7月15日,万众瞩目的RNG与EDG“天王山之战”,终于由RNG的胜利而结束。虽说RNG这次让一追二获得了胜利,但我们却能从中看出一些端倪:RNG并不是无敌的,相反这支战队有着一些致命的弱点。下面,就让我们一同回顾这场精彩的比赛:
第一局中,RNG选出了打野酒桶,众所周知酒桶的这个英雄是偏团战,前期野区单挑能力以及抓单能力并不强。果不其然EDG的教练抓住酒桶前期对于野区的弱势把控能力,BP上使用青钢影作为打野。而Haro这名选手的特性在于他前期的过于强大抓人欲望。于是凭借青钢影前期多次Gank,EDG这边在前期拿到了很大的优势。
而反观酒桶这边只能做到在青钢影击杀队友后进行清除敌方野怪这一行为来止损,其实Karsa选手的打法是偏个人的,擅长使用“肉食性”打野的他也是经常在前期就为队伍创造巨大优势,但这次操刀酒桶似乎就限制了他的发挥。虽然游戏中期RNG跟EDG也打得有来有回,但无奈EDG阵容的抓单能力极强,最终RNG还是痛失第一局的比赛。Haro也拿到了他的夏季赛第二个MVP。
而第二局RNG在选出了千珏这个前期野区作战能力极强的英雄后,配合岩雀也是轻松拿下了比赛。
但到了第三场RNG却选出了双辅助养双C的阵容,虽说这是韩服高端局的最新打法:非常规中单在带惩戒之后,靠着线上快速的推线以及入侵敌方野区从而得到大量的补刀领先来拉开经济。但似乎RNG并没有熟练的掌握这一套路,在屡次如此野区都没有收获,还被EDG中单先行推掉中塔的情况下,RNG前中期节奏一度陷入迷茫。好在最终靠着大量经济供给把Mlxg的养肥,再搭配上单Letme强大的个人能力,RNG最终还是赢得了比赛。
纵观三场比赛:在RNG战队BP拿不到强势打野的前提下,这只强大的战队就似乎不能在前期打开局面。而对于新打法的熟练度,RNG也做的并不好。要知道一个战队要称霸世界就必然需要有灵活的BP、一定的面对劣势的能力以及对于新版本的快速解读。这三场比赛中就暴露了RNG的这些弱点,希望他们能够在未来有所改善,成为真正完美的战队!
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