又有一个新模式即将要跟大家见面啦!它就是曾经传闻中的“刺客”模式,官方命名为“血月杀”。
模式简介
地图是大家都很熟悉的召唤师峡谷,人数也是传统的5V5模式,只是整张地图都被一层血雾所笼罩,紧张的狩猎气氛不言而喻。
选人为盲选,即匹配局的模式,同时限制英雄池,只能选择激进型刺客英雄,共计20位,同时商店中没有防御装可以购买。
战斗目标是通过击杀英雄、灵魂、史诗级野怪,来为己方队伍累积积分,积分先达到300者为胜利方。
地图特点
激进的大混战
只有二十位被拳头认可的激进英雄可以出现在血月战场上:
这已经注定了每一场血月战斗都会是超快节奏的大混战,各显神通的刺客们混战相信也会给各位玩家完全不同的游戏体验。
在峡谷中,野区会随机刷新八只小幽灵,击杀小幽灵将获得三点积分,且会不断的进行刷新,围绕着小幽灵将会爆发不计其数的战斗。
击杀一名英雄将获得5点积分,连续击杀三名敌方英雄且没有回城,将获得恶魔之怒的加成,进入隐形状态,跑的比西方记者都快,并且破隐一击会造成敌方20%最大生命值的额外伤害,但只要攻击就会脱离恶魔状态。
两个龙坑都会刷新长得很像峡谷先锋的恶魔先锋,击杀后获得25积分。
公平的狩与猎
在血月峡谷中,滚雪球机制将彻底失效。无论你被杀了多少次亦或者是杀了多少别人,都不会对你的经验条和金币数产生任何影响,恒定的增加经验和金币是血月峡谷的规则,每个人都在同样的等级和经济状况下进行战斗,技术决定一切!
进攻的交响乐
商店将不出售任何防御装。
刺客最讨厌的春哥、兰顿、日炎、振奋等所有防御装,都将拒绝对外出售。每个人都只能依靠攻击装的强势击杀能力去提升自己,人人都将在刀尖上跳舞,稍不注意就会被瞬间秒杀。
而如何使用固定有限的金币去购买符合当下局势,以及自己英雄的装备,就是对各位召唤师的另一个考验了。
练习之地
这是属于刺客的角斗场,也是各位召唤士们练习实战技巧的最佳模式。
在同等级同等级的情况下,合理的运用英雄机制和召唤师技能,打出极限的输出同时规避来自于对方的致命伤害,是血月峡谷的生存之道。
而在正常的对局中,召唤师们受限于滚雪球机制,很难得到这样的公平决斗机会,哪怕是在练习模式中,更多的也是和人机之间的互动,枯燥无味。
所以把握住机会,在血月峡谷中大展手脚,磨练自己的技巧,为更高的英雄熟练度而战。
后语
届时铁定会有一系列的官方活动来推广此模式,练习着自己心爱的英雄顺便拿着官方的奖励,美滋滋。
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