凛冬寒风让你清凉一夏 冰晶凤凰蛋妮维雅攻略

2015-08-04 更新 / 首页 > 召唤师学院 > LOL游戏攻略

   

   前言

  冰晶凤凰艾尼维亚,小名冰鸟,大名凤凰,全称艾尼维亚,昵称蛋妮维雅,人送外号“联盟最强之盾”。

   蛋妮维雅可以胜任的位置为中单辅助,也可以打上单,ADC、打野应该打不了。

  就胜率来看,这个英雄算是路人局目前的T1中单吧,不是很多人说找不到中单玩吗?可以试试这个要说强在哪?个人感觉是强在两条命、单体技能爆发高、大招控场这三点。

  而且,这个英雄对手速要求不高,但是吃预判和智商,适合中老年人使用。

  这篇攻略主要是蛋妮维雅的中单攻略,辅助最近也用,但效果似乎不太好,暂时就不多写了。

  大概分成几个部分吧:

  Ban/Pick

  凤凰比较难打的英雄:疾风剑豪亚索 (风之障壁完美克制)、战争女神希维尔无极剑圣(据玩家的测试,高原血统的剑圣不吃双倍E,确实很难打)。

   可以ban掉亚索和剑圣。

  符文天赋召唤师技能

  符文:推荐2套。法穿-护甲-魔抗-精华法强,法穿-护甲-成长回蓝-精华法强。个人一般蓝色打魔抗,如果打AD中单,蓝色就带成长回蓝符文。凤凰实在缺蓝到令人无语。

  天赋:推荐3套。21-9-0、21-0-9、或15-0-15。21-9-0的凤凰初期稍微肉一点,21-0-9跑得稍微快点,有个饼干。这里着重推荐15-0-15,高阶法师1点、毁灭攻势和末日浩不点,匀出6点给通用,点出生命偷取法术吸血和回蓝,这个回蓝的效果很拔群,相当于大半个小圣杯的被动了,很好用,能大大缓解凤凰极其缺蓝的尴尬。个人的理解是,这个点法牺牲了输出,提高了续航和赖线的能力,还是很值得的,毕竟后期看ADC了,略微差的一点输出,也不算什么。反而如果没有蓝,前中期的支援是很受限制的。实测比21-0-9要好用。

  

   15-0-15天赋

  召唤师技能:点燃闪现(激进打法)、传送闪现(支援、赖线),一般这两种比较多。

  技能介绍

  这一部分主要是展示一下技能的伤害以及加成,如何使用,一些细节,以及一些连招技巧

  被动技能:寒霜涅槃

   死亡时,艾尼维亚变成凤凰蛋,保留-40/-25/-10/5/20点魔抗与护甲,若6秒内未被打破,艾尼维亚将重生,重生时保留当前凤凰蛋百分比的生命值。

  冷却时间4分钟。

  在变蛋的情况下被位移,可以使用沙漏,因为经常出沙漏很晚,这技巧似乎并没有什么用。

  变蛋后会有一团白光缓缓落下,落到蛋时就会重生。

  变蛋前可以使用传送,变蛋了不被打断是可以传送走的,不过这技巧一般也用不着。

  寒冰闪耀[ Q ]

   一块大型的冰块飞向目标区域,对其飞行途中所接触的敌人造成,60 / 90 / 120 / 150 / 180 (+法术伤害*0.5) 点的伤害,20%的移动减速,以及3秒钟的冰冻效果。在它到达终点或再次激活该魔法时后,冰块会爆裂,对小范围内的敌人造成 60 / 90 / 120 / 150 / 180 (+法术伤害*0.5) 点伤害和1秒的晕眩。

  冷却时间:12 / 11 / 10 / 9 / 8 秒

  施法消耗:80 / 100 / 120 / 140 / 160 点魔法值

  施法距离:1100码

  施法距离较长,弹道速度比较慢,使用熟练后即可准确使用。

  需要指出的是,这个技能附加的冰冻效果时间极长,有3秒之多,可以好好利用。

  这个技能的机制是:擦过敌人身体产生第一段伤害,引爆后产生第二段伤害。基本经过敌人身体模型的中心后引爆,就会有两段伤害。

  眩晕的时间比较短,需要好好把握。

  对于有位移的敌人,可以打出三段伤害,看似很美,其实挺难。

  寒冰屏障 [ W ]

