综合
基础伤害从62降低至59。
基础生命值从712降低至710。
每级生命值从81降低至79。
燃烧试练(被动)
每隔15秒,普朗克的下一次近战攻击点燃目标,在1.5秒内造成x(+xAD)点真实伤害,并使普朗克的移动速度提高30%,持续2秒。
摧毁炸药桶会刷新燃烧试练,并为普朗克提供移动速度加成。
枪火谈判(Q)
射出这个子弹,造成x(+xAD)点物理伤害(能够爆击和施加击中效果)。
如果枪火谈判击杀目标,普朗克额外掠夺4个金币,并返还一半的法力消耗。
每掠夺一个金币,普朗克获得一条银蛇(可以在商店中用于升级加农炮幕)。
坏血病疗法(W)
普朗克吃下大量柑橘水果,清除所有限制技能效果并恢复x(+AP)再加上15%已失去生命值。
炸药桶(E)
在目标位置放置一个炸药桶,可以被普朗克或敌人攻击,持续60秒。
如果普朗克摧毁了炸药桶,则发生爆炸造成相当于该次攻击的物理伤害(忽略60%护甲),并使敌人的移动速度降低40%,持续2秒。英雄从该次爆炸中额外受到80点物理伤害。
炸药桶爆炸时,其他在爆炸范围内的炸药桶会发生连锁爆炸(伤害不叠加)。
炸药桶的生命值每2秒衰减一次(衰减速度在7级和13级时提高)。
炸药桶的爆炸会提供枪火谈判的掠夺效果。
加农炮幕(R)
召唤海盗船在8秒内朝目标区域发射12波加农炮。每波造成x(+xAP)点魔法伤害,并使敌人的移动速度降低30%,持续0.5秒。
用枪火谈判收集银蛇可以在商店中升级。
结茧(E)
昏迷的持续时间从1/1.3/1.5/1.8/2秒改为全等级1.5秒。
冷却时间从14/13/12/11/10秒降低至14/12.5/11/9.5/8秒。
一箭双雕(Q)
如果杀死第一个目标,则造成150%的额外伤害。
黑枪射击(W)
主动效果改为:下3次基础攻击的移动速度提高50/55/60/65/70%,并自动获得大步流星。
冷却时间从16秒降低至12秒。
枪林弹雨(E)
持续时间从3秒降低至2秒。
减速效果从25/35/45/55/65%降低至40/45/50/55/60%。
弹幕时间(R)
现在根据黑枪射击的层数造成额外魔法伤害。
新模式:黑市决斗
购买非法黑市物品并使用海怪金币来招募新的决斗者在召唤师效果中争夺霸主地位!
海怪金币
海怪金币是你能用于招募和升级决斗者的新货币。
海怪金币以下列方式获得:
每60秒:1个
每次击杀:2个
每次助攻:1个
男爵/龙:每个队伍成员1个(总共5个)
大型野怪:1个
摧毁兵营不再召唤攻城小兵,而是大幅buff该条线上的所有决斗者。
决斗者
有4种决斗者小兵。每场游戏你能使用海怪金币来招募一种决斗者小兵,然后在游戏中升级它们。一旦招募,你的决斗者小兵会替换普通小兵,然后在剩余的时间内在所有3条线上每波召唤3个。每个决斗者小兵有3条升级路线(技能、攻击和防御)。你可以在泉水旁的物品商店中的“决斗者”标签来使用海怪金币进行升级。
铁脊
近战:坦克型攻城
初始:铁脊受到的敌对防御塔的伤害降低25%。
1级:铁脊对敌对防御塔造成175%的伤害。获得护盾格挡下一次英雄或防御塔的基础攻击(10秒冷却)
2级:铁脊对敌对防御塔造成250%的伤害。护盾激活时,受到小兵的伤害降低35%。
3级:铁脊对敌对防御塔造成325%的伤害。护盾的冷却时间缩短至3秒,受到小兵的伤害降低60%。
锐鳍
近战:英雄追杀型
初始:锐鳍额外获得100%的攻击速度。
1级:与敌对英雄交战时,锐鳍会不断追杀他们。攻击敌对英雄时,锐鳍的移动速度提高100%,并忽略单位碰撞。
2级:每次锐鳍攻击敌对英雄都能施加一个印记。3层印记时,锐鳍对该目标造成300%的伤害。
3级:每波为你召唤2个锐鳍。
掠夺蟹
远程:英雄骚扰型
初始:掠夺蟹朝附近一个英雄额外进行一次射击,射程提高150点,但只造成50%的伤害。
1级:掠夺蟹的射程提高50点。每次击中敌对英雄都能获得20%的攻击速度加成(最多150%),持续3秒。
2级:掠夺蟹的射程提高100点。对敌对英雄造成150%的伤害。
3级:掠夺蟹的射程提高150点。击中敌对英雄现在也施加击中效果,并朝附近所有英雄额外进行一次射击。
潜水怪
远程:辅助型
初始:潜水怪每10秒为所有友方效果施加一个魔法盾,格挡100(+2x潜水怪的AD)点伤害,持续10秒。
1级:潜水怪有10点魔法抗性。每30秒召唤一个移动的洞察。在4秒暴露延迟后,提供附近区域的视野,持续4秒。
2级:潜水怪有20点魔法抗性。护盾现在格挡2450(+2x潜水怪的AD)点伤害,且每4秒施放一次。
3级:潜水怪有30点魔法抗性。洞察现在每10秒施放一次,并且暴露延迟缩短至2秒。洞察移动的持续时间和距离提高50%。
其他升级
决斗者小兵技能
为决斗者小兵增加一个技能。每个决斗者小兵有独一无二的技能(总共3级),详见上面的每个决斗者小兵技能的具体描述。
初始:5个海怪金币
1级:5个海怪金币
2级:10个海怪金币
3级:20个海怪金币
决斗者小兵攻击
为决斗者小兵增加AD(总共3级)
1级:5个海怪金币(+10AD)(总共+10AD)
2级:10个海怪金币(+20AD)(总共+30AD)
3级:20个海怪金币(+30AD)(总共+60AD)
决斗者小兵防御
为决斗者小兵增加额外生命值(总共3级)
1级:5个海怪金币(+100生命值)(总共+100生命值)
2级:10个海怪金币(+200生命值)(总共+300生命值)
3级:20个海怪金币(+300生命值)(总共+600生命值)
物品
附魔:战士(新)
40AD
10%冷却缩减
唯一被动-战士之影:造成的10%物理伤害将在下3秒内再次作为真实伤害施加。
新皮肤
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