2016季中冠军赛MSI战队介绍:SKT1 山登绝顶我为峰

2016-05-03 更新 / 首页 > 召唤师学院 > LOL游戏新闻

  晋级之路

  我们当前在联赛中的表现不太好,我想我们今年可能会打不进全球总决赛。"

  当SKT在2016年3月5日的IEM10全球总决赛上首轮比赛战胜CLG后,耿直的Faker在赛后采访中一段轻描淡写的话让旁边的主持人Sjokz目瞪口呆。Sjokz马上用难以置信的语气问Faker能不能说说他为什么这么说——她脑中的第一个念头可能是翻译上是不是有错误。Faker认真地解答了Sjokz的困惑,并强调是"当前",表示以他们"当前"的状态,他们可能会打不进全球总决赛。"但以我们目前的阵容,我们朝着夏季赛努力训练的话,可能会有希望打进去。"

SKT1

  Faker在IEM10全球总决赛上接受Sjokz采访

  在参加IEM10全球总决赛前,他们刚刚输给了LCK联赛第八的AFs,2月25日LCK第七周比赛结束,这意味LCK常规赛上半程已经完结,SKT排名第六,正如Faker所言,当时的SKT确实很可能将打不进全球总决赛——第六名意味着他们连LCK的季后赛都打不进去。

  但是,即便是在SKT最惨淡的阶段,Faker的输出数据依旧高居联赛榜首,而上单Duke则完全不用为SKT的失利负责,他仍旧是LCK联赛最为出色的上单选手之一,SKT的下路表现尚可。唯独打野位置,在LCK上半程比赛的主力打野Bengi和替补打野Blank,两人的所有数据几乎都在LCK垫底,是名副其实的难兄难弟。事实上,这并不是SKT第一次遭遇这样的情况,在LOL玩家群中流传着"冠军魔咒"(全球总决赛冠军在来年会打不进全球总决赛)曾在SKT身上应验:2013年SKT夺冠后,曾在2014年的联赛中被各路新贵打得喘不过气来;而SKT在2015年再次捧起召唤师杯,让他们在2016年的迷失有了合理的解释。

  但魔咒存在的意义,不就是等待着被勇者打破的吗?

  在Marin离开,新打野Blank迟迟无法跟上队伍节奏之际,SKT坐上十几个小时的飞机踏上了征战IEM10的波兰卡托维茨之旅,来到这种苦寒之地来打这样一个冠军仅有五万美元奖金的比赛(今年的奖金甚至比去年还少了一半)的目的只有一个——他们希望他们打野位置可以不再"畏首畏尾"——在去年SKT也是这么做的,他们的做法是让打野TOM与Bengi轮换。但今年Bengi在后半程的比赛中再没有上过场,甚至连上游戏的次数都在减少。在韩国被称为The Jungle的传奇打野Bengi进入了玄乎的"悟道"状态。LCK的英文解说MonteCristo表示,Bengi的迷失是因为版本打野三巨头豹女格雷福斯千珏的强势,Bengi在他的职业生涯中从未玩过豹女,而他的格雷福斯和千珏的水准也相当糟糕,因为他从来不是一名Carry型打野,但MonteCristo表示,他很确信Bengi一定会在合适的版本归来。

  IEM10小组赛SKT先赢CLG,再胜QG,半决赛力挫TSM挺进决赛。在IEM决赛前夕,就队内打野变动的问题,SKT教练KK0ma这样回答媒体:"Blank是名非常优秀的选手,但之前因为他没有很多的比赛经验,导致他一直输比赛,他有了点心结,所以我们为他找了心理咨询师帮他渡过这个难关。但是话说回来,即使没有心理治疗的帮助,他本身已经是名优秀的选手了,我们所做的只是帮他找回状态。"

  SKT的教练组更希望的是Blank能够"以赛代练",在这届IEM中得到成长。SKT的目的达到了,他们最终以3:0拿下欧洲老牌战队Fnatic,以全胜战绩捧起了IEM10的冠军奖杯。相比于奖金和荣誉,Blank在IEM中的成长是SKT整支队伍在IEM上的最大收获。

