三服胜率第一的AD怪物 输出高到没朋友

2016-12-03 更新 / 首页 > 召唤师学院 > LOL游戏攻略

   6.23版本看似只是更新了几个冷门英雄,其实不然,瘟疫之源也就是我们口中熟知的老鼠已经成为怪物级别的AD,霸占三服胜率第一。

  

  本文将介绍新赛季三服胜率第一的恐怖英雄老鼠。国服已经正式进入了6.23版本,很多玩家的第一印象是这个版本没什么改动,就动了一些冷门英雄。但是事实真的是这样吗?其实不然,在新赛季新版本,一些不显著的改动,成就了一个怪物级的英雄——瘟疫之源。老鼠实至名归成为三服胜率登顶的恐怖AD。

  

  通过这张胜率图我们可以发现,虽然VN单体输出一下1000很恐怖,但是胜率却没有老鼠高,下面我就来简单分析一下原因。

  破败的增强

  

  在新版本破败有一个微弱的改动,每次攻击造成目标当前生命值百分比伤害从6%提升到8%。这就要说到一个问题,破败的收益问题。为什么当前版本99%的VN都选择了无尽电刀流而不出绿叉破败流?除了技能本身的机制以外,有一点就是破败的属性太差。在当前版本中只加25攻击力作为一件大件来出,尤其是第一大件来说实在是不值得。

  如果真的要出,第一点是在出完核心输出装后再选择破败补伤害。第二点就是要扩大破败收益。破败的百分比伤害是被计入攻击特效的,因此飓风可以迅速触发。如果仅仅对于单个目标的话,8%当前生命值看上去微乎其微。但是如果可以把这个效果扩散到三个甚至5个英雄身上,就能发挥非常恐怖的效果。而老鼠就有这种扩散的能力,利用大招的直线穿透,再加上飓风的扩散可以把所有攻击特效扩散到目标周围的目标。这样老鼠就可以同时对多个目标造成百分比伤害,配合暴击以及攻速造成的伤害非常恐怖。

  从某种程度上来说,破败的增强对于老鼠的崛起是有一定的推动作用的。

  清兵能力史诗级提升

  除了线上的输出/反制能力以外,考验一个ADC的还有一个重要的标准就是清线能力。VN虽然单体输出恐怖到爆炸,但是在前期清线能力较差,轮子一个W一个Q一波兵直接进塔VN无法进行动作只能谨补塔刀。旧版本老鼠也有这个问题,虽然W可以叠两层,但是接下来几层还是要自己A一下才能打出满E效果快速清线。但是在新赛季,老鼠有一个非常特殊的改动,W技能不是释放完毕就结束效果,而是会在原地留下一个毒气桶,站在桶里面的敌人每秒叠加一层效果。

  

  说到这里相信你知道我想说什么了。由于小兵在被堵住的情况下可以视作定点单位,新版老鼠可以一个W扔到小兵堆,等一会儿后直接E触发满层。在120攻击力前,满E大概可以把小兵全部打残,接下来你自己一个个A过去收割就行了。而且有的时候满额毒素12伤害/秒的被动也能快速清掉大量小兵。老鼠在摆脱兵线的烦扰之后,可以让他更放肆地输出。

  以上这两点使得老鼠可以在新赛季新版本中大幅崛起。接下来我们来分析一下老鼠有哪些强力点吧。

  前期作战能力极强

  

  老鼠不同于其他ADC的“一次性输出”,老鼠的后续输出伤害很猛,而且还有保障。每次平A都能叠加一次被动,叠加到五层后被动每秒造成12点真实伤害。在对拼的时候相当于前期上了一个引燃,如果辅助有引燃的话伤害叠加那目标也差不多了。不仅如此,让老鼠拥有恐怖作战力的还有一点,就是他的E技能,根据目标身上的被动层数,可以造成一次瞬间的爆发伤害,在一级满被动一下E基本就是100+的血量。在同样对拼的情况下,你相当于比对面多了两三下平A,配合辅助效果可想而知。只要目标进入了老鼠的范围,W技能黏住,AAA最后一发E直接收割,伤害非常不讲道理。

  但是,强也不是绝对的。老鼠在面对女警这种不和你正面打,但是可以靠射程压制不断点你的ADC会比较头疼,而且女警也有连招反制+爆发,面对一些手特别长的AD老鼠要多加小心。

