最近,拳头公司设计师表示将把诡术妖姬乐芙兰调改回以前的版本,并会在伤害数值和技能机制上进行一些改动。
被动技能:被动彻底调回原先的版本,让乐芙兰的输出更加流畅。
大招分身:因为当前R-R的连招更多是用来探测视野和躲技能,与技能名称“迷惑”不符合。所以改回了老板的被动分身。
RQ连招:RQ的伤害将会有更多标记伤害,而不是命中伤害。QR连招的的的改动是设计师们很难处理的,因为不能让乐芙兰一直无风险的打出高爆发伤害。E和RE的伤害也将如此。
E技能:E技能的枷锁现在略微容易被打断。
W技能:W技能的回原位时间被缩短了。
拳头公司的设计师还表示:现版本妖姬操作太复杂,需要按两次键复制技能,让玩家游戏体验很痛苦,同时降低了妖姬在游戏中的机动性。
但从整体上来说,虽然妖姬是回归了,但伤害被砍了一大刀。不过老妖姬玩家应该还是很开心吧!
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