先上干货
最近在5.24更新后,都在用郊区小号在打,段位不高但是隐藏分很高,排到的基本都是白金1钻石5的对手了,多少也有点参考性。
这个150盘62%胜率的数据是大号的,各个小号玩来玩去加起来冰鸟应该有玩了三百盘左右吧,可惜都分散在各个小号上。
5.24补丁对冰鸟有什么影响
5.24补丁削弱了大招的最远引导距离,大招所造成的冰霜效果持续时间从2s减到1s。
具体影响,前者让团战的时候冰鸟的安全站位空间变得小了一些;
而大招的冰霜效果缩减到1s,令冰鸟靠R减速再去追人放E,现在经常就打不出双倍伤害了。
总的来说,其实影响并没数值上想象的那么大,冰鸟老手可以自行进游戏体验,新手也不要觉得这个英雄就被砍到死了,依然可用。
而且从champion.gg上的数据也能看出,老冰鸟使用这个英雄的胜率为57.76%,也是还可以的数据了,毕竟这冷门英雄不容易被Riot盯上
为什么选择冰鸟
两条命,对线的抗压能力较高;
爆发伤害优秀,团战AOE能力出色,冰墙分割地形;
极少上ban位,冷门英雄,部分中低分段对手想象不到冰鸟的爆发之高;
六级后收兵极快,适合手残人士。 (前期技能收兵太耗蓝了)
而且,冰鸟其实并不算是发育型英雄,技能伤害的爆发之高使其对线强度有时候令对手防不胜防。
说冰鸟需要发育,都是因为技能实在是缺蓝罢了,需要出时光甚至大天使之类的蓝量装备。
冰鸟有什么缺点
补刀手感极差,冰鸟初学者在补刀的时候会极其难受;
主要输出技能E,施法距离较近,团战时候很难轻易的把E打到站位偏后的ADC或者AP上;
主要控制技能Q,飞行速度极慢,容易空。
技能消耗蓝量都比较高,前期太缺蓝。
腿短,移速貌似是全英雄里最慢的之一
S6冰鸟符文
其实符文天赋都得结合自己的对线风格来。我一般就用两套符文:
这么带就提升了我的早期对线强度,适合我这样的想要在前三级就打出优势的打法。而且其实这样的符文也是比较通用的两套。
S6冰鸟天赋
天赋上我选择雷霆,来增加自己的爆发能力,为自己前期打优势的打法服务,出冥想而不出无情,是因为在对线期,法力回复相对更为重要,相对斩杀的天赋利用率更高。
S6冰鸟出装我的选择是,多兰之戒出门,优先时光之杖,然后我会根据经济去出灭世者的死亡之帽的散件,之后法师之靴-幽魂面具-虚空之杖-瑞莱的冰晶节杖,这样在+的时候推线很快,面对对线对手ER能打出高额的伤害,支援野区也有足够的伤害支持。更偏向于发育的话,则可以第二件出大天使之杖。
出装本来就是个多样化的事情,根据个人习惯/临场对手来针对。
冰鸟技能解析
冰鸟加点:主E副Q,一级Q,二级三级E,四级W
技能说明就不抄了。说一些小技巧:
寒冰闪耀【Q】:飞行速度慢,有两段伤害,Q的冰球擦身而过的伤害,引爆冰球或者冰球到最远距离后爆炸的二段伤害。
一般我都是等Q擦过目标主体后再次按Q来触发二段伤害,这样确保目标完全吃到两段伤害。
寒冰屏障【W】: 施放在英雄身上有击飞效果,可触发亚索大招条件。(但是时间极短)
可打断引导技能,比如女枪的大招,传送等。
可开视野,封路。团战时候可以用W隔断战场令对方支援无法第一时间进场输出。
霜寒刺骨【E】:可依靠Q或者R触发的冰霜debuff造成双倍伤害。
ER消耗是需要掌握的最基本技巧,可瞬间打出大量伤害。
冰川风暴【R】:追杀时可减速留人,而且还有20%减攻速的效果。
但是大招持续释放的话非常耗蓝,前期用来线上清兵蓝量会吃紧。
连招:最理想的单杀情况是,ER,对方快走出R范围时W挡他回来,而且有W墙和R减速的存在,对方的行动路径会变得非常好判断,此时放Q晕住(顺的情况下在这时就能杀死脆皮了),然后再加一发E,基本都死了。
团战技能思路
被开团时,Q晕对面突进的前排,W最远距离隔断战场,让对面没法第一时间跟上伤害,在后撤往回走的同时R放在能对面突进脚下偏对方方向一些,对面前排突你的话尽量等他们控制打断技能放完后再放R以免被打断。这个时候腿短的冰鸟只能先打他们前排了。
我方突进开团时,若开到对面重要C位,有蛋的情况下,不要犹豫直接闪现上去ERQ秒之。若没开到C位或者双方突进互刚起来了,那就按刚才差不多好了。
自己抓对面C位失误开团,当然Q抽奖是一个方法。而W也是个很好的开团方法,抓对面ADC或者AP走位靠前的时候一个W把他隔断出来,这样就可以创造很好的击杀机会了。
逼在对方塔前的时候,R放在兵线上,然后看对面英雄走位从塔的模型上放Q过去,这样Q的雪球飞行轨迹不怎么明显,这一手阴招命中率其实很高的。
冰鸟对线技巧
其实冰鸟对线是可以很强势的, 特别是打低分段对方无法很好预估伤害的时候。个人觉得冰鸟的对线击杀点在于前三级。先说下大致思路。
面对近战英雄