  

  通过一张外服的胜率随时间变化图我们可以发现,老鼠在前25分钟的时候胜率非常高,57.79%的胜率。这也可以出色反映出他前期作战能力强,滚雪球能力强。配合一些支援意识强,会带节奏的队友可以迅速让老鼠发育起来,打出难以置信的恐怖伤害。

  开大后超高的伤害,超强的AOE以及超远的射程

  

  老鼠的亮点就在于大招。在激活大招之后,老鼠会获得300额外射程,获得额外攻击力并且可以攻击造成穿透效果。这样在开大的5秒,老鼠的射程会增加至850,具体的会有一个指示框告诉你具体射程。这样就不会算不好射程导致最后一下没A出来的情况发生。在暴击三件套出完后老鼠的输出可以说是史诗级提升。但是不同于VN这种普通的单体输出,老鼠的输出更多是靠大招+飓风触发效果。因此在团战时VN很吃输出环境,一共就550射程,她必须滚进人群才能输出致命伤害,这个时候如果有卡牌牛头蜘蛛这种点控VN的输出环境就会很尴尬。

  但是老鼠不同,开大后550射程使他可以在找到安全位置的情况下放肆输出,大招的穿透,飓风的AOE都使得他可以对敌方造成致命的伤害,打完一套就算没杀死人一个E也基本全部残血,这个时候配合一个大元素使轻松收获三杀四杀。VN和老鼠最大的差距就在于,VN是近距离作战的刺客,而老鼠是远距离阴人的长手AD,射程压制使得老鼠可以为团队做更多的贡献。

  

  除非是线上压力非常大,会被点的不能自理的那种,否则还是带热诚提升老鼠的后续输出能力。而且热诚增加的攻击力还可以反向增益于E的伤害,两全其美效果非常好。

  

  标准ADC符文的基础下再加点攻速。红色攻击力*9,黄色护甲*9,蓝色固定魔抗*5,攻击速度*4,精华攻速*3。

  

  在穿甲装备的属性被改动后,幽梦不再适合老鼠的第一件,没有了40%的攻速性价比实在有点低。现在的话三件套分别为无尽,飓风和电刀。之所以不选择破败是因为电刀造成的AOE伤害很高,有的时候电刀暴击一下600+伤害比平A都高。后续合成饮血,轻语等。鞋子选择攻速鞋。

  

  破败作为备选装备,在敌方坦克很多的情况下可以选择,一般情况下电刀的输出对脆皮更致命。水银和春哥是在你输出环境不好,很容被秒的情况下选择。而新装备夜之锋刃,以及被改动的大饮魔刀,可以在让你防止被AP秒的基础下再提升你的伤害。三项推荐度不高 ,但是可行,这样在大招击杀后老鼠可以获得更多移动速度,走A更便捷。

  玩法:

  1、线上虽然强,但是还是个没位移的脆皮AD。一定要注意对方辅助的动向,如果有机器人,牛头,锤石这种的话尽量不要单独上前补刀,让辅助站在前面,他吸收伤害和控制后你叠加热诚和被动打出恐怖的伤害收割。但是前提是你一定要有安全的输出环境不会被控到死。

  2、控线,视野。老生常谈的问题,这个版本像妖姬男刀这些英雄,越视野越兵线能力GANK很强。如果对方有这种英雄,一旦Miss让队友立刻发信号,别管现在的兵线直接走,妖姬W过来一个Q你基本就没了。尽量呼叫队友来帮忙。老鼠这一方如果主动一些的话前期会很好打。

  3、在兵线安全的情况下多游走。新赛季老鼠的Q也被改动,进入隐身的时间缩短至1秒(没有被攻击)而且现在伪装的时间非常长,一级就有10秒。你可以在控制好兵线,确保不会丢经济的情况下配合辅助去抓其他路带一下节奏。六级后有大了ADC老鼠的GANK能力一点都不比打野老鼠弱。

  团战玩法:在团战中老鼠有两种玩法,第一种是老老实实的跟着前排走。前排提供控制后,老鼠开大输出。另外一种是确保不会被发现的情况下,直接走侧面或者绕后开大,直接瞄准AD。在80%暴击率的情况下基本3下直接秒杀,,输出非常BT。