就在最近英雄联盟官方放出了对于14.14版本的更新内容,这次版本更新有许多英雄进行了调整,还有装备更新,已经bug的修复,还有对于排位的改动,那么下面就给大家带来14.14英雄调整一览。
地霜暗蚀、驻灵、对影伤害增加。
目前,厄斐琉斯比《英雄联盟》团队的预期弱了不少,很多武器除了特别连招,根本发挥不出多大威力。因此,团队会对他那些较弱的武器进行强化。
Q - 地霜暗蚀(紫枪)
伤害:50-110(基于等级) (+26-35%(基于等级)额外攻击力) → 50-140(基于等级) (+32-50%(基于等级)额外攻击力)
Q - 驻灵(白枪)
伤害:31-100(基于等级) (+40-60%(基于等级)额外攻击力) → 35-125(基于等级) (+42-60%(基于等级)额外攻击力)
Q - 对影(红枪)
伤害:10-40(基于等级) (+20-35%(基于等级)额外攻击力) → 10-40(基于等级) (+22-40%(基于等级)额外攻击力)
虚空女皇 卑尔维斯
基础攻击距离降低。真实形态攻击距离已调整,以确保最大距离保持不增不减。
卑尔维斯在高水平的单排对局中表现得过于强大,《英雄联盟》团队希望她的强度在不同水平的玩家中更为一致。因此,《英雄联盟》团队将撤销卑尔维斯在12.12版本(她上线后的版本)中的一些显著提升她在高水平对局表现的改动。团队之所以调低她的基础攻击距离,是为了削弱她赶在其他近战英雄反击前,就能够对其发动攻击的能力。
基础属性
攻击距离:175 → 150
R - 万载豪筵
加成攻击距离:50 → 75
E冷却时间增加,伤害降低。
虽然布兰德刚刚经历过削弱,但他的火焰依然炽热逼人。因此,《英雄联盟》团队将再次尝试压制他的火苗。【烈火燃烧】是他最令敌人抓狂的技能之一,团队会降低该技能的伤害,并减少它的施放频率。
E - 烈火燃烧
冷却时间:12/11/10/9/8 → 13/12/11/10/9秒
魔法伤害:60/85/110/135/160(+60%法术强度) → 55/80/105/130/155 (+60%法术强度)
Q基础伤害提升。E基础伤害提升。
当前科加斯的强度弱于预期,表现也落于人后。所以,《英雄联盟》团队将增加他【碎裂】和【恐惧之刺】的基础伤害——玩家使用这些技能命中敌人时,造成的伤害会更高,回报感也会变强。
Q - 碎裂
魔法伤害:80/140/200/260/320(+100%法术强度) → 80/145/210/275/340 (+100%法术强度)
E -恐惧之刺
魔法伤害:22/37/52/67/82(+30%法术强度) (+3%(每层盛宴+0.5%) 目标最大生命值) → 20/40/60/80/100 (+30%法术强度) (+3%(每层盛宴+0.5%) 目标最大生命值)
推荐加点顺序获得更新。基础生命值降低。
库奇的胜率远低于他的实际能力。这个现象的主要原因是,许多中路玩家还没有转换到强力的“先升Q”打法,而是仍然选择“先升E”。不过职业选手已经发现,正确出装的库奇拥有惊人的统治力,因此他在职业赛场上对其他英雄呈压倒之势。为了增加对线时的对抗性,《英雄联盟》团队将削弱他在早期战斗中的防御力。
推荐
推荐加点顺序:更新了中单库奇的推荐加点顺序,现改为建议玩家先将Q升到满级。(注:暂未生效,将在后续版本修复)
基础属性
基础生命值:640 → 610
远古恐惧 费德提克
Q现在可以被阻挡飞弹的技能阻挡
费德提克的恐惧与《英雄联盟》团队的预期不符:他向目标发射的乌鸦属于飞弹,因此应该被【风之障壁】之类的技能挡住。这一机制现已调整。
Q - 恐惧
恐惧现在会被亚索的【风之障壁】、布隆的【坚不可摧】、莎弥拉的【锋旋】挡住。(注:暂未完全生效,布隆的【坚不可摧】依然可以阻挡,将在后续版本修复)
成长生命值提升。W持续时长降低,治疗效果提升,冷却时间降低。E冷却时间得到调整。
这次更新中,《英雄联盟》团队会撤销几项导致赫卡里姆在高端局中过于强大的改动:13.21版本对W技能持续时长的增加,以及13.17版本对W技能治疗效果的削弱。较低水平的对局中经常出现一个问题:玩家会选择第二个升E,而不是更强的W,因此《英雄联盟》团队也会让升E和升W的强度更接近。
基础属性
成长生命值:99 → 106
W - 恐惧之灵
持续时长:5 → 4秒
治疗效果:20%,友军造成的伤害减半至10% → 25%,友军造成的伤害减半至12.5%
冷却时间:16/15.5/15/14.5/14 → 全等级14秒
E - 毁灭冲锋
冷却时间:全等级18秒 → 20/19/18/17/16秒
成长攻击力降低。被动攻击速度提升。R为Q提供的冷却时间缩减降低。
以下对艾瑞莉娅的一系列调整,会把她的部分强度从后期转移到前中期。《英雄联盟》团队准备让她的被动技能在1到18级之间线性增长,以此增强她的前中期,并减少她的【利刃冲击】技能在后期的容错率,平衡这一增益。
基础属性
成长攻击力:4 → 3.5
被动 - 艾欧尼亚热诚
攻击速度:7.5/13.75/20%(1/7/13级) → 7.5-25%(1-18级)
R - 先锋之刃
利刃冲击冷却缩减:0.5/1.5/2.5 → 0.5/1/1.5秒
E低级时冷却时间提升。
本次更新会轻微削弱贾克斯的E技能,以减少它在单挑和前期控线时的威力(以及给敌人带来的挫败感)。
E - 反击风暴
冷却时间:15/13.5/12/10.5/9 → 17/15/13/11/9秒
基础攻击力提升。Q的初始法力消耗增加,持续法力消耗得到调整。W基础范围扩大。E法力消耗降低,减速逻辑得到调整。R伤害提升。
目前状态下,奥瑞利安·索尔的强度主要在于频繁使用Q技能来压制对手,这一点在高水平对局中尤其明显。这种玩法不够直观,而且给人的感觉也不像在喷息光焰,而像是在打嗝。《英雄联盟》团队会把Q的部分强度转移到其它更有趣、更吸引人的技能(如【星穹流丽】和【星芒凝汇】),来解决这个问题。
基础属性
基础攻击力:55 → 58
Q - 星河冲荡
初始法力消耗:7.5/8.75/10/11.25/12.5 → 30/35/40/45/50(注意:扣除初始消耗后,即触发额外的持续法力消耗。)
持续法力消耗:从引导开始后的0.5秒开始,每0.5秒触发一次 → 从引导开始后的1.25秒开始,每0.25秒触发一次
W期间法力消耗:在W期间使用星河冲荡时,此法力消耗调整不变。
W - 星穹流丽
范围:1200(每星尘+7.5) → 1500/1600/1700/1800/1900(每星尘+7.5)
E -星芒凝汇
法力消耗:80/85/90/95/100 → 全等级80
移动速度减益:非英雄单位移动速度减至0 → 线上小兵和野区野怪移动速度减至0
R - 星天落瀑
星落伤害:150/250/350(+65%法术强度) → 150/250/350(+75%法术强度)
天瀑:造成125%的【星落】伤害
天瀑冲击波伤害:100%【星落】伤害 → 90%【星落】伤害
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