   冰晶凤凰召唤出一道 400 / 500 / 600 / 700 / 800 码宽的不可穿越的冰墙来阻挡任何行动。该墙持续5秒后就会融化。

  冷却时间:25 秒

  施法消耗:70 / 90 / 110 / 130 / 150 点魔法值

  施法距离:1000码

  施法距离较远,可以用来卡位、分割战场、开视野、封锁道路等。

  霜寒刺骨[ E ]

   艾尼维亚用刺骨寒风轰击敌人,造成 55/85/115/145/175(+0.5)魔法伤害。如果目标已被寒冰闪耀和冰川风暴所减速,那么该技能会对目标造成双倍伤害。

  伤害:55/85/115/145/175

  消耗法力: 50/60/70/80/90

  冷却时间:5秒

  施法距离:600码

  凤凰的核心单体输出技能,属于锁定目标指向型技能,有明显的弹道。可以被小鱼E、劫大招、沙漏等躲掉。

  在敌人被附加冰冻效果后伤害极高。被附加后走路脚底会出现一团霜。

  冰川风暴[ R ]

   冰晶凤凰召唤出一朵夹杂着冰块和冰雹的雨云,每一秒会对他的敌人造成 80 / 120 / 160 (+法术伤害*0.25) 点伤害,减少20%的攻击和移动速度,附带冰冻效果,持续1秒。该法术至少需要75 / 75 / 75点魔法值才能使用.

  施法消耗:每秒 40 / 50 / 60 点魔法值

  冷却时间:6秒

  施法距离:625码

  凤凰主要的触发冰冻效果的方式。需要指出的是,R技能附加的冰冻时间较短,只有1S,如果敌人迅速走出了范围,并且有水银鞋子和其他韧性的话,ER可能并不能打出双倍伤害。这种情况,楼主在无限火力遇到过一次,平时并不多见。

  施法距离较远,追杀时可以远距离减速留人。

  开启时蓝耗较高,低蓝时推荐ER,不要RE。

  取消R时,会产生一次伤害,可以秒开秒关。另外,R还可以减少20%的攻击速度,比冰心的效果还要拔群,且是瞬发,无前摇。利用这一点,有时可以救队友。比如队友和蛮子站撸,可以远距离开R减攻速,走近了再Q。

  连招教学

  来伪深度分析一下蛋妮维雅的技能。Q、E是两个即时性的伤害技能,Q并不容易命中,R是持续伤害技能,W是辅助技能,这样的设置不算常见,因为一些传统型中单,都拥有三个即时性的伤害技能。比如火人、泽拉斯、狐狸妖姬等,伤害都是即时性的。这样看来,蛋妮维雅的一套爆发,会比传统型中单偏低,毕竟只有两个技能是瞬发的伤害。

  因此设计师进行了如下弥补:

  1.蛋妮维雅的单体小技能,基础伤害、法伤加成均为所有法师最高,没有之一。(比这高的只有兰博黄温全额伤害的烧烤、豹女的极限Q之类的……)Q、E的基础伤害,法伤加成都非常高,Q满级基础伤害360,E是350,法伤加成都是1.0,跟很多英雄的大招都接近了,其他法师的一个小技能,伤害大体为凤凰小技能的2/3,这样下来一套满爆发大体平衡。

  2.蛋妮维雅的E技能,在高伤、锁定目标型、施法距离不太短的技能组中,属于CD非常短的那一类,让凤凰可以利用COMBO,打出极高的伤害。

  同时为了让蛋妮维雅的伤害不至于过于变态,又进行了以下平衡:

  1.Q要打出高伤,必须打出二段伤害,这个有一定的难度。

  2.E要打出高伤,必须Q或R先命中。

  3.R要打出持续高伤,必须有充足的蓝量。

  简单概括这个英雄的技能特点:即时伤害技能少,只有2个,但是伤害极高,可以利用连招多次伤害,爆炸输出,同时连招有一定难度。

  因此,凤凰的主要伤害来源是E,其次是QR,加点一般情况下主E副Q,初期不点W或1级W或者2级W,有大加大。

  要打出伤害,最基础是打出E的双倍伤害:

  ——最常见的ER连招,先E,然后R。因为E从发出到命中有延时,R的冰冻效果是瞬发的。优点是对手会疏于防范,只要E出手,就躲不掉了。

  ——RE连招。跟ER没有什么本质的区别。区别在于,有时候对手距离控制得好,E的距离只有600码,ER是打不到的。可以先用R减速,然后跟上接E。当然,如果对手距离控制得更好,移速快,RE也是打不到的。如果强行跟上,会使自己的位置很危险,需要谨

  ——QE连招。一般6级前使用。因为6级之后,Q是唯一的保命、控制技能,是被杀还是击杀,就取决于Q是否命中,一般不使用Q起手。在对手补兵或者预判走位有较大把握的情况下,用QE连招耗血或击杀。

  ——ER/RE---(W)—QE连招。这是一套标准的击杀连招,可以满血击杀。精髓是利用E的短CD,打出2个双倍E,造成高伤害。具体方法是:先用ER或RE打出第一个E的伤害,然后进行走位,不要立即出Q,因为出Q太早,在冰冻持续时间内,无法接E,需要稍等1~2秒的时间,再发出Q。只要Q命中(能打出二段伤害更好),再跟上接E,看情况补点燃或平A,可以造成击杀。(这一套其实还可以接——RE——QE——RE——QE无限连,只要蓝够)

  因为E的CD只有5秒,从发出第一个E,等2秒后发出Q,同时Q造成的冰冻效果是3秒,这段时间里,第二个E的CD是可以转好的。这个过程中,可以用R持续减速、W封走位,来保证Q的命中。需要注意的是,这一套蓝耗极高,为省蓝R可以快速取消,W也可以不用。关键是Q要命中,同时要躲对方的技能。

  ——E---QE连招,先用一倍E打消耗,拉开,等2秒E的CD,对手追击的时候容易命中,给QE。

  然后可以追求一下打出Q的二段伤害。

  还可以追求R的伤害,用冰墙、眩晕把敌人卡在R里,伤害也很高,就是蓝耗太高。

  

   对线技巧

  对线,一般来讲,比较被亚索、皎月吸血鬼、中单剑圣、中单轮子妈克(多提一句,2段Q可破轮子妈的盾,一段破盾,二段晕,就是很难中)。对线不同的英雄,各有各的打法。

  总结一下,凤凰的对线优势:

  1.600码普攻距离,可以初期压一些近战和短手;

  2.双倍E高伤害,ER-QE的致死性连招,硬钢有底气;

  3.Q的二段伤害高,某些情况下可以主Q;

  4.6级后清线快(Q二段打近程,大招冻一下,就全收了);

  5.有个蛋,拼命有底气,2V2,有蛋就是强。

  对线的劣势:

  1.Q不容易命中,容易被秀,6级之前没什么主动出击能力;

  2.缺蓝太高,尤其是ER一套如果被躲,亏成狗;

  3.E可以被躲掉,被某些技能天克;

  所谓对线,就是要发挥优势,避免劣势,要观察对手的出门装和召唤师技能,观察对手的对线优势和劣势,再决定怎么打。举几个例子,可以触类旁通。

  例子1:对线光辉女郎拉克丝。这货6级之前,可以丢技能蹭凤凰的血,而凤凰的Q中不了,没什么反打能力,就容易造成到6的劣势,这时候该怎么办?

   的应对办法是:水晶瓶+红出门,用血换她的蓝,度过前期,到6教她做人。

  例子2:对线远古巫灵泽拉斯,摸不到他,到6了也摸不到,怎么办?

   的应对方法是:召唤师技能带传送,到6就狂清线,泽拉斯绝对清不过。如果你带的是15-0-15,蓝一定够用。哪怕没有蓝BUFF。

  例子3:对线大发明家黑默丁格,6级前清兵不快,他狂摆炮台怎么办?

   6级前主Q,不加W,利用Q的二段高伤害,他摆一个炮台就Q掉一个,可以直接收掉炮台。

  例子4:对线堕落天使莫甘娜 这种赖皮,怎么办?

