盘点:LOL历史上最具争议的重赛事件

2017-04-21 更新 / 首页 > 召唤师学院 > 木有道理

2017年4月20日英雄联盟季后赛第二轮OMG对阵IM的第一场, 最近状态正佳的OMG打出了极高的进攻性,不仅上单位置上的小鱼人率先单杀了凯南打野瞎子也在野区成功抓到并单杀掉了敌方打野蜘蛛,又紧接着在随后接连抓死了下路的锤石大嘴

  然而游戏进行到关键的15分钟,正当大家普遍认为OMG准备入侵进一步压制经济的时候,IM选手的鼠标出现问题导致暂停,谁都没想到这次暂停时间竟达到两个多小时,并之后选择重赛。

  官方解释如下图:

盘点:LOL历史上最具争议的重赛事件

  本场比赛的暂停虽然并不是史上最长时间,但也引起了多方的议论与关注。

  下面笔者来盘点历年来的英雄联盟上到总决赛,下到常规赛的重赛历史。

  1.历史最长时间重赛:“长达9小时的时间里,双方只打完了两局比赛。”

  S2世界总决赛上,八进四的比赛上 WE vs CLG(Counter Logic Gaming EU)

  第一局,历时30分钟,WE率先拿下一局。WE 1:0 CLG

  第二局,WE优势期,比赛进行到20分钟左右出现断网,最后导致重赛。重赛时CLG选择BAN掉了机器人,于是WE在缺少了辅助机器人的优势,且后期出现失误的情况下战败。WE 1:1 CLG

  第三局,WE ban选失误,使CLG拿到了球女+石头人的组合, WE场面劣势,苦苦支撑近57分钟,即将被推平,又出现断网,重赛。

  第四局,无法改BAN选, WE只能以劣势阵容出战,但还是打出前期优势。比赛进行到10分钟左右,再次断网,比赛无限期推迟。

  因为WE是优势,也许可以选择ban人重赛,如果可以改变阵容将对WE有利,否则将以最困难的阵容出战。

  但是双方无法继续正常比赛,只能以1:1 进入到待定的下次比赛日 继续比赛。

  随后官方给出了重赛公告:

盘点:LOL历史上最具争议的重赛事件

  归咎于场馆糟糕的网络条件以及ISP的问题,当时的Riot没有完美无缺地调试好场地的设备问题,拳头创始人称之为“最致命的失误”,且当时也没有“时光倒流”系统,只得一次次的重赛,断线,重赛......

  2. 设备再度背锅!IEM 上海站掉线的一血

  2013年7月25日下午14:00 WE 对阵 OMG

盘点:LOL历史上最具争议的重赛事件

  赛前,WE的教练阿布私下和朋友说针对OMG上单制定了一个战术,结果WE果然贯彻战术,草莓完成击杀拿到一血,全场发出热烈的欢呼。但是与此同时OMG上单掉线,比赛暂停。

  就在这个时候,漫长的辩论开始了,WE教练阿布认为当时的情况OMG上单必死,因为这是WE精心设计的战术,而且支援还非常远,已经不可能救他使用的皇子了,WE草莓的凯南当时手里点燃闪现一起交,是必杀之招。但是OMG仍然认为如果不是卡顿上单不一定会死。就这样的争论持续了大概20分钟之久。

  由于双方无法达成相同意见,所以主办方决定两支队伍重赛。这时WE上单草莓心态失衡,因为不久前S2世界总决赛发生的重赛事件还历历在目,但WE的打野诺言一直安慰他。在这里笔者真心觉得当时的WE强是有原因的,无论是队友间的包容互助, 还是微笑作为ADC的淡定心态。

  很早的一场比赛所以拿出来再让大家回顾一下:

  WE选人:凯南,蜘蛛,狐狸,老鼠,锤石

  OMG选人:扎克盲僧卡牌,EZ,娜美

  这场比赛从一开始就无比焦灼,OMG盲僧在非常早的时候就偷掉了小龙,WE失去了先机。

  比赛进入中期,OMG的风筝Poke体系渐渐成型,WE无法开团,被Poke的步履维艰,卷毛锤石虽然非常努力地想要勾中对方Carry,但是扎克总是挡在前面,WE几乎要被OMG拖垮。

  就在WE非常艰难的时刻,WE队长若风站了出来,在中路河道OMG一个眼睛被排掉几秒钟的间隙里,若风开启大招冲了上去,这个危险的举动并没有让OMG得到击杀若风的机会,若风把OMG三人打成残血并且在自己80%血量的情况开启中娅,随后若风的弟兄们一拥而上,把OMG击退,这是WE第一次在局面上处于主动!

  随后诺言在对手蓝buff处做文章,成功抢掉蓝buff,卡牌这一次没有拿到蓝buff,不再具备poke的资本,WE趁机拿下大龙。

  虽然OMG的EZ小伞装备已经成型,每次Poke都起到了作用,可是草莓果断地开团再次击杀了娜美,OMG无奈退守高地。接下来是决定胜负的时刻了。

  在大龙处,双方爆发了最后的死斗,微笑和若风同时发出怒吼,微笑完成惊天四杀!最后嘴里一直在喊“给我给我给我!”可是草莓不识趣地拿下了最后一杀团灭,微笑气得爆粗口,全场大笑。

  在经过了非常艰难的两个小时,WE终于击败了劲敌OMG。

  3. S5世界总决赛酒桶出现重大BUG,拉克丝吉格斯躺枪

  S5世界总决赛上,四分之一决赛 FNC 对阵 EDG

  由于一个已知的、反复出现的BUG,拳头公司决定在2015年全球总决赛剩余的比赛中禁用酒桶。

  这个BUG首次出现是在四分之一决赛中的FNC VS EDG第二场比赛中出现,由于该BUG造成的影响巨大导致重赛。虽然当时没有给出解释是什么原因导致该BUG(酒桶的Q技能无法释放),但随后官方在社区中对该问题展开了讨论。

  不光是酒桶古拉加斯光辉女郎拉克丝和爆破鬼才吉格斯也因类似的BUG被禁用。

  “经过深入并隔离研究,我们现在明确:这项BUG的复发率要比我们原先以为的要高。我们不想冒着重赛风险危及接下来的比赛完整性,因此决定在剩余的比赛中禁用古拉加斯”--Riot Hebble在一份新闻稿中这样说:“我们理解,古拉加斯迄今为止是S5赛场的热门选项,但确保四强队伍有机会做出阵容调整也是很有必要的”

  官方给出的解释:

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  4. S6赛季夏季赛季后赛网络再次爆炸,又是那个WE?

  在S6关键比赛, WE对阵IM争夺种子权利。

  由于场地网络原因,官方决定第一场重赛。官方裁决微博如下:

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  WE表达了自己的看法:

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  最后IM也没有选择重新BP,比赛重开正常进行。

  5.2017赛季LPL春季赛常规赛W5D4 第一场bo3 蛤蟆的W吞人bug

  3月12日W5D4, LGD 对阵 QG

  本场LGD战队对阵QG时,在LGD战队处于领先状态并在大龙附近团灭对方一波后,经济差来到了7000+,这时候QG战队的辅助ALi 使用的英雄河流之主塔姆技能出现bug,比赛暂停,并随后官方决定重赛。

  官方公告:

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  随后QG战队给出了解释:

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  LGD战队也表示了理解:

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  结论:以上就是笔者找到的一些英雄联盟有争议的重赛历史。其实笔者自己认为,不管是世界总决赛还是常规赛,双方对阵的战队肯定也不想看到这种事情发生,一切对局的重开,B/P决定都是由官方决定的,希望双方的粉丝理智对待。