拳头公司透露了明年《英雄联盟》排位赛季的计划路线,其中占主要篇幅的是游戏地图——召唤师峡谷的改动。
2019赛季的英雄联盟世界总决赛已经进入小组赛阶段,而游戏中的排位赛赛季也将在年末迎来最终结算。今天拳头工作室公布了明年的大致改动方向。
《英雄联盟》官方页面发表了一篇博客,开发组介绍他们在2020年的最大目标是为召唤师峡谷加入更多的多样性。“在季前赛阶段,我们想要为地图加入新的深度和层次,让它变得不再呆板。”不过文章中并没有具体透露是什么样的改变,只是说要“通过每场比赛都不尽相同的环境,为玩家制造更难忘的游戏瞬间。”目前游戏中的地图多样动态化因素是随机刷新的元素龙属性。
文章继续介绍,开发者想让这张地图为玩家提供更多掌控的空间。“目前的地图掌控主要在于宏观战略目标(例如换线,换目标资源),我们希望地形能够创造出更多交战过程中的精彩操作。”
听上去想法很好,那么接下来就要看如何实现了。目前《英雄联盟》的召唤师峡谷地图上一次改动是防御塔镀层的加入,这一机制有效加强了前期推线摸塔的重要性,看来拳头还要在地图上进行更多类似的改动。
《英雄联盟》将于北京时间10月16日上午9点开启全球十周年庆典活动。
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