   还是带传送,15-0-15,拼蓝量,对着清兵就好了。

  总的来说,连招就是那几个,打不同的人有不同的打法。对于新手或是对线没把握而言,最保守的一种套路,就是带传送清线流,如果劣势,就缩塔、控线等打野,没状态就回家。有个蛋在,也没几个能在塔下搞死凤凰。如果均势,就不停地推线,除了清线极快英雄,面对凤凰的推线战术都是很头疼,掉兵、掉状态是必然的。  出装分析

  这个部分,各个凤凰能用到的装备都会分析一下。

  出门装:多兰之戒 2生命药水 、水晶瓶生命药水法力药水 、布甲生命药水法力药水 ,这几种都可以,多兰2红最万金油,打小鱼等近战也可以长剑 3生命药水,不过比较奇葩。

   首先这里还是要着重推荐一种套路,这种套路已经在大号实践过很多局,亲测可用,而且效果良好:裸或半裸梅贾的窃魂卷 。

   何为裸杀人书?就是攒够1500回家,无论顺风平风逆风,只要不是逆风得见光死,都摸一本杀人书出来,加吃喝眼。如果回家早,就先摸435+补给,第二次回家合成杀人书。

  在此基础上也可以变通,比如回家只有1200,或者根据局势判断,先摸催化神石 、时光之杖 再摸杀人书,也是可以的。

   但是核心有一点,早摸早赚,不要太晚。两件套以后再摸杀人书,性价比就一般了。

  这个打法的目的:绝对地统治前期到中后期。一般而言,前期都没什么装备,AP靠技能的高伤害可以统治战场,但是如果发育不良,比如都收不到人头、全是助攻,加上要给AD让经济的情况下,中单的发育不会特别好。即使是正常发育,伤害也不够爆炸,有时候队友不给力,也无力回天。

  在裸杀人书的情况下,只要叠到12层以上,就可以经济超前,从而增强CARRY能力。20点AP值435,16点AP值300块,也就是说,出杀人书的情况下,杀一个人额外经济是300,一个助攻额外经济是150。从5层到12层,只需要2个人头加3个助攻,这个并不难做到。打两拨小团就可以做到,如果一波肥,就更赚。往后就可以滚雪球了,越滚越可怕。个人出杀人书的经验是,叠到15层以上家常便饭,掉了继续叠。很少有一蹦到底叠不起来的。

  同时杀人书有65点AP,也增强了对线的压制力。

  同时裸杀人书,或者半裸杀人书的条件:一定要有蛋!没蛋最好别裸杀人书,最好还要有闪现,如果没闪现,出了书之后就猥琐点。

  理论上的支持是,凤凰是KDA榜的常客,曾经拿过第一,目前是第四,仅在风女、光辉、娜美之下,同时场均死亡次数只有5.4,比光辉还低,是所有中单里场均死亡次数最少的。也是最适合裸杀人书的英雄。

  本人玩这个套路也有几十局了,当然也有崩过,不过都是其他路天崩地裂,没办法只能搏一把,出杀人书赢不了,出其他的也会输。从来没有出了杀人书而自己崩,原因就是凤凰真的很难死,有时候团战主动去卖,也死不了。

  只要不做死,就很难死。一是有蛋,二是有时光好歹血量不低,三是在没位移的英雄里,凤凰的保命能力算是比较不错的了,减速+控制。

  不管是赢是输,凤凰的战绩都不会太烂。大面具加强后,因为杀人书没有后续合成,虽然也试过不出杀人书,想先出大面具,实际上效果并不好。

  总的来说,个人认为裸杀人书的套路其实很厉害。不过,不建议新手用,玩熟了可能效果会更好。不建议浪B用,不建议没有防GANK意识的人用(多提一句,一般中单第一次回家都要买眼,视情况买真还是买假,个人买真眼的情况比较多,到9有钱就升级饰品)。当然也不要有了杀人书就不敢打,哪怕掉层,队友能收割也是赚的。

  接下来就分析一下凤凰的常规装备:

  首先是时光之杖 和大天使之杖 的取舍。个人认为,时光是必出的,而大天使可出可不出,一般不出。这两件都是发育性装备,时光要比大天使优秀。理由如下:

