2016年8月30日凌晨6点30分-12点(排位模式将于凌晨5:30关闭,开机时间会因工作进度推迟或者提前)进行全区停机版本更新,期间您将无法登录游戏。
安妮阵亡后,提伯斯愤怒时间衰减得更快了。
R提伯斯之怒
在安妮阵亡后,提伯斯的额外移动速度和攻击速度的衰减速度增加了20%
高玩点评:微小的削弱,让敌人在想要秒杀安妮时不像以前那样忌惮她的小熊了。
Q持续时间下调。R伤害下调。
Q射手的专注
持续时间:5秒⇒ 4秒
R魔法水晶箭
伤害:250/425/600 ⇒ 200/400/600
高玩点评:削弱。Q技能的持续时间缩短,意味着艾希需要更精准地把握时机来输出伤害;R技能前2级伤害的削减,实际上只对对线期的对拼有影响,并没有影响到它强大的先手开团能力。
攻击侦查守卫不再取消弹药包的速度加成。
被动-海克斯科技军备
攻击侦查守卫不再移除弹药包的脱战移动速度
E的拉取距离增加。
月之降临
最大拉取距离:150 ⇒ 225
高玩点评:小幅加强。更大的拉取距离意味着在前期GANK时的留人成功率更高,在团战时的破坏阵形能力更大。
R冷却时间和耗蓝减少。
R冷血追命
消耗:120法力 ⇒ 100法力
冷却时间:110/100/90 秒 ⇒ 120/100/80 秒
高玩点评:小增强。蓝耗方面,虽然说是加强,其实也只是迟来的爱而已,因为大部分大招的蓝耗都早已是100法力了。冷却时间方面,是牺牲前期的爆发频率换取后期的爆发频率,由于德莱文的对线期并不算弱势,只是苦于后期参团容易被针对,所以这个改动算是加强。
R冷却时间减少。
R痛苦之拥
冷却时间:150/120/90 秒 ⇒ 120/100/80 秒
高玩点评:增强。虽然还是没有回归到削弱前那令人畏惧的冷却时间(120/90/60秒),但也足以让伊芙琳在当前的节奏中更有竞争力了。
被动攻速提高。
被动-咒能高涨
每层的攻击速度:全等级10%⇒ 10/12/14% (于1/7/13级)
最大攻击速度:全等级50%⇒ 50/60/70% (于1/7/13级)
高玩点评:较大增强。中后期团战,可先R中多个英雄或小兵瞬间叠满被动,无论是出无尽还是出魔切,更快的攻速都是极好的。
基础生命值下调。W耗蓝增加。R冷却时间提高,同时伤害减少。
综合
基础生命值:580 ⇒ 540
W坏血病疗法
消耗:60/70/80/90/100法力⇒ 80/90/100/110/120法力
E火药桶
修复了一个BUG,该BUG曾导致当对一个在引爆的炸药桶造成物理伤害时会触发某些生命偷取/法术吸血效果
R加农炮幕
冷却时间:160/150/140 秒⇒ 180/160/140 秒
伤害:600/840/1080 ⇒ 420/720/1020
高玩点评:较大削弱。船长前期较弱,基础生命更少,W蓝耗增加,导致前期恢复能力变弱,也更容易被击杀。R冷却提高,伤害减少。导致前期使用R的时机非常重要,提高了操作难度和意识,也削弱了支援队友的频率。
E冷却时间提高。R现在具有一个固定的到达时间。
E肉弹冲击
冷却时间:12秒⇒ 16/15/14/13/12秒
修复了一个BUG,该BUG曾导致古拉加斯有时候使用【肉弹冲击】会直接穿过目标,而没有造成碰撞
R爆破酒桶
到达时间:0 - 0.58 秒(取决于距离) ⇒ 0.55 秒
高玩点评:削弱。酒桶的E一般前期只点1级,最后才点满,导致前期gank和机动性被大幅削减。大招的改动影响深远:在进攻方面,酒桶的开团没那么有威胁了;在防守方面,即使扔脚下也不能马上把敌人击退,导致保命能力也变弱了。
E耗蓝减少。R的法术强度加成替换为攻击力加成。
E雷霆一击
消耗:40/50/60/70/80/90 法力 ⇒ 全等级40法力
R墨丘利之锤
强化攻击系数:0.4法术强度 ⇒ 0.4额外攻击力
修复了一个BUG,该BUG曾导致杰斯在转换至【墨丘利之锤】形态时,会短暂地无法普攻
