牛头这个英雄在6.22版本经过了一些改动,在改动之后笔者发现上古钱币才是牛头的最佳装备,并且牛头自带危险游戏让队友31点天赋碾压对面
攻略前言:
在新版本中牛头这个英雄做了一些改动,单从Q和R上看是削弱的,但是如果换一种角度看也是不错的加强,比如牛头二连进场就没有控制去打断别人的持续技能,从这点上看就是增强,毕竟一个辅助位置伤害在高也高不到哪去,本次笔者发现牛头的被动技能完全可以让队友省下一个天赋点,下面让笔者为大家分析下这次的玩法:
玩法分析:
这一层天赋中许多玩家都是选择危险游戏,但是如果辅助是牛头还会选择危险游戏吗?
这个天赋点对于大部分玩家来说都是必须要点的天赋,能增加自己在残血时的反杀能力,一般ADC在18级大概有2000的生命值,当自己生命值只有200时击杀对手回复的生命值为90点生命值
老牛被动
当敌方英雄被阿利斯塔晕眩、撞飞,或是附近敌人死亡时,阿利斯塔会获得一层狂吼效果。达到7层时,会对自己以及友方英雄进行治疗。对自己的治疗效果为[13 + 7 *英雄等级],对友方英雄的治疗效果为 [26 +14 *英雄等级](冷却时间为3秒)。
老牛的被动在18级时能够回复278点生命值,虽然不回蓝,但是血量要比危险游戏多2倍从这点上看,有老牛辅助完全可以把这个天赋换成其他的。最关键的是这个回血不耗蓝,这个无疑能让牛头更好的赖线
在这一层天赋上看lvern/' target='_blank'>翠神的赠礼这个天赋可以非常强力的百分比的魔法伤害,对于ADC来说魔法伤害在关键时刻能发挥奇效(飞机就是因为这一点伤害非常高)冷却时间只有9秒,而且下路能很好的利用草丛,有牛头就可以说是多了一点天赋点,相当于点出了危险游戏和翠神的赠礼,从某种程度上讲就是31个天赋点
工资装的选择:
人们现在对于牛头的理解就是出圣物之盾,下面我们看下它的属性
本次笔者为大家推荐的是上古钱币让我们来看下钱币的属性
下面笔者对着两件装备进行了对比
下面让笔者为大家详细的分析下这两个装备,我们按照游戏进行5分钟为标准对两件装备进行5分钟对比
从金币上生物之盾是要高一点,但是想达到这些金币会很困难,要保持A到好的小兵,但不是所有的时候都能去A兵,所以其实金币是差不了多少的,上古钱币回复的血量也比圣物之盾更强,最关键的一点就是上古钱币还带5%的减CD,这个属性就非常好用,减CD这个属性对辅助来说非常关键并且还能回蓝,所以说上古钱币的属性对牛头来说非常合适,完全可以代替圣物之盾,这样老牛完全可以二连一套打消耗慢慢回血,在配合牛头的被动无疑赖线非常强力
天赋符文推荐:
点出巨像的勇气增加自己的坦克能力,点出传奇卫士和无畏增加牛头的双抗,牛头又回复能力所以点出符能盔甲增加回复能力,点出围城大师增加双抗,在点出不屈增加自己的百分比双抗,点出饼干增加牛头的回复能力,冥想增加回蓝,点出探云手增加经济
移动速度对于牛头来说非常关键,由于是辅助玩法所以选择双抗符文才能更好的承担伤害,如果没有钱购买符文,也可以选择正常的AP符文
装备推荐:
先做出上古钱币增加牛头的回蓝和回血,优先做出眼石保证视野,在做出飞升护符增加队伍的移动速度,在做出救赎增加队友的生存能力,做出骑士契约增加ADC的生存能力,最后做出鸟盾为队友提供护盾,前期做出5速鞋适当的时机可以选择游走
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2021-01-08