LOL设计师杂谈 还是不要让阿木木太强了

2017-04-12 更新 / 首页 > 召唤师学院 > LOL游戏新闻

   

  拳头设计师Riot Axes在自己最近的杂谈中提到了关于季中赛版本的一些改动以及接下来的一些计划,下面我们就来一起看看他究竟是怎么说的吧:

  “大家好,除了即将推出的二重奏(Xayah / Rakan ),我们非常专注于季中赛版本。 接下来我们将谈论我们的计划,可能的后续行动和一段时间的实际跟进情况。”

  阿木木

  在7.7中,我们对阿木木进行了一些修改,其中包括一个新的被动:使目标所受的魔法伤害中的15%以真实伤害的形式再对目标造成一遍伤害。我们根据减轻后期的魔法伤害数量计算出15%的真实伤害,这是有效的魔法伤害,而不是真实的。因此,我们将在7.8中进行更改。由于15%的真实伤害比15%的魔法伤害强得多,这让阿木木看起来过于强大,所以我们会把这个数字调低。

  兰顿之兆

  目前,我们还对兰顿进行了一些进一步的实验性改革,这可能会出现在某天的PBE中。从长远来看,兰顿的减少来自暴击的伤害没有任何意义,虽然我们现在不会这样做,但在未来兰顿的可能会一点点这个属性,直到我们不再看到这个(不太可能在赛季初之前)。

  辅助装备更改

  辅助装备更改将是7.9 PBE部署的一部分,它们不会在7.8期间进行测试,本周稍后的我们会提供更多细节。有一件我可以先告诉大家的是,我们将会对上古钱币进行一些调整,让其在线上能够做到一些更显着/技能表现力的一些事情。