高玩点评:增强。杰斯的锤形态E的蓝耗之前确实过高,降低后有望成为副升技能。R的增强让杰斯的爆发更具成长性。
W的攻击力加成减少。R不再因为未使用完的子弹提供冷却返还。R的斩杀伤害提高,基础伤害下调。
W致命华彩
收益系数:0.7额外攻击力⇒0.5额外攻击力
对小兵和野怪的伤害:65% ⇒ 75%
R完美谢幕
损失生命值伤害:目标每损失1%生命值造成2%⇒ 目标每损失1%生命值造成2.5%
每一发子弹的最小伤害:50/125/200 + 0.25额外攻击力 ⇒ 40/100/160 + 0.2额外攻击力
每一发子弹的最大伤害:150/375/600 + 0.75额外攻击力⇒ 140/350/560 + 0.7额外攻击力
【移除】:【完美谢幕】不再因为未使用完的子弹获得10%冷却时间返还
【新】:敌人现在会获得一个显示【完美谢幕】最大射程的指示器
高玩点评:削弱。考虑到烬的被动会将攻速和暴击转化为额外攻击力,故后期装备成型后,W较大削弱了伤害,但好消息是清兵能力有所提高。大招削弱了总伤害,但打出最大伤害的前提放宽(50%已损失生命值⇒40%已损失生命值),而不返还冷却时间,迫使烬需要更加谨慎地选择大招的开启时机和地点来打完所有4发子弹,打不完就是亏。
R收益增加。
R超究极死神飞弹
最小收益:0.1额外攻击力⇒ 0.15额外攻击力
最大收益:1.0额外攻击力⇒1.5额外攻击力
高玩点评:增强。但由于金克丝不是刺客型英雄,出装不会以纯攻击+穿透装为主,所以这个改动带来的伤害提升并没有看上去那么多(“饮血+无尽+领主的致意”三件套可提升195的额外攻击力,这么一算也就比以前提升了100不到的伤害)
凯南的普攻更加平滑。
综合
凯南的普攻动画获得了更新,以更好地匹配手里剑离手时的效果
普攻弹体速度:1600 ⇒ 1700
W奥义!电刃
强化攻击的弹体速度:1800 ⇒ 1700
像斯嘎尔这样的蜥蜴真的能看到颜色吗?
现在,色盲模式下斯嘎尔的生命槽颜色得到了改变
W冷却时间减少。W提供更多的护甲,并且护甲收益提高。
W野蛮打击
冷却时间:14秒⇒ 12秒
额外护甲:10/15/20/25/30% ⇒ 15/20/25/30/35%
主动效果伤害收益:0.1额外护甲⇒ 0.15额外护甲
高玩点评:增强。考虑到E技能的伤害也随护甲提升,所以这个改动也许会让主E副W的石头人在对抗目前常见的物理阵容时成为一支奇兵。
E的施法距离增加。
E黑暗之盾
施法距离:750 ⇒ 800
高玩点评:增强。更远的施法距离意味着更广阔的支援范围。
R耗蓝和冷却时间减少。
R指令:冲击波
消耗:100/125/150 法力 ⇒ 100法力
冷却时间:120/105/90 秒 ⇒ 110/95/80秒
高玩点评:增强。让发条这位常青树英雄能够跟得上目前的节奏。
移动速度提高。W提供的抗性增加。
综合
移动速度:340 ⇒ 345
W坚定风采
被动抗性加成:12%额外护甲和魔抗⇒ 15%额外护甲和魔抗
高玩点评:增强。更硬,更快。
E和R的冷却时间增加。
E挖掘隧道
冷却时间:20/19.5/19/18.5/18秒 ⇒ 26/24/22/20/18秒
R虚空猛冲
冷却时间:150/110/70 秒 ⇒ 180/140/100秒
高玩点评:削弱。虽然雷克塞一般副升E技能,但前期6秒的冷却提升足以影响到他在GANK或逃跑的成功率。R冷却提高了30秒,支援频率下降。
R伤害提高。
R放逐之锋
疾风斩最小伤害:80/120/160 ⇒ 100/150/200
疾风斩最大伤害:240/360/480 ⇒ 300/450/600
高玩点评:增强。作为一个高爆发英雄,前期多60伤害能确保在对拼时更占优势。
W攻击力收益减少。R被动攻击速度减少。
W弹射
弹射伤害收益:0.6/0.65/0.7/0.75/0.8额外攻击力⇒ 0.5/0.55/0.6/0.65/0.7额外攻击力
R狩猎
