野区重新洗牌 新版本强势上分打野英雄大推荐

2015-06-17 更新 / 首页 > 召唤师学院 > LOL游戏新闻

   

   削弱细节及影响:

  酒桶古拉加斯

   不再肥胖的肉弹冲击。

  伴随着熔渣巨人的改动,我们仍然认为酒桶在野区有着太大的空间,于是我们为他的技能减肥了。这并不是给予其他野区竞争者喘息机会的改动,但让他的肚子与碰撞的视觉相符总是好的开始。

  E-肉弹冲击

  移动碰撞半径:200 ⇒ 180

  结束碰撞半径:250 ⇒ 210

  影响:酒桶这次改动主要是对技能e的改动,结束碰撞半径有时候确实看起来比他能碰到的更远,这样的改动会让酒桶忠实玩家手感上有一些不适,对英雄的杀伤力并不是很大。

  虚空遁地雷克塞

   基础生命值下调。

  和某些英雄一样,雷克塞也是其中一位已经横行一段时间了的英雄,对此我们也没有太好的办法,但我们注意到当她在地面时,她依靠两件不同的打野装备附魔的转换(战士和熔渣巨人)来适应游戏潮流。也就是说,我们不想将她从打野英雄的席位中踢出,取而代之的是通过一点小改动来减少她在3级时的gank可靠性。

  综合

  基础生命值:611.2 ⇒ 570

  影响:基础生命值降低是英雄联盟的惯用的削弱手段,雷克塞总是前期gank以建立优势,比赛中已有不少残血血量红线但终于gank成功的例子,所以这个改动对他前期影响还是很大的,尤其是比如差一点血收掉野怪之类的,很可能引起蝴蝶效应导致整盘发挥陷入低谷。

  凛冬之怒瑟庄妮

   W现在对目标造成更低的生命最大值击中伤害。

  警告:由于一个后台错误,我们仅改动了瑟庄妮技能的文本提示,而游戏中的实际伤害并未生效。换句话说,没有任何实质性的改动发生,只是技能的文本提示有变化。我们会在下次热修复或是版本更新时进行改动。抱歉!

  作为一名坦克型、专注控制的重甲女郎,瑟庄妮利用她的超强冰霜之力造成了成吨的伤害。削弱她的部分伤害让我们能够了解什么才是她最擅长的——那就是成为一名真正坦克、专注控制的重甲女郎。

  W-北风链枷

  额外法术伤害:4/5.5/7/8.5/10%目标最大生命值⇒ 4/4.5/5/5.5/6%目标最大生命值

  影响:这是本次三个打野被削弱得最狠的一个。4%的伤害削弱对任何一个英雄来说都是很大的打击,瑟庄妮将不再拥有有肉输出又爆炸的特权。但是这并不致命,瑟庄妮仍然是一个很好的打野选择,这取决于她的坦克及控制能力。

  新版本打野排行

  一、酒桶

  

   再上一个版本中酒桶和雷克赛是很像的两个打野英雄,都具备优异的前期GANK能力,后期能力都有所下滑但都还不到不能承受的水平。他和雷克赛也许是仅有的两个在收完双BUF升到3级后还能保持将近满血的主流打野英雄了,这使得他们可以更早的去帮线上取得优势,然后帮助整个团队和自己滚起雪球来。前期法坦里顶级的单挑能力和2V2能力是他强大的资本。不过酒桶表现会根据使用者的熟练程度而会有些较大波动,空E和救死扶伤R我们每天都不会少见到。此次版本更新,使雷克塞前期能力下滑,酒桶的削弱只是一小点碰撞体积,相信并不能对英雄能力有很大影响,所以荣登榜首。

  二、猪女

  

   猪女是个只要让我快速打野到6级,各路线上还没蹦,这盘基本上就赢了的打野英雄。超强的团控能力和清野速度是猪女最大的优点,所以一般会玩的猪女玩家都不会在6级前花太多精力在GANK上,除非碰巧打完野发现有机会。一个只需要埋头打野到6级就能有所作为并且中后期团战能力强大的英雄实在是太难针对,更何况她还不是阿木木这种机动性弱耗蓝高的打野(基本上等于阿木木的升级版)。你能做的就是选择一个和他同样类型的英雄或者一个带节奏的英雄来击败她的队友压缩她的发育空间。但是同类型的英雄里面,猪女已经是最强的了。所以你只能选择带节奏,但是带节奏这种事通常都是要靠大家给面子,队友和对手都给面子才行。所以猪女是那个永远稳妥的打野选择,表现一般在优势局和劣势局不会有太大差别。对于伤害的削弱虽然削的狠,但与猪女在队伍中的核心作用无关,所以仍然是很强力的打野英雄。