   时光的属性跟凤凰完美契合。成长满之后有500点HP,800点MP,100点AP。每一样属性都很重要。

  首先是血量,因为凤凰的被动设定,凤凰的身板极其脆弱,据说是全联盟最脆的英雄,这种身板还是要撑点血量,不然太早变蛋,死的位置不好就尴尬了。

  蓝量和AP就不用多说了,改版后的时光更便宜,却更适合凤凰了。

  对比一下炽天使,时光多了500点HP,少了200点MP、40左右的AP,在属性价值上是差不多的。

  炽天使有法力回复属性和一个护盾的主动,时光有英勇奖赏的被动,同时凤凰死掉变蛋的时候,时光提供的HP的价值更高,总体上来说,额外属性也差不多。

  但是从合成上来讲,大天使在合成之前性价比不高,而且时光还便宜300块,总的来说,作为第一件大件,时光更为优秀。并不是大天使不好,而是时光比它更好

  第二个大件,一般情况下灭世者的死亡之帽 最为合适。这个也没有大多需要解释的。一般来讲,这个时候杀人书如果不掉层的话,能到10层左右,出了帽子AP能接近500,属于强势期,可以好好利用这一点。当然也不是什么情况都出帽子,如果对面男刀什么的突脸太多,你又是众矢之的,可以出中亚之类的。

   第三个大件,一般情况下出虚空之杖。一般这个时候对面的防装也成型了。法穿棒的被动增伤幅度为(x+100-固定法穿)/(0.65x+100-固定法穿),X为对方魔抗,在不点毁灭攻势的情况下,假定固定法穿为0,魔抗为50增伤幅度为13%,魔抗为100增伤幅度为21%,魔抗为150时增伤幅度为26%。可见法穿棒这个装备被动之强,即使是打脆皮,仅考虑被动,也能增伤接近15%,打坦克属性就更为出色,而且技能的基础伤害也能得到增幅。如果计算固定法穿,这个提升的比例还会进一步提升。单论单体输出而言,有帽子的情况下,出法穿棒的收益大于其他任何装备。

   其次就是一些凤凰的常用装备。

  总体上来说,不管怎么出装,都是为了赢得游戏的胜利,出装思路就两点:一是自己活着,二是杀死对面。不要什么情况下都追求高AP、什么情况下都固定一套出装到死,学会变通是最重要的。现在的很多英雄,比如剑圣,都习惯于半肉,而不是像以前那样全输出装了,原因很简单,因为他的输出已经足够了,想要赢,自然是要自己站得住,才能提供更多的输出。对于AP,思路也是如此。不过AP是远程,一般情况下是不用刻意出半肉的,但是根据局势选择相应出装,思路却是一致的。

  那么总结一下值得出的装备:

  深渊权杖 :比如对面整体是个突脸阵容,而且突脸是个AP,比如小鱼、狼人、妖姬、安妮之类的,可以考虑出深渊,具体第几件出根据局势变通。如果对线有被单杀的压力,时光之后也可以出深渊。

  兰德里的折磨 :大面具加强之后,因为带有15点法穿,实际上相当于一件100AP的装备了,很适合凤凰。对面肉坦太多可以出,团战放好大招,加上大面具的被动,可以造成爆炸伤害。不过出装顺序有点尴尬,因为早期还是要追求单点爆发的,一般要等到法穿棒之后才出了。试过第二件大面具,不过玩的局数不很多,只是模糊地感觉不如出帽子。

   中娅沙漏 :物理性突脸太多,可以出。出了中亚可以适当地卖一下自己。

   卢登的回声 :可以配合欢欣附魔,提高凤凰的移速。喜欢打风筝流的可以出。

   瑞莱的冰晶节杖 :需要肉度的时候可以出,可以增强减速效果,不过好像意义不大。出的很少。尤其大面具加强之后,感觉冰杖比大面具还是明显差了一档,血量只多100,大面具有穿透,冰杖的AP也没什么优势,反而大面具的被动完爆冰杖的被动,所以一般情况下还是出大面具的多。

   远古意志 :改版之后凤凰也可以出了,增强续航能力。

   雅典娜的邪恶圣杯、莫雷秘典 :需要CDR属性的话,后期可以补出。前期出也可以,看局势。

   兰顿之兆 、女妖面纱 、荆棘之甲 、守护天使 、冰霜之心 等:防装的选择,视情况可以出。另外对面平A多的话,反甲可以视为小半件输出装。曾经出过反甲布甲鞋,一个劫残血A我生生把他自己反死了……

