探云手是与危险游戏同层的天赋,而这个天赋对于追求经济的玩家来说则是非常有效果的,但是如果喜欢线上对拼的玩家在选择探云手或者危险游戏的时候就显得非常踌躇了。真可谓是鱼和熊掌不可兼得啊
天赋解析
在S6新版的天赋里有很多点天赋都是同层只能点一点的“究极”天赋,大家在面对这些天赋的时候经常会难以取舍,因为两个的效果都非常的诱人,今天笔者给大家介绍的这点天赋更是让大家在选择的时候犯了糊涂,接下来笔者将给大家具体分析一下,应如何选择。
探云手是与危险游戏同层的天赋,而这个天赋对于追求经济的玩家来说则是非常有效果的,但是如果喜欢线上对拼的玩家在选择探云手或者危险游戏的时候就显得非常踌躇了。真可谓是鱼和熊掌不可兼得。
如何选择?
当然面对这样优秀的天赋也要适合的英雄点才能发挥出天赋本身的效果。如果大家喜欢玩的英雄,是类似于劫、男刀、妖姬等中单经常会突进到别人脸上与别人对拼的刺客型英雄,倒不如放弃探云手选择危险游戏,因为相对于刺客来说对拼是最容易在线上取得优势的,并且刺客在团战时切入敌阵也经常会因为被集火而殴打,在进入敌阵后完成的最多也仅仅是一换一,这样或许就会有点得不偿失。所以点出危险游戏在完成击杀后能够回复5%的最大生命值是在对拼中取得胜利的立足之本,不至于经常1V1都是对换人头。
当然也不仅仅是刺客英雄才能点出危险游戏,只要是技能伤害高、容易击杀对手的任何英雄都可以点出危险游戏来增加自己的对拼能力。
选择点出探云手的英雄的特点就是类似于辅助、发育型英雄类似于炸弹人、VN、船长等英雄都可以点出探云手增加自身的发展能力。在对线时即使是会常常漏兵也能够获得1块钱的低保,千万不要小看这一块钱,俗话说积少成多嘛。当然如果有些玩家都补刀方法是“随缘补刀法”的话,我还是更推荐点出探云手。
探云手适合英雄
船长点出探云手以后再配合上Q技能的被动加钱,一局比赛下来额外收入是非常可观的,一般与对手发育到中期也会比对手多出一个小件。船长的Q技能与探云手的冷却CD相隔无几,Q技能CD好了以后就可以经常使用Q技能去蹭对手血,在蹭的同时还能够获得天赋加成(近战+10金)的10块钱,何乐而不为呢?探云手+Q=高收入。
只看发育的话,其实亚索非常适合探云手的天赋,一个亚索在对线期会疯狂Q对面英雄,这样加钱效果就会很频繁地触发,而且亚索是近战,每次都能拿10块钱,这样亚索的经济就来得特别快。但是烦恼的是,亚索作为一个上刀山下火海的剑客,经常会与敌人拼杀至丝血,所以他也十分需要危险游戏,真的是纠结啊。倒不是说亚索就应该点探云手,只是大家可以试一下,来钱真得很快。
卡牌使用这个天赋也是非常有效的。卡牌在打对线时基本都是以发育为主,因为卡牌对线的击杀能力大家也是有目共睹的,没被对手单杀就已经是万幸了。所以卡牌点出探云手一方面可以保证自己在线上的稳定收入,第二是可以通过探云手来配合上自己的被动技能让自己的额外收入也是高于其他的对手,一般情况一局比赛是能够高出600-800金币的。
大嘴是发育型AD的一个典型。当前版本由于许多ADC被大改、被增强使得他们在线上与辅助想做的事情就是完成一次击杀,只要被对手配合击杀过一次到两次那么己方的下路将会非常难过,甚至滚起雪球连累到其他路。所以发育型的英雄点出这个天赋,及时是被对手压的不敢轻易上前补刀也能够获得一定的额外收入,让自己的发育不致于落后对手太多。
总结
新版的天赋还有许多需要大家一起去探索的地方,只要大家将自己的游戏经验全部应用在实战中,选择最适合自己的天赋就是制胜王道。
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