  三、雷克塞

  

   雷克塞在上一个版本中打野绝对第一,但此次削弱了他的基础生命值,对他前期的gank很不利,所以很遗憾的,屈居第三。但是在这个打野被法坦统治的熔渣版本,雷克赛是唯一的一个物理输出为主的兼顾胜率和出场率率的主流打野,我们也经常能看见他出现在Ban位置上,配合“黑色切割者”本身的优异属性、熔渣的血量加成,使得她在小规模会战中远比那些控制能力大于输出能力的法坦打野要表现的更强力一些,当然这套装备的血量优势让她也不会显得身板脆弱。她仍然具备这个版本对打野所有的要求,高效的清野效率,优异的机动性和控制能力(高效的打野效率使她负担的起出蓝色惩戒,增强其留人能力),不错的坦克和后期能力。她独特的地听不管是埋伏还是反埋伏都效果显著,而且这个英雄上手简单,操作难度也不高,表现稳定。

  四、深海泰坦

  

   这个是我最近常用的英雄,用来上单和打野,在钻石组的两个号英雄胜率都在60以上。它是英雄联盟控制最强的英雄,具备禁锢,晕眩,强制位移,减速,击飞(除了压制以外的留人技能类型都有)的效果。打野的话,输出和机动性就是他的短板,前期他的输出主要来自普攻(普攻附带的被动额外物理伤害和W护盾开启时普攻附带的魔法伤害,数值都不高),再加上他所有英雄里几乎最慢的初始攻速和每级百分之一的攻速提高,在没有护盾的时候我们可以当他没有输出。机动性弱就体现在他虽然有钩子可以隔墙位移,但是自身325的初始速度实在是硬伤(所以泰坦打野推荐符文精华3个移速,红色印记9个攻速),所以在5级前他的战斗力都是弱成渣的级别,是经常被反野的对象,野区受欺凌程度可比阿木木(黄金组以下用)。不过泰坦几乎无伤的打野模式和不慢的清野效率,还是让他至少在清野这一项上不弱于上面几个打野,在GANK能力上他是一流的(没到顶级是输出不够高的关系,所以一般上单是瑞文之类的我才会祭出我大泰坦),此外这个英雄很讲究与队友的配合,不是单杀型英雄,团战以Q对方输出开团和保护己方输出为主。

  五、德玛西亚皇子

  

   熔渣巨人的强大,使得皇子的位置有些尴尬,出熔渣肉是够肉,但使得全部技能都只有AD加成的他清野效率比起战士打野装下降不少,在2v2的时候输出比以前也低了不少,而且控制能力并没有上面几个那么出色。出战士打野比起坦克打野来又不够肉,而且单挑还打不过这些血厚有熔渣被动的坦克。新版黑切的出现对王子是一个好消息,它提供了皇子需要的所有属性,但是目前排位赛中单都是吸血鬼妖姬卡牌鱼人卡特,下路ADC通常都是男枪复仇之矛伊泽瑞尔,上路人马瑞文占大半,对皇子的EQ命中实在是极大的挑战。况且第一次去GANK的EQ几乎注定被闪现的命,加上野怪和熔渣巨人的强大,使得皇子难有当初打野皇帝的霸气。

  六、盲僧

  

   这个从一出现在LOL就一直被削弱而依然站在野区顶端的和尚,终于被强大的熔渣巨人击倒了(其实在熔渣出现以前,他的W和E技能的削弱,已经使得他野区霸主的位置拱手让人了,但还是排行榜前5的打野)。他依然如熔渣出现前一样强大,只是现在他的敌人有了熔渣而更强大了,他却没办法像其他打野一样出熔渣(他出熔渣要输出没输出要控制没控制)。即使在前期,他的能力也不比他的敌人强大太多,何况中后期控制坦克输出能力的不足,使得前期他一旦没有好的节奏,等待着他的几乎注定是失败。