   另外谈一下关于速度之靴 的选择。一般而言,法师之靴追求一发入魂,明朗之靴可以让凤凰多放出几个技能(满CDR的Q只有4.8秒CD,E的CD是3秒,看起来挺美的……不过一般堆到都是20层书+CD鞋,也打过几把这样的局,不过感觉也就那样,没有特别惊艳的效果),忍者足具 打菜刀队,什么亚索劫泰隆可以出,水银之靴控制多、AP伤害多的时候出,一般轻灵之靴 、疾行之靴 出的比较少。总体的思路还是那样,保证自己的输出,同时保证自己生存。

  支援与团战

  中路不比上路,线短,AOE多不好控线,而且很多中单都有远距离收兵的手段,很难出现上单那种见面就能杀的状态,对面如果死了心要缩塔,就凤凰和大多数中单的机体,想要完成强杀,还是比较困难的。因此中单的支援能力非常重要。

  先来说说凤凰的定位。

  6级之前属于比较弱鸡的英雄,2V2也不太强,因为Q容易被秀,如果不被秀的话,6级前2V2的能力也还可以。

  6级之后就算是进入强势期了,到后期也算得上比较强。

  但是绝对不是一个前期刷刷刷、只能闷头发育的英雄,支援能力一般而言比不上刺客型英雄,但是在法师型英雄里,支援能力算是比较强的。

  支援的方式有几种:

  1.传送支援这种支援方式是最简单的,不存在绕眼、先打残对面中单等问题。带传送需要高频率关注小地图,有机会就传。如果是主动传送,可以提前跟队友沟通。

  一般打这几个英雄我会选择带传送,打卡牌必带传送,另外打拉克丝、泽拉斯一般也带传送,其他的看情况带。

  这些英雄到6对凤凰都没太大威胁,你想线上完成单杀也比较困难,带传送就避免了这个问题。一般而言,先把兵线清掉,就可以考虑传送了。

  打卡牌要特殊一些,还需要先把他的状态打残(打血打蓝),保证都传送过去你的作用要比他大。

  2.一般的支援由于凤凰优秀的清线能力,在支援上可以占到先机。而且,ER连招的威力也很大,对面也秀不了,也很容易取得状态上的优势。这就是凤凰在法师类英雄里支援能力比较强的原因。

  在均势或者优势的情况下,支援的几种办法:

  1.绕视野;

  2.排视野蹲做视野的人,典型的下路三角草;

  3.对方压线过甚,直接抓就可以抓到;

  4.对方眼位好,无机会,可以佯装消失,蹲去支援的对方中单(视情况可以叫打野一起);

  5.优势下可以和打野一起去反buff;

  6.不容易找到机会,优势下可以线上强势压线,吸引对方打野注意,同时叫我方打野反蹲,打一波2V2。

  

   套路教学

  1.之前提到的传送清线冰鸟,最丧病的打法是饭盒+小圣杯,无限清线,可以搞得部分中单痛不欲生。

  2.杀人书冰鸟,上文已提到。

  3.2级击杀套路:一级Q,Q到接两下平A,一般对面不会喝药。然后2级E,Q到接E点燃平A,直接带走。

  4.跟VN组合打下路,就是秒墙vn直接e上,凤凰再补q,基本上3.4秒动不了,凤凰伤害也是很高。

  比较怕男枪女坦这种直接硬拼的组合,打轮子妈有奇效,q穿过盾破盾之后再炸还能晕。

  5.冰鸟可以COUNTER塞恩,只要墙擦到人的边,塞恩的大招就废了。

  6.冰墙卡位的套路。一般适合自己藏在墙的转弯处,卡视野用冰墙,把对手卡在墙里或者其他危险的位置,然后接QER秒杀。比如在高地下,如果对手走位靠墙,可以直接卡住。卡位后Q很容易命中。

  总结

  冰晶凤凰做为一个老牌英雄,拥有超高的技能伤害和优良的弹道宽度,然而拳头一直没有对其动刀的原因就在于极高的操作要求。就像世界第一冰鸟froggen所说的一样“首先操作需要智慧,其次练好之后会觉得很有趣。”一旦掌握这个英雄的诀窍,那么你的夏天将清凉无比,开心上分。