一级的时候,平A消耗但不要越兵线,站位稍靠前,抓对面来A兵最后一下的时机,Q住人,AAA。二级的时候也是这个方法,找机会Q住,AEA。如果对面走位不好,基本上二级或者三级的时候第二次Q中E中,再补个点燃就杀了。
如果对面走位好,一直没Q中,没消耗到,那么就暂时打消击杀他的念头了,老老实实补兵,因为前三级这么压制,兵线对自己并不利,而近战英雄三个技能学全了,或有位移或有高伤害,这样就不大好消耗了。
面对远程英雄
一般都是法师,因为凤凰有被动的存在,大家都是脆皮但是我有两条命啊要是换血起来自信很多,而且前三级AP技能CD长一般很难在一个周期内就杀掉你两管血。想要主动消耗的话,也是找对面补兵的瞬间,也可以在对面空了个伤害技能后,贴近距离A他,也确保Q的高命中率,接E打一套,第二套可杀。
6级后的对线,ER消耗一套,第二套就可以W卡对方退路,ERQ击杀或者逼闪现。
不过这些都是理想情况下,思路是这样,具体情况得结合打野,敌我双方血量蓝量等自行判断。若是本身对线能力不强,那么凤凰安稳发育也是挺简单的。
简单说下几个常见的对线对手。
卡牌大师崔斯特:线上不想跟你打的卡牌,前5级是很难去找机会杀他的,推荐对线卡牌带传送,保发育,也加强自己的支援能力。
疾风剑豪亚索:要压制亚索的话其实并不难,因为一般亚索选出来都是会主动来消耗你的,这样我们的Q命中率会高不少。亚索1 级学Q的话,则平A消耗,他一进普攻范围就A,自己兵快没血了,就站那兵后面一点,他补刀则Q。亚索1级学E,直接来E过来消耗你,直接给他Q定在兵堆里,前期小兵的伤害还是很高的这样换血稳赚。亚索3级后学了风墙,这时候尽量不要主动Q起手消耗,还是保持平A消耗,或者放个E去骗亚索的风墙,然后继续保持之前的压制套路。
复仇焰魂布兰德/机械先驱维克托/九尾妖狐阿狸/虚空先知玛尔扎哈:以火男为例,尽量站在自己小兵身后去最远距离A火男,一般这个时候火男会放W来消耗,所以注意站位的同时,A一下火男马上往回走,这样躲W的几率会高些。若是躲了W,自己血量健康的话,则可以选择近身去放Q打一套,但是这样自己也要注意扭身来躲火男的Q,说说好像都很简单的打火男不就是躲了他QW随便打么,但是哪有那么好躲啊,而且火男伤害又高,一不小心技能都吃中基本就完了,所以还是尽量不要去搞事,Q在火男补兵的时候试试抽奖,好好补兵保证自己的发育。这样会是一个比较稳妥的对线方案。
光辉女郎拉克丝/远古巫灵泽拉斯/沙漠皇帝阿兹尔/虚空之眼维克兹:这些长手英雄都比较不好打,因为他们都可以在你想消耗到他们之前,先消耗你一套,这样对线的换血基本都是很亏的。推荐打这些长手法师,带传送打发育,不想着去骚他们的话,他们也是不容易击杀你的。我会等到6级后再用ER的高爆发再去赚取对线优势。
潮汐海灵菲兹:Q 尽量捏手里,多普攻消耗小鱼人,保持自己安全退后的位置,不要压兵线,小鱼人开W再Q过来E回去,一套半血,你只能在他E二段结束的时候再Q过去打出你的换血技能,但是第二套的时候,小鱼人这样过来打你一套,一般你就死了,是没机会打出你的第二套的。所以还是保持安全血量安全距离,抓小鱼人E的cd期多赚取优势。
刀锋之影泰隆:有点同理小鱼人,主动权都是在这些可以瞬间贴近你打出爆发的英雄手里。平A消耗,Q一定要捏手里等他E过来再出手,保持安全血量和安全距离吧。
影流之主劫:今天朋友跟我双排的时候看我对线劫,提了句看中单玩的好不好,很大的一个标准就是看他怎么跟劫对线。我后来想了想其实很有道理,劫是一个对线很强大的对手,特别对于冰鸟来说,六级前若是换血,冰鸟先手Q了,劫W直接过来顺带躲过了冰鸟的Q,然后劫再A几下QE意思一下,这样换下来是必亏的。冰鸟捏着Q,也能被劫舒舒服服的补兵的同时WQE来消耗。尽量在前两级,撑劫来补刀的时候多A几下压血量,找机会Q到人来赚取优势。 以及在劫W处于cd期间找机会QE消耗,发挥我们Q短CD的优势。
还得补充一句,这里的对线都是比较理想的情况,一定要根据双方的血量/蓝量/技能CD/召唤师技能CD/打野位置/双方符文天赋等,随机应变。
结束语
第一次写LOL的英雄攻略,个人的见解肯定会有错误,而且实际操作中也会出现很多手残的失误 毕竟已经是29岁即将迈入中年人的行列了手速还是要吃亏啊 ,写出来也正是希望能得到大家的指导,各位多多包容,谢谢
最后宣传下本人直播间:[http://www.panda.tv/142370],欢迎关注
最近工作很闲,白天都有空玩玩lol。
目前都在打小号的隐藏分,一般都是白天09:00--15:00,不定期放鸽子,欢迎各位来吐槽指教~谢谢
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