2016LPL夏季赛战队介绍:IG阵中谁可称帅 下路组合需稳定突破

2016-05-28 更新 / 首页 > 召唤师学院 > LOL游戏新闻

  在经过漫长的休赛期过后,很多战队经历了人员变动,无论是新人亦或老将都早已摩拳擦掌渴望在夏季赛上一展身手,对于LPL历史上的老牌战队IG来说更不例外。虽然转会期的IG战队未有人员变动,但是相信他们已将自己内外"革新",即将以新的状态和面貌扬帆起航剑指沙场。5月28日17点 IG(Rookie)VS Newbee(Dade)即将上演一场中路对决的焦点之战!

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  备注:上述为当前在联盟注册的选手名单

  夏季赛IG战队定妆照

  戒骄戒躁 Carry队伍人人有责

  纵观IG春季赛表现对于IG来说是有些糟糕的。如果把12支春季赛参赛队伍分为三个梯队,那么豪门IG战队已然成为第二梯队的队伍。在IG春季赛的失败比赛中不难发现,IG很多明明可以到手的胜利却因为失误而葬送掉比赛。他们往往取得优势或者前期顺风的局势下,对于对手的压制不到位,导致被对方找到机会翻盘。例如,在春季赛第七周对战Newbee(原QG)的比赛中,IG在前期取得优势的情况下,两度被抢龙。虽然在第一条龙被抢之后,IG遏制住了对手的进攻的号角,但是随着第二条龙被抢之后,IG队员的心态已在气势上不敌对手,最后葬送掉比赛。在春季赛中期,IG也暴露出了他们这种过于急躁冒进的问题,类似的问题一直延续到季后赛。例如,在季后赛六强争夺赛中IG对阵Snake,因为IG排在小组第四位,所以Snake有先胜一分的优势,这或许在心理上让IG还未开始比赛就有压力。但是,从Snake刚刚拿到到一血之后,整个IG的状态就已经开始乱了,诸如瑞兹布隆等几次不理智的开团进攻几度遭遇对手反打,最后无奈落败。

  IG战队打野选手Kid

  与此同时,IG的下路短板一直是诟病的存在,而上路Zzltai表现平常,春季赛以3.7的KDA位于联赛上单第六,但值得注意的是:Zzltai的场均击杀(除了只出场过一次的Acorn)排名第一,场均死亡与957、Looper、夕阳并列最少;对比助攻数,Zzltai5.0的助攻数已排至上单排行榜十名之外,所以Zzltai对于团队的贡献比较有限。打野Kid在春季赛里的表现尚在一步一步的成长当中,4.0的KDA排在Clearlove,MLXG,Condi,Dandy以及Swift等人之后。

  IG战队上单选手姿态

  IG最值得依靠的便是中路的Rookie。Rookie在春季赛多扮演Carry角色,但是凡事有利就有弊,这样导致了IG对于中路的依赖度较高,同时打野过于希望帮助中路建立优势也很有可能遭遇反蹲进而导致崩盘的情况。虽然IG的"四保一"战术运用的不错,但是Kid过于关注中路的套路已几乎被对手摸清。对于Rookie个人来说,上个赛季3.8的KDA远远不及他5.6的生涯场均数值,夏季赛还需多多努力保持往日的Carry能力。现在的IG必须明确一个重要的问题:Carry队伍人人有责,戒骄戒躁方能善始善终。

  IG战队中单选手Rookie

  IG阵中谁可称帅

  春季赛结束后的转会期,IG在人员方面未有太大变动。针对IG的下路"短板"问题,IG自身也做出了非常多的尝试。从Kid转型打野,到引进国服高分路人Time、韩服外援Rain,再至元老级辅助Tabe的加盟,最终这些改变都未能从根本上解决IG的下路问题。Rain的春季赛发挥很平淡,27次登场以场均5.1的KDA排名ADC选手中的第六名,占据中游水平,然而场均3.0的击杀数却已让Rain排至第12位,Tabe的两次登场也为未能IG创造奇迹。所以IG的下路组合除了多做功课提高个人能力之外,更需要多多承担起队伍的Carry任务。如果继续维持春季赛状态,IG的夏季赛之路恐难有更好的成绩。

  季中新版本对于法师类英雄及装备进行了很大改动,这对于IG来说是一个好消息,诸多法师类英雄的加强更有利于中路英雄的发挥。"Rookie"本身承担着队伍Carry的角色,顺应着中路加强的版本趋势,Rookie也许会在夏季赛上为我们带来更多惊喜。

  话说回来,从引进Tabe开始,说明IG已经开始意识到了自身真正的问题不在于选手的个人实力,而是队伍缺乏"大脑"。从Kakao时期的IG就已经暴露出个人实力强但是团队指挥配合力缺失的问题。这个问题不仅仅是在于队员之间语言的差异,更在于Kid和Kitties堪称猛将但非帅才,而Rookie虽然个人实力强悍,却也没有Dade那样的指挥能力。纵观联赛中的顶级强队,RNG有最强大脑Mata、EDG有老将指挥官Clearlove、Newbee拥有Dade和Swift中野发动机,经历了休赛期之后,IG或许能好好利用Tabe这个点,并在队伍指挥上多做文章。

  超越自我 突破极限

  如果说Snake在春季赛的表现概括为"赢不了强队也输不给弱队"的话,那么IG则相反。IG的上限很高,下限又比较低:春季赛四强RNG、EDG、QG(现Newbee)和WE,IG都至少从他们手中赢下过一个单场的胜利,同时IG也输给过OMG、M3等实力稍弱的队伍(现GT)。相比于小组头名强队或者像WE一样靠"稳定成型"取得好成绩的战队,IG要学习的地方就更多了。

  导致IG上下限差异的原因其一是上下路的不稳定失误较多,中路容被针对,其二就是队内缺乏指挥,容易被一波决断失误导致整场崩盘。新赛季Kid作为打野不仅仅要帮助队伍建立起优势,还要更多地掌控比赛的节奏;上下两路的功课需要做的更足也需要变得更加成熟,争取成长为新的Carry点为中路分担压力;中路则要顺应好版本,稳住心态继续强势。

 IG战队辅助选手Tabe

  夏季赛即将开始,相信经历了休赛期的调整,IG一定会认清自己的不足并最大程度的克服它。同时IG要戒骄戒躁,在对手实力相当的A组中咬紧排名,这样踏踏实实走好每一步,才能早日找回IG曾经的统治力。期待IG在夏季赛中有精彩的表现,英雄,一起去超越!