的峰值,并且取消了W的改动。我希望我们在获得E技能帮助的同时不至于出现“光环太小”或者“无法对线”的情况。

  相比上次测试服的改动:

  *光环范围由250提高到300

  *Q技能的冷却时间由12/10.5/9/7.5/6秒下调到10/9/8/7/6秒

  *W技能的护盾值回调到正式服务器水平

  *E技能对于自身的加速由30/35/40/45/50%下调到30/32/34/36/38%

      (掌盟)