专克AD的新英雄 海兽祭司俄洛伊图文分析

2015-11-13 更新 / 首页 > 召唤师学院 > LOL游戏攻略

 

  这次新英雄放出以及完备的速度还是相当快的,没用多久就已经让我们都见识到了这位海chu兽shou祭da祀ma的技能。不过,虽然是见到了技能,但是相信还是有不少朋友对她的定位有些模糊,那么今天小编就来给大家逐一分析,看看这位彪悍的大姐头究竟有些什么能力。


  被动技能:古神先知

  伊在附近的墙壁上周期性地刷新出一个触手。触手会与俄洛伊的技能和最近被击杀的单位发生互动,否则会静止一分钟。(触手可以被打死)

  分析:被动技能可以理解为俄洛伊的核心技能。触手存在的时间非常非常非常长,即使俄洛伊离开后,也要一分钟才会进入休眠。如何控制好触手,是俄洛伊的精髓所在。也因为这个被动,让俄洛伊对于近战英雄的压制性非常可怕。触手需要被两次攻击摧毁。对近战英雄来说是一个非常巨大的压力。


  Q技能:触手猛击

  被动:触手击中敌方英雄可以为俄洛伊回复一小部分已损失的生命值。

  主动:俄洛伊召唤出一个触手猛击目标方向,对所有命中的敌人造成伤害。

  分析:可以说是俄洛伊的主要清兵技能。范围尚可。从目前已知上看来,基础伤害和加成都不低。(目前测试服上AD加成似乎超过1.5)并且兼具一定的回复效果。也是团战里俄洛伊的主要续航技能。


  W技能:严酷训诫

  俄洛伊下次用充能攻击替代正常的攻击,造成额外伤害并命令所有附近的触手击打目标。

  分析:俄洛伊爆发输出的根源。带动触手一起进行作战。触手多的时候这个技能伤害非常可观。并且开启后自带一个小突进。虽然距离不长。不过配合闪现或者大招进场就很好用了。


  E技能:灵魂试炼

  俄洛伊施法将触手输送到目标方向。如果触手遇到了敌方英雄,它们会将其心灵拉向意洛伊。当心灵被俄洛伊或其友军攻击时,它会将部分的痛苦传达给目前丢失了心灵的英雄。如果俄洛伊和队友能够摧毁心灵,或者缺少心灵的英雄距离心灵太远,他们在变成培养源后被严重地减速,并且周围开始刷新触手攻击它们的宿主以及友军。心灵力历练可以让触手偶尔在心灵和培养源周围刷新,对所有击中的敌人造成物理伤害。

  分析:主动技能中的核心。也是俄洛伊最稳定的持续伤害技能。拖出对手灵魂,(这个技能无视小兵阻隔)并且对其进行殴打。灵魂的痛苦会传送到本体身上。某些意义上来说,这个技能是全英雄联盟目前最无耻的塔外耗血技能之一。一旦在双方对峙时候被俄洛伊用这个技能命中走位不的C位。那么对手就不得不面临艰难的抉择,冒险开团?或是后撤等待?而事实上,两种都不是什么好选择。本体不走,会被对手殴打灵魂疯狂耗血,强行脱离这个几乎快由二塔到外塔的巨大范围?那么你们的塔还守不守了?紧接着刷新出来的触手又要怎么处理?

  目前我们可以得知的是,E技能后续的DEBUFF持续时间足足有1分钟。在这时间里,对手随时要面临可能出现的触手威胁。并且会被触手暴露视野。而且在灵魂被召唤出来时,俄洛伊完全可以用Q和W触发的触手AOE攻击,一口气攻击对手的本体和灵魂。伤害巨大。


  大招:过界信仰

  俄洛伊跳向空中将她的神像猛摔向地面,对所有敌人造成伤害,并且每对一个敌人造成伤害就召唤出一个触手。激活此技能时,刺痛训诫的冷却时间显著缩减。

  分析:相当可怕的大招。这不是玩笑话。开启大招后,俄洛伊用于突进的W技能会显著缩短冷却。利用大招召唤的触手不断造成巨大伤害。配合QE,在团战里能够输出惊人的伤害量。(从GIF中不难看出,被触手集火非常疼)压迫走位,造成伤害,衔接技能。这些几乎都可以在她大招内完成。尽管大招本身不具备任何团控能力,但是其后续能力,可以让英雄联盟里许多大招都汗颜无比。

  俄洛伊的主要定位应该是阵地型战士。通过技能来不断与自己的触手联动。压制对手。对于近战,拥有相当强大的压迫力。随着时间推移,触手的更生,她会让自己所处的那条路(常规定位上单,本身俄洛伊并没有什么控制能力,不适合当一个辅助)变成自己舒适的窝。占据巨大的主场优势。让对手难以向她主动开战。

  与沙皇的沙兵类似,俄洛伊是一个能用技能为自己【创造阵地】的阵地英雄。在她的地盘和她作战是非常不理智的行为。但是相对的,她在非主场的位置中,战斗力会大大下降。因此需要E和R来快速为自己创造主场。

  俄洛伊本身具有回复能力,就有了相当的肉量。配合技能使用,会是一个团战里非常恶心的搅屎棍。

  目前看来,俄洛伊的机动性很差。W太短。虽然有回复,不过不稳定。如果想要克制她,VN会是不错的选择。风女娜美也具有针对她的能力。

  而说到搭配,能协助她进行冲锋的轮子妈会是可靠的搭档。万年备胎的发条也能很好地配合她进行一场大招盛宴。VN因为具有能快速杀死被她拖出的灵魂的能力,在搭档时也会是俄洛伊非常喜欢的队友。(被拖出的灵魂具有抗性)

  从我们得到的情报来看。新英雄更多的可能是走上单位。技能上应该主Q进行清兵消耗。副W补足爆发,最后再把擅长团战的E点满。

  尽管拳头说会削弱一波传送,但是由于俄洛伊本身就是缺少切入的英雄。因此选择闪现传送进行切入还是最好的。如果真的是团队需要,或是不喜欢传送,也可以选择闪现虚弱来补充控制。(千万不要觉得上单虚弱是一个非常耻辱的事情。必要的状况下一个虚弱可以为你们的前排减少非常多的压力。)

  出门装上,直接多兰盾带红瓶出门(或者药剂瓶出门)是不错的选择。

  混线时候,俄洛伊并不是一个特别适合主动进攻的英雄。她的主要任务还是不断培育触手,制造自己的主场。保证发育,Q技能的存在,让俄洛伊即使处于被动,也能比较安全的收线打钱。W和E,让队友来gank的成功率大大提升,即使残血对手已经逃走,但是也能通过击打灵魂,对其补出伤害。或是进行减速,便于队友追击(也可能会让对手死在新生的触手手下)

  主要装备上,俄洛伊可以选择三项进行粘人,同时三项提供的耀光特效,也能很好地契合俄洛伊的技能与大招。亡者板甲提供的生命与抗性都是不错的。被动带来的加速也是俄洛伊需要的属性。振奋铠甲作为增强回复的魔抗装备,在测试服版本也是得到了小幅的加强。自然是俄洛伊的首选。死亡之舞提供了减CD和攻击。还能够让部分伤害以流血形式被“减免”,是AD战士们不二的选择之一。

  新英雄总体看来非常有操作性,是一个值得玩家们一玩的选择。在季前赛的5.22版本里,是非常克制站桩的炮台型射手的存在。如果配合队友,绝对会成为战场上能抗能打的可怕野兽。