  在IEM10全球总决赛归来后,LCK进入后半程,SKT首轮迎战的,恰好又是AFs,这一次他们经过三局战斗战胜了对手,为后半程比赛开了个好头。随后他们接连战胜了JinAir、LongZhu这两支他们在赛季前半段没能战胜的对手,可惜的是SKT再度败给了联赛领头羊ROX Tigers和联赛第二的KT,常规赛结束后,SKT已经打上了第三名的位置,那个可怕的SKT似乎又回来了。巧合的是,去年SKT也是这般光景,前半程战绩平平的SKT在后半程一场未败,常规赛排名仅次于KOO Tigers(即今年的ROX Tigers);但更巧合的是,去年春季赛的KOO Tigers也是这般强大,强势拿下常规赛第一,但最后却在季后赛决赛遭到SKT横扫。而今年的ROX Tigers比去年更加强大,他们摧枯拉朽般的快节奏打法所向披靡,而他们吸取了去年的教训,早早地就开始为季后赛做准备,不断地试验各种阵容跟打法,今年的ROX Tigers,成为SKT夺冠路上最强大的敌人。

  季后赛开始后,在前两轮Jin Air与KT并没有给SKT造成什么麻烦,这在情理之中但也在意料之外——因为SKT常规赛与这两名对手的交手成绩都是1胜1败,但在季后赛却轻松战胜了他们。闯过两轮后,SKT再度面对春季赛之王——ROX Tigers。他们为这场比赛做了充足的准备,第一场比赛仅花了28分钟就将对手拿下,并几乎零封对手。面对LCK春季赛耀眼的野区新星Peanut,Blank首场就用自己连绵不绝的节奏打得ROX毫无还手之力。ROX在第二局扳回一局,然而他们过去几乎攻无不克的快速支援型打法对SKT已经无法奏效,SKT随后连续拿下两局,3:1,SKT再度封王。

SKT图2

  打野状态不佳、后程发力、击败春季赛之王Tigers,今年SKT所经历的一切似乎都是去年春季赛的重演。而现在,他们将登上MSI的舞台——他们在去年唯一一个没拿到冠军的大型比赛。历史会重演,还是SKT推翻所谓魔咒?一切很快就要揭晓。

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 队伍数据

 SKT数据图

SKT数据图

 选手介绍

 上单:Duke

Duke

  在去年春季赛拿下常规赛MVP后,Duke"第一上单"的说法就有甚嚣尘上之势,可惜在夏季赛Najin全队发挥欠佳,Duke的光芒被Ssumday、Smeb、Marin等选手所掩盖。在Marin离开后,SKT立刻考虑将Duke招入阵中,顶上Marin的位置。

  Duke在今年SKT发挥欠佳的时期仍旧是SKT最稳定的一个点,而在季后赛中,他连续对阵TrAce、Ssumday、Smeb三名LCK最顶尖上单,全部不落下风,甚至在对KT的赛后,很多韩国玩家表示这是第一次看到Ssumday被打得如此之惨。他在季后赛11场比赛中拿到5场MVP。在SKT基本将上路"放养"的情况下,Duke用自己极强的对线能力,大大减轻了其他位置的压力。无论是在常规赛还是季后赛,Duke的分均补刀数都是SKT上单选手中最高的,达到8.3,几乎达到了中单位置的水准。

  他的个人发挥上几乎做到了上单所能做到的一切,在名气、资历和个人成就上,在本届MSI都是唯有RNG的Looper可以抗衡的选手。虽然Duke没有媲美Marin的指挥能力,但这对上单选手来说本来就是可遇不可求的天赋。

 打野:Blank

Blank

  从IEM10归来后Blank从各位"哥哥"手中抢走了五场MVP,出色的发挥得到了各方各面的认可。SKT教练KK0ma说"打野不够自信,所以带他来IEM练练手"。而他也迅速在比赛中成长为LCK发挥最出色的打野选手之一。他在LCK季后赛中展现了面面俱到的能力,Gank、运营、视野布置——他整个赛季选择"游击者的军刀"的次数加起来也仅有三次而已。这使得他在季后赛有着0.96的分均插眼量,他0.64的排眼量也相当高,是本届MSI视野贡献最高的打野选手。

  得益于SKT出色的队内沟通,Blank的反蹲和支援做得也相当出色,在线上队友准备凶一波的时候,Blank经常会出现在队友身后,进行后续的支援或清线工作。相比Bengi过去以上路为主的打法,Blank会首先力保中路不失,毕竟Faker本赛季遭到的针对实在太多了。

