吊的一匹 完全颠覆你对火龙的认知

2016-09-01 更新 / 首页 > 召唤师学院 > 木有道理

火龙是最强的龙,这一点几乎已经是公认的事实了,因为火龙的效果为:

永久提供8/16/24%攻击和法术强度加成。

从字面上看,每一条火龙会整体提高一个队伍8%的输出,但是这种固有的印象其实是错误的,因为英雄的属性不同、出装不同、技能加成不同会造成每一个英雄拥有火龙Buff时,所得到的实际加成完全不一样。你是否想过高AP的小法师会得到更多的加成?一个战士型英雄具体又会得到多少好处?依赖平A的ADC与依赖技能的AD刺客之间的加成又会有怎样的不同?

今天一位ID为Aqua_Dragon的国外玩家,利用大量的数据分析分别计算了每个英雄在获得火龙时的实际输出加成,让我们一起来看看吧——

以下为论坛原文:

大家好,我是Aqua_Dragon,今天我来说明一下火龙8%的加成并非字面意义上的8%。

为了测试每个英雄,我选取了他们8、14、18级时的基础数据,并采取了各个英雄选择率最高的一套装备来进行实际输出。

由于有些英雄是打一套,而有的英雄是持续输出,所以我会计算每个英雄的爆发伤害以及DPS。具体来讲,如果一个有两件装备8级艾希的基础DPS是100,那么获取一条火龙之后,经过计算其DPS提升到107.3,所以她的实际提升是7.3%。

以下是该玩家给出的Excel,里面包含了每个英雄的变量、以计算过程,发张图大家感受一下就好(反正小编看不懂):

吊的一匹 完全颠覆你对火龙的认知

在计算了所有英雄之后,该玩家拿出了一些典型的英雄作比较:

吊的一匹 完全颠覆你对火龙的认知

而后该玩家将所有英雄归为了数个大类,而每个大类受到火龙的加成由低到高的排列是:

吊的一匹 完全颠覆你对火龙的认知

以下是本次计算得出的结论:

1、火龙Buff对AP英雄的实际伤害加成要小于AD英雄。即便是小法师这样的高额AP英雄,所受到的加成也无法与一般的AD英雄相比。

2、常规型法师(拉克丝发条),即便在六神装的情况下,每条火龙对她们的实际伤害加成也仅有3%。

3、半肉战士、法师英雄受到的实际伤害加成,随着时间的推移会越来越少,比如德莱厄斯两件装备时(输出装比较多见),每条火龙的加成为2.5%,但是当装备成型时(后续坦克装备多),每条火龙的加成会缩减到1.5%。

4、ADC是所有类型中受到火龙加成时,实际提升最多的一类英雄。

5、除了少数几个英雄,每条火龙对大部分英雄的整体输出提升远远达不到8%。

6、是一个奇葩。由于机制特殊所以当烬六神装且拥有4条火龙时(3火龙+远古龙),火龙Buff对他的DPS提升高达66%。(如果算上冥火之触会更多)

由于这是一个巨大的工程量,所以当该玩家发布这个帖子之后,甚至拳头官方的设计师与分析师都非常认可他的结论。

RiotPhreak在回帖中说到:

这是一个令人惊叹的帖子。感谢你原意花费精力到如此繁重的分析中!

在这里我想为这些结果添加一些说明,以让玩家们清楚为什么会出现这样的情况:

1、火龙会提升你的总攻击力,但是并不会提升技能的基础伤害。这也就是为什么依赖普攻的英雄会得到更大的收益——艾希与德莱文的输出绝大部分来自普攻而不是技能。

2、为什么AP英雄加成如此之低?因为火龙仅对AP有加成。一个没有符文、道具、天赋的18级拉克丝的AP属性为0,但是却能造成400以上的基础伤害——这时候她从火龙中获得的加成为0%。如果她做出一系列装备,,那么她可以让技能的伤害提升到800,但火龙只会对她的AP进行加成——所以这时候她从火龙中得到的额外输出提升为4%。

3、相较于AP,AD英雄总能从火龙中受益。一个没有装备的18级卡兹克也能从每条火龙中得到大约9AD的加成。

4、剩下的结论可以用数学推论得到。AD加成通常更加具有侵略性,AD型施法英雄总能获得比AP型英雄更高的收益。但是这些都可以归结到设计层面上,而不是直观的去理解

    (掌游宝)