lol的adc在版本持续更新下生存条件艰巨在面对坦克时候也很无力,近期拳头的设计师针对adc的后期发话了,大家一起来看看!
我(设计师)前一段时间说过很快就会和大家具体聊聊我们对于射手现状的看法。现在要推迟到快季中的时候再谈了。我们依然在对许多与射手和下路相关的整体内容进行制作,我们还需要相当多的时间才能够得出较为明确的结论。很抱歉比起初预想的多花了不少时间。
目前正在研究讨论的一些内容
叠加伤害装与叠加防御装英雄间的军备竞赛,以及这对攻防混搭出装的英雄有何影响
*游戏后期能够击杀纯坦克的需求
*对整体的射手伤害以及射手对坦克的毁灭效果之间的威力加以平衡是否是正确的
*射手刚进战斗时的伤害能占到多少比重,尤其是在游戏后期(比如暴击+电刀效果暴击)
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