今日美服全面更新5.8版本,众多英雄得到了调整,而瑞兹也进行了全面的重做,在地图方面,嚎哭深渊有了较大改动,新增了两个召唤师技能之外还调整了道具以及属性,最后,全新的皮肤也将在5.8版本中陆续放出。
英雄重做
流浪法师瑞兹
技能图标
现在流浪法师有了全新的技能图标
基础属性
基础法力回复:1.2点/秒 -> 1.0点/秒
每级成长法力回复:0.16点/秒 -> 0.2点/秒
每级护甲成长:3.9 -> 3.0
被动【奥术专精】(新)
瑞兹每次施法可以积累一层持续12秒的奥术专精,当积累到第五层时,瑞兹会获得一个持续3/4/5/6秒(随等级成长)并能吸收(20+5*英雄等级+8%最大法力值)的护盾,在护盾持续时间内,释放任何技能都将减少其他技能的冷却时间。
Q【超负荷】
现在超负荷是一个非指向技能。
基础伤害:65/90/115/140/165(+0.55AP )(+2/2.5/3/3.5/4%最大法力值)
法力消耗:30/35/40/45/50
冷却时间:全等级4秒
技能范围:900
W【符文禁锢】
瑞兹禁锢敌人1.1/1.2/1.3/1.4/1.5秒并造成65/95/125/155/185(+0.4AP)(+2.5%最大法力值)点魔法伤害。
E【法术涌动】
法术涌动会对目标造成50/66/82/98/114(+0.3 AP )(+2%最大法力值)点魔法伤害。命中目标后减少其8/9/10/11/12%的魔法抗性,持续5秒,减抗效果最多叠加3次。
在第一次命中目标后,法术涌动会弹射向瑞兹与附近4个敌方单位,并最终回到初始目标,反弹造成额外25/33/41/49/57(+0.15 AP)(+1%最大法力值)点魔法伤害。
法力值消耗:60/70/80/90/100
冷却时间:全等级7秒
R【绝望之力】
被动:瑞兹获得10/20/30%冷却缩减
主动:瑞兹获得80点移动速度与15/20/25%法术吸血,持续4/5/6秒,瑞兹的所有技能都将产生50%的范围伤害。
冷却时间:80/60/40秒
英雄改动
九尾妖狐阿狸
E【魅惑妖术】
现在不能再对“不可打断”的技能产生效果。(如石头人的R、蔚的R等)
被动【旅者的召唤】
在游戏的前五分钟,减少了调和之音出现在对方野区的几率。
游戏进行5分钟调和之音所提供的经验:20 ⇒ 20+1*[游戏时间(分钟)-5]
W【过载运转】
在持续时间内的移动速度衰竭将会放缓。
过载运转的移动速度加成不会低于10%。
W【约德尔诱捕器】
提升了在草丛中的可见度。
被动【肾上腺激素】
现在能看到每秒钟回复生命值的具体数值。
Q【病毒屠刀】
当击杀单位后,将返还所有的生命值消耗。
R【背水一战】
现在能看到回复生命值的具体数值。
美5.8版本:英雄改动二、道具改动
法外狂徒弗雷格斯
Q【大号铅弹】
基础伤害:60/95/130/165/200 ⇒ 60/90/120/150/180
AD加成:0.8额外AD ⇒ 0.75额外AD
多发铅弹命中敌人的最大伤害:108/171/234/297/360 (+1.44额外AD) ⇒ 120/180/240/300/360 (+1.5额外AD)
R【超究极死神飞弹】
零距离时的最小伤害:125/175/225 (+0.5额外AD) ⇒25/35/45 (+0.1额外AD)
W【虚空突刺】
生命值回复:40/70/100/130/160 ⇒ 60/85/110/135/160
W【死亡蔓延】
[新]现在莫德凯撒能在释放死亡蔓延的时候移动。
[新]当施法对象为自己时,死亡蔓延也会尝试向最近的友军施放。
基础属性
生命值成长:96 ⇒ 90
W【血之沸腾】
[新]当施法对象为自己时,血之沸腾也会尝试向最近的友军施放。
R【堕天一击】
[新]施放堕天一击时会有新的音效提示,类似于雷克塞以及卡牌的大招。
R【秘奥义!慈悲度魂落】
[新]现在慎会降落在目标与最近的敌方英雄之间。
亡灵战神塞恩
W【灵魂熔炉】
再次激活灵魂熔炉的时间:2秒 ⇒ 3秒