  七、虚空掠夺者卡兹克

  

   螳螂是个极强的单挑英雄,高输出被动和W技能的双减速加上E的位移使得他GANK能力相当优异。只是经过多次削弱的他, 他的伤害相比从前低了不少,而且由主W变为主Q的打法让他前期的打野消耗增多的同时速度也比以前慢了一些。无法快速的清野和保持一个良好的状态,6级前的GANK就显得风险太高。不过一旦让螳螂安全的刷到6级或者碰巧在6级前取得一些优势,他还是能快速的帮助自己和团队滚起雪球的,6级后他具备顶级的GANK和单挑能力,是野区的单杀之王。坦克联盟使得对手更肉控制更多,也使得他的团战输出环境和收割可能性降低不少。把他排在这里,是因为他对那些缺乏控制的脆皮英雄依然有很大的威胁(包括野区常见的输出型打野寡妇剑圣)。

  八、寡妇制造者

  

   寡妇是个优缺点明显的打野,优点是神出鬼没,输出较高,但是缺乏控制,野区遇到输出比他高或者装备比他好的输出型打野很容被单杀。寡妇神出鬼没的GANK对于一些对手线上强势组合简直是无形威胁,让他不敢轻易尝试打出优势,但万一对手真这么做了,寡妇妈妈会教他做人。但对于对手保守型线上组合,明明状态很好,却就是不出塔的范围多远,寡妇通常没有太好的办法。和盲僧一样,前期没有GANK节奏就沦为酱油,是个需要大量装备才能显现威力的英雄(节奏这种东西,我通常叫对手给面子,也就是在没视野的情况下和对手激烈换血或者使用了位移技能,常见于路人局前5分钟)。

  九、雪人骑士努努

  

   努努排在这里是因为排位赛中视野通常较少,有一个控图形打野辅助可以减少很多被GANK的风险,这简直是那些激进型玩家最喜欢的打野,努努是个套路型打野。独自偷小龙虽然是大家都知道的套路,但是还是有不少人中招。努努偷龙一般都会选择在对面下路组合第一次回家之前进行,黄金时间是4分半到7分钟,对面打野只要利用眼位和河蟹来控制这段时间小龙的视野通常是可以防范这个套路的。努努的GANK能力众所周知的弱,所以特别提一句,不要出五速鞋(因为最近看到的努努都出五速鞋,所以我忍不住吐槽了)。GANK能力和前期战斗力的孱弱,几乎等于是放任队友自生自灭,万一己方玩家在个人技术上或者英雄克制上处于劣势,再加上对面打野的影响,等于被判死刑。努努大招的减移速攻速效果非常可怕,施法完毕的大招伤害也确实可观,但草丛原子弹可遇不可求,还容易被位移技能躲避伤害或者干脆直接被打断施法。要不是熔渣的出现,我们在排位赛中也许都不会看见他。

  十、无极剑圣易大师

  

   易大师最大的特点就是持续输出高,带来的好处就是打野和打人都很快。主流的易大师如今有两种打野出装,共同点都是蓝盾女妖鞋子破败,不同点是打野装附魔。一种附魔战士,一流的清野速度是剑圣能负担红色惩戒或者蓝色惩戒,剩下一件装备出幽梦,鞋子一般选择攻速鞋,这种剑圣能打能抗输出高。另一种附魔熔渣,鞋子一般选择忍者鞋或者水银鞋,剩下一件装备选择反伤甲,这种就是纯靠E技能的真实伤害和破败的被动输出,输出比第一种出装低不少,但是耐打能力更胜一筹。这是个和寡妇一样只能打自己是顺风的英雄,自身发育的不好或者对面小控制太多依然可以很好的限制他的发挥,而且在剑圣还没有防御装之前进行团战很容易就秒掉剑圣。虽然剑圣不算少见,而且看起来表现还不错,但是我们不该忽略这些玩家大多很精通剑圣这个英雄的事实,对时机的把握好坏很大程度上决定了他的表现。而且剑圣真的很怕控制,也惧怕瑞文蛮王剑姬刀妹这些单挑比他还要厉害的狠角色。

  结束语推荐的打野就到这里,控制住野区的人,就是控制了比赛的人。祝各位撸友上分愉快。