由于在6.6版本中,艾克获得了小幅度加强,所以在最近一段时间,艾克被玩家们开发出了上单位置的肉装打法,并且多次登上职业联赛,大放异彩,在当前版本国服的上单胜率中,艾克以57%的胜率遥遥领先,目前上单肉艾克已经成为了排位中非Ban必选的强势上单英雄,下面就给大伙介绍一下上单肉艾克的玩法。
天赋加点方面,这里选择的无疑是偏向防御的12/0/18的防御型天赋,最终天赋选择不灭之握。
攻击天赋方面,艾克前期伤害以技能为主,这里选择点出增加技能伤害的“巫术”,后续点出“双刃剑”没什么争议,第四层攻击天赋,选择点出“恃强凌弱”,利用Q技能的减速和W技能的眩晕,艾克可以在前期对线轻松的触发额外的伤害加成,这里点出“恃强凌弱”可以在前中期获得不小的收益。
防御天赋方面,由于上单艾克在中后期会买出不少双抗防御装,第一层选择“不屈”在中后期收益不小,最终天赋“不灭之握”可以显著提升艾克前期的对线换血、续航回复能力。
符文配置方面,对线AP上单,例如泰坦、兰博、瑞兹,艾克可以选择红色法穿、黄色成长生命、蓝色成长魔抗、大精华法强的符文。
对线AD上单,例如奎因、男枪、锐雯,艾克可以选择在黄色符文中换上固定护甲、蓝色换成长减CD符文。
装备选择方面,出门买到腐蚀药剂,可以提供不出的续航回复能力。
对线AP上单,艾克可以首件装备可以选择绿甲,后续再补出日炎增加血量,前期优势的话,艾克可以选择只买出绿甲的小件幽魂斗篷,再合出冰拳增加伤害和追杀能力。
对线AD上单,首先日炎是最好的选择,前期优势的话可以先把冰拳买出来,后期装备艾克可以根据局势来再选择一件防御装备,如果敌方爆发太高,可以将传送门换成血手,防止被秒杀。
出装方面,比于纯AP输出艾克,上单肉艾克虽然伤害会略显不足,但是十分耐打,在团战中可以充当搅屎棍的存在,如果敌方在团战中忽视半肉艾克的话,那艾克可以有效限制住敌方后排的输出。
技能加点方面,可以选择主Q副E,艾克三级时QWE需要各点一级,用于配合打野进行gank。
前期上线艾克主要以Q技能补刀为主,耗血为辅,注意当Q技能的二段伤害命中敌人后,艾克可以选择E上去打出被动伤害,随后快速后撤。
前期上单艾克血量比较低,一旦交了E技能就很容易被对面打野gank,至少会打出闪现甚至击杀,因此不要轻易交E技能,除非你做了河道视野或者确定了对面打野位置。
最好在线上打到6级以后才选择回家,由于艾克前期不配合己方打野单杀成功率太低了,可以考虑直接大招回到线上,这是艾克的基本功,迅速购买装备然后按下R技能,速度要快,别犯下原地大招的错误,传送更多用来支援,能省就省。
团战时候艾克最重要的就是切入时机,切入的时候一定要配合W技能找到自己最合理的输出位置,一个位置精准的W足以改变一场团战。
W技能有时候没必要一定晕住敌人,有时候利用W来封住敌方英雄走位也能获得不小的帮助,即使无法晕住敌人,每次释放W都力求进入力场范围,获得护盾,这样艾克会变得更肉。
在混乱的团战中,艾克需要注意大招影子的位置,大招单纯用于逃生的话,作用十分有限,尽量不要浪费大招的伤害。
有时候艾克需要尽快释放大招让自己回到安全位置,艾克不像蛮王那样追求极限血量逃生,艾克需要在团战中尽可能保持更健康的血量去做下一次突进。
敌方阵容爆发较高的话,艾克突进打完一套后最好步行后撤,随后再利用大招回到过去进行二次突进。
猪妹:猪妹在前个版本获得了不小的加强,猪妹的大招可以完美配合艾克的W技能,晕住多个敌人。
男枪:上单肉艾克在游戏后期会显得有些伤害不足,打野男枪的存在可以弥补团战在游戏后期的伤害不足,艾克W技能的眩晕控制,可以让男枪轻松二段Q技能和大招的伤害。
奎因:中单奎因的前期压制能力会让艾克非常难受,而且奎因6级后可以疯狂游走支援,无论是对线还是支援,艾克都比奎因慢半拍。
瑞兹:瑞兹的W技能会让艾克无法放出大招逃生,导致被集火秒杀,并且瑞兹在中后期会变得十分强势。
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