加成:10%最大生命值 ⇒ 6/7/8/9/10%最大生命值
R【火力全开】
现在能对兵营与枢纽水晶产生效果。
E【血迹追踪】
修复了一个Bug:沃里克有时候需要长达2秒的时间才能感知低生命值的目标。
R【奥术仪式】
修复了一个Bug:极少的情况下按键过快会使得第一发奥术飞弹落在泽拉斯自己脚下。
被动【浪客之道】
护盾值:60 - 470 ⇒ 100 - 510
流量增长速度:全等级100% ⇒ 78/89/100%(在1/7/13级时增长)
英雄皮肤纹理调整
以下英雄的皮肤纹理得到了更新。
龙血舞姬希瓦娜
道具改动
[新]黑色切割者
新合成配方
净蚀+燃烧宝石+825金币(总价3000金币)
基础属性
生命值:200 ⇒ 400
攻击力:50 ⇒ 40
冷却缩减:10% ⇒ 20%
唯一被动:普通攻击将减少目标5%护甲,持续6秒,该效果最多叠加6次。
唯一被动-狂暴:每次普通攻击将提供20的移动速度,持续2秒,获得助攻或者击杀任何单位都将获得60点移动速度,持续2秒,该被动对远程英雄效果减半。
反曲之弓
新合成公式
短剑+短剑+200金币(合成总价由900提升到1100)
[新]唯一被动:普通攻击将额外造成10点物理伤害。
破败王者之刃
现在由比尔吉沃特弯刀+反曲之弓合成,合成总价为3200金币不变。
被动造成的伤害现在能计算入生命偷取之中。
被动所造成的最小伤害:3 ⇒ 10
卢安娜的飓风
合成价格:600 ⇒ 500
装备合成总价:2400 ⇒ 2500
分裂箭造成的伤害:10+0.5AD -> 0.5AD
[新]唯一被动:普通攻击将额外造成10点物理伤害。
智慧末刃
合成价格:750 ⇒ 550
合成总价不变
打野装备附魔:吞噬者
合成公式:反曲之弓+300金币
合成总价不变
正义荣耀
生命值:650 ⇒ 600
美5.8版本:地图改动、新皮肤
嚎哭深渊地图改动
综合改动
嚎哭深渊现在的游戏现在有了全新的读取界面。
小兵、兵营、枢纽水晶的模型得到了更新,我们保持了双方蓝紫色的风格,因为红色似乎不太适合这张地图。
建筑物有了新的血条。
草丛的效果的到了更新,当英雄穿过时有了新的动画效果。
修复了英雄技能特效有时候会丢失的问题。
可发起投降的时间:20分钟 ⇒ 15分钟
小兵不再会随着时间增长而获得抗性提升。
因为抗性不再提升,因此我们增加了小兵的生命值成长。
防御塔伤害改动
外防御塔
基础伤害:160 ⇒ 185
兵营防御塔
基础伤害:160 ⇒ 195
水晶防御塔
基础伤害:130 ⇒ 175
新召唤师技能
[新]标记/冲锋
标记施放一个直线非指向性技能标记目标,冲锋可以让你接近被标记的目标。
使用冲锋能减少标记25%的冷却时间。
饮血剑
饮血剑现在加入到了嚎哭深渊之中,属性与召唤师峡谷的版本相同。
血色之刃
血色之刃从嚎哭深渊模式移除。
狂徒铠甲
狂徒铠甲加入到嚎哭深渊之中。
新的皮肤奖励选项
你可以花费95RP为你队伍中的所有玩家解锁一个他们正在使用的英雄的皮肤,当游戏结束之后你将获得200金币的额外奖励,另外你的队友也会获得额外100金币。
嚎哭深渊&扭曲丛林&水晶之痕
双生暗影
现在嚎哭深渊版本的双生暗影可以侦测陷阱。
合成价格:630 ⇒ 730
合成总价:2300 ⇒ 2400
扭曲丛林&水晶之痕
月华咒刃
新合成配方:
探索者的护臂+负极斗篷+570金币
合成总价不变
水晶之痕
奥黛恩的面纱
新合成配方:
催化神石+负极斗篷+450金币
合成总价不变
好友列表
最大好友数从300上升到325。当达到最大数量再继续进行添加时会收到系统提示。
Bug修复
鬼魂新娘莫甘娜大招、烈焰雄心崔丝塔娜E技能的专属音效已经被添加回来了。
纳尔跳舞时的音效缺失也得到了解决
即将到来的皮肤
飞升者 费德提克
腥红之月 基兰
被遗忘者 杰斯
大魔法师 吉格斯
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