 中单:Faker

Faker

  虽然Faker本赛季在中路的统治力略有下滑——一方面是版本更替带来的影响,另一方面是LCK的各个队伍加大了对Faker的针对力度——但他依旧是SKT的运转核心,他的支援、与打野的联动、对中路兵线的控制,都是维持SKT运转的重要战术构成;Faker甚至会暂时放弃兵线去掩护Blank做眼。而SKT也在最大化Faker英雄海的作用,这一点足以令所有队伍的教练头疼,光是季后赛他就用了7个角色,其中还有蛇女维克兹这种一般选手太敢用的英雄。连续使用不同的英雄会让对手需要不停地面对不同节奏的SKT,这也让SKT在BO5或BO3赛制中变得更难对付。

  在季后赛中,SKT增加了对中路的保护眼,而不是盲目地做深眼位,这大大减轻了Faker的负担。如果说过去Faker的角色是打手,那现在Faker的角色则是轴心。

 ADC:Bang

Bang

  Bang季后赛高达756的DPM(分均输出)的输出数据令人汗颜,本届MSI所有选手在数据上完全无法与之相比,其中Bang固然是小占了SKT比赛时间较长、己方上中选手实力出众的便宜,但他的输出能占到全队33.3%,依旧要超出其他ADC选手一小截。自去年Bang在春季季后赛靠着"卢锡安四保一"成名后,Bang已经成为了SKT当之无愧的关键选手,他的死亡数一直维持在很低的水准,去年全球总决赛上"Bang的不死金身"也是观众一直关注的焦点。而根据PentaQ统计的2015全球总决赛的行为数据显示,Bang这名选手确实是"活着才有输出"这一理念的忠实信徒,他的生存率很高、开团直接被秒的几率极低,不追求极限输出但有着很长的输出时间。可以说,Bang赋予了SKT"稳"的特质。

  在当前版本,卢锡安和希维尔都是他的主打英雄,卡莉斯塔和伊泽瑞尔也是他众所周知的拿手角色,他的队内经济要占到足足25.7%,确实是拿钱多输出也高的狠角色。

 辅助:Wolf

Wolf

  去年MSI的时候你还能从Wolf的表现中挑出毛病,如今Wolf的表现已经越来越成熟,虽然偶尔会因为眼位的争夺而陷入险境。作为世界冠军队伍的成员,Wolf各方面能力都很全面,英雄池中牛头塔姆都有着很高的威胁。Faker在夺冠后的采访中就表示,Mata很强,但我们的Wolf完全不虚对手。

 MSI前景

  去年那支可怕的SKT又回来了,他们能抓住任何细微的优势,比如一个召唤师技能或大招的CD,一个对手出装的间隔期。在决赛第一场中,ROX上单Smeb被Duke开场不久就打出闪现,随后SKT将Smeb当成了突破口,发起了毫不留情的攻击,20分钟就将经济差拉开到7K。SKT也有着强大的应对能力,他们在决赛中,用极具进攻性的打法和反手阵容来破解ROX的快速支援和预判型打法,甚至像ROX一样去满场飞奔支援队友,并有意地避开对方的锋芒来避免被ROX带入他们的节奏;他们在IEM10全球总决赛决赛上,也曾对峡谷先锋作了有意识的应对,以防被FNC拿到峡谷先锋快速破塔。

  作为一支运营型队伍,SKT的击杀数并不高,他们将自己的失误率和战术风险维持在较低的水准,这也让SKT在季后赛的场均比赛时长达到了39.8分钟——因为强队暴露出的机会并不会很多。SKT在上单之外的其他位置,使用了大量的"战术型"英雄,如塔姆(大招抓人/W打乱对手集火),时光(大招重生/加减速),蛇女(速拿大小龙),艾克/卡牌(抓人/分带),希维尔(先手),这使得他们总有办法带动节奏。试图入侵SKT野区的激进型打野们也要小心,Duke的传送和Wolf、Faker的支援可能会让你有来无回。

  这支精密运转的SKT也不是不可击败的,他们也会有失误,也会有缺少节奏带动能力的时候。且看谁能成为今年第一支在BO5中击败SKT的队伍。