6.13版本抢先看:刀妹削弱辅助大改

2016-06-27 更新 / 首页 > 召唤师学院 > 木有道理

  英雄调整

  蒸汽机器人布里茨

  静电立场[R]

  冷却时间从全等级30秒调整为60/40/20秒

  迷失之牙纳尔

  狂怒基因[被动]

  小型纳尔的普攻距离从400-485(根据等级变化)提高至400-500(根据等级变化)

  亢奋(被动)[W小型纳尔]

  基础伤害从10/20/30/40/50提高至15/25/35/45/55

  刀锋意志艾瑞莉娅

  至尊锋刃[R]

  冷却时间从70/60/50秒提高至110/85/60秒

  德玛西亚皇子嘉文四世

  黄金圣盾[W]

  基础护盾从50/90/130/170/210降低至50/80/110/140/170

  每个敌方英雄所能附加的护盾数值从20/30/40/50/60提高至20/40/60/80/100

  永猎双子千珏

  基础属性

  基础护甲从27降低至20

  每等级护甲加成从3.25提高至3.5

  狼灵狂热[W]

  移除治疗效果

  新增效果:狼灵攻击野怪会使其攻击速度与移动速度降低50%,持续2秒

  仙灵女巫璐璐

  基础属性

  移动速度从325提高至330

  基础法力值从292提高至350

  闪耀长枪[Q]

  减速持续时间从1/1.25/1.5/1.75/2秒提高至全等级2秒

  新增技能击中多个目标时,非第一个目标所受伤害将会降低至70%。

  奇思妙想[W]

  新增效果:现在会获得15/20/25/30/35%攻击速度加成,持续3/3.25/3.5/3.75/4秒

  策士统领斯维因

  邪鸦附体[R]

  冷却时间从10秒提高至20秒

  河流之王塔姆

  培养品味[被动]

  新增效果:用舌头击中敌方英雄会造成塔姆总生命值1%/1.25%/1.5%(1级/11级/16级时)的额外魔法伤害,对敌方英雄使用最多可以叠加3层。

  说明:如果你有3层效果,每次普通攻击将会造成塔姆总生命值3%/3.75%/4.5%的伤害

  巨舌鞭笞[Q]

  伤害从80/125/170/215/260提高至80/130/180/230/280

  厚实表皮[E]

  冷却时间从16/15/14/13/12秒降低至全等级6秒

  被动:在这个技能尚未进入冷却阶段时,所承受的伤害会转化为灰色生命值的数值从100%降低至70/75/80/85/90%

  护盾持续时间从6秒降低至3秒

  移除护盾会随着持续时间而衰减

  灰色生命值转换为正常生命值的比例从20/26/32/38/44%提高至25/30/35/40/45%

  深渊潜航[R]

  范围从4000/5000/6000提高至4500/5500/6500

  移除普攻和伤害型技能会造成额外的(塔姆额外生命值的2/4/6%)魔法伤害,类似效果已加入到被动技能中(总生命值的1/1.25/1.5%,可以叠加3次)

  引导时间从15秒降低至6秒

  R的延迟时间减少0.5秒

  敌方看到R到来的时间减少0.5秒

  魂锁典狱长锤石

  地狱诅咒[被动]

  击杀史诗级野怪(大龙、小龙、峡谷先锋所)获得灵魂数量从1提高至2

  魂引之灯[W]

  护盾数值现在会随着所收集的灵魂数量而增加,不再是加成50%AP。

  10个灵魂=10点护盾生命值加成

  巨魔之王特朗德尔

  基础属性

  每5秒基础生命值回复从9.43降低至6

  每5秒基础生命值回复等级成长从0.85降低至0.75

  猩红收割者弗拉基米尔

  猩红契约[被动]

  额外生命值转换为AP的比例从25点加成1AP调整为40点加成1AP

  AP转换为额外生命值的比例从1点加成1AP调整为1点加成1.4AP

  鲜血转换[Q]

  基础伤害从80/100/120/140/160降低至75/90/105/120/135

  AP加成率从45%提高至55%

  雷霆咆哮沃利贝尔

  狂野怒意[W]

  每层攻速加成从8/11/14/17/20降低至4/8/12/16/20

  基础伤害从80/125/170/215/260降低至60/110/160/210/260

  荆棘之兴婕拉

  迅猛成长[W]

  再次充能时间从17/16/15/14/13秒调整为20/18/16/14/12秒

  装备调整

  疾行之靴

  攻击守卫(眼)现在不会让移动速度加成效果消失。

  上古钱币

  新增+5%冷却缩减

  游牧民印章

  生命值回复从50%降低至25%

  法力值回复从25%提高至75%

  新增+10%冷却缩减

  飞升护符

  合成方式从游牧民印章+禁忌雕像+800g调整为游牧民印章+猛禽斗篷+450g

  总价格从2300提高至2500

  新增+45护甲

  生命值回复从100%提高至150%

  法力值回复从100%降低至75%

  新增唯一被动—据点冲刺:当你在防御塔、被摧毁的防御塔和虚空之门附近时,你会获得逐步提升的移动速度加成。在2秒后,这个移动速度加成会达到最大值20%。

  禁忌雕像

  总价格从550提高至850

  新增唯一被动:+10%治疗以及护盾效果

  米凯尔的坩埚

  总价格从2300提高至2400

  合成价格从850降低至650

  新增唯一被动:+15%治疗以及护盾效果

  炽烈香炉

  总价格从2200提高至2400

  合成价格从800降低至700

  新增唯一被动:+15%治疗以及护盾效果

  AP加成从40提高至60

  法力值回复从100%降低至50%

  洞察红宝石

  总价格从1800降低至1600

  合成价格从600降低至400

  物品主动效果的冷却缩减从10%提高至20%

  窃法之刃冰霜之牙

  新增击杀非线上小兵将不会让窃法之刃的被动失效(比如:虚空蛉和婕拉的种子)

  圣物之盾类装备

  近战普通攻击可斩杀小兵生命值,现在会随着等级而变化。

  圣物之盾:从200调整为195(+5*等级)

  巨神峰之擎:从240调整为200(+10*等级)

  山岳之容:从400调整为320(+20*等级)

  季分之眼:从400调整为320(+20*等级)

  综合调整

  经验值调整

  击杀英雄经验值调整

  相比于正式服,击杀1-9级的英雄时,所获得经验值会变少。在1-3级时更明显。

  等级差经验值调整

  经验值差将会连续性统计,而不是以整数统计,比如经验值系统会判定等级差是2.5,而不是2。

  通常来说,现在的等级差效果将会比之前更快到来。

  经验吸收规则

  死亡后,英雄仍然会获得由于敌方英雄死亡所加成的经验,即使在一段时间内没有对这个目标进行助攻,大约是10秒。

  但死亡后不会获得小兵经验

  击杀守卫

  击杀守卫(眼)现在会加成经验值:

  1.击杀守卫会提供30点经验值

  2.击杀蓝色饰品守卫会提供15点经验值

  召唤师技能调整

  传送

  引导时间从3.5秒提高至4.5秒

  传送终点不再是随机位置,而是在目标物体靠近使用者基地的那一边

  如果你在目标点的500单位范围内有视野,那么会显示传送特效

  传送现在会给队友打出“正在路上”的提示

  野怪调整

  小龙和峡谷先锋,现在不会在战斗中升级,需要脱离战斗30秒以上,才会自我升级。

  新款皮肤

  摄魂射手薇恩


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  在美服,这个皮肤是海克斯工匠系统独有的,就像之前的海克斯科技安妮
 

  深海娜美

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