被动攻击速度:在使用【弹射】时40/60/80%⇒ 在使用【弹射】时30/45/60%
高玩点评:较大削弱。轮子妈前期对线很弱,后期团战主要靠W打伤害,直接削弱了攻速和伤害,导致清兵发育,打团能力都下降。
R冷却时间减少。
R幽冥监牢
冷却时间:150/140/130 秒 ⇒ 140/120/100 秒
高玩点评:增强。让锤石在施放大招后不用顾虑太多冷却时间方面的问题。
E在低级时的冷却时间减少,高级时提高。
E寒冰之柱
冷却时间:23/20/17/14/11 秒 ⇒ 22/20/18/16/14秒
高玩点评:算是对辅助特朗德尔的合理削弱吧。毕竟上单特朗德尔一般点1级E就够用,而辅助特朗德尔会优先点满E。40%冷却缩减的情况下,以前满级是6.6秒冷却而现在是8.4秒,考虑到柱子本身持续6秒,相当于以前只有0.6秒的断档期,所以这个削弱也在情理之中。
Q在较高级时的收益增加。
Q闪避突袭
收益系数:0.3/0.35/0.4/0.45/0.5总攻击力⇒ 0.3/0.4/0.5/0.6/0.7总攻击力
高玩点评:加强。但由于薇恩出攻速装为主,所以这个加强带来的伤害提升较为有限。
被动为击杀和助攻提供了更多的法术强度。
被动-超凡邪力
击杀加成:击杀或助攻增加3点法术强度⇒击杀或助攻增加5点法术强度
E扭曲空间
修复了一个BUG,该BUG曾导致敌人无法看到警告圆环,即使【扭曲空间】已经在地形上生效
高玩点评:加强。尤其是对人头频出的对局来说。如果蹭到100助攻,就比原来多200法强啊!如果整局自己这边人头只有20个,那最多就只比原来多40法强了。
低级时被动和Q的冷却时间减少。
被动-爆裂护盾
冷却时间:18-8秒(于1-18级)⇒ 16-8秒(于1-18级)
Q强能冲拳
冷却时间:18/15.5/13/10.5/8秒⇒ 16/14/12/10/8秒
击退持续时间:0.5 - 0.75 秒 ⇒ 0.7秒
E透体之劲
【新】:在第一次升级时,蔚立即获得两层【透体之劲】的充能
高玩点评:增强。被动的冷却降低意味着蔚在清第一波野时的续航能力更强,Q和E的改动都可以提升蔚清第一波野的速度。
赛恩一些较为古老的皮肤原画在本次版本中得到了更新!
武仙座海格力斯 赛恩
钢铁终结者 赛恩
原野伐木工 赛恩
战争机器 赛恩
防御塔会更加一致的标记英雄。
防御塔就像是大哥哥一样。他们并不会一直在你身边,但当他们伴你左右时,他们就是坚实的后盾。他们保护着队友……但有些时候不会。在正常情况下,防御塔会专注于攻击伤害友军的敌对英雄。但由于防御塔目前锁定目标的方式,如果友方英雄靠的太远,即使敌人不断制造伤害,并且敌人在防御塔的射程范围内,防御塔也会不知所措。
玩家们会期望防御塔能保护他们,因此我们将确保防御塔做到这点。
当防御塔因为没有其他单位可以标记而将目标转移到英雄时,它会优先攻击最近的英雄,而不再是攻击射程内的随机英雄
· 修复了一个BUG,该BUG曾导致如果光标悬停在意向单位之上,当尝试通过小地图去选择目标来使用远距离技能时(如【传送】),会标记一个隐藏在小地图内的单位
· 如果玩家在下达指令的同时切换到一个不同的窗口,指令键将不再卡在奇怪的地方(如,所有按钮都是一个Ping指令)
· 修复了一个BUG,该BUG曾导致卡莉丝塔的【被动-武术姿态】的冲刺效果会覆盖其他位移效果(如,点击锤石的【W魂引之灯】,被李青的【R猛龙摆尾】击中)
· 当激活【幽梦之灵】时,卡兹克不再失去【R虚空来袭】的潜行效果
· 修复了一个BUG,该BUG曾导致李青在【Q回音击】的冲刺过程中使用【W金钟罩】时,【Q回音击】无法造成伤害
· 修复了一个BUG,该BUG曾导致如果蕾欧娜在战争迷雾里使用【E天顶之刃】并在施法过程中闪现进入视野,会导致【E天顶之刃】对敌人没有视觉效果
· 内瑟斯现在使用【Q汲魂痛击】破坏掉普朗克【E火药桶】制造的火药桶后会获得【Q汲魂痛击】的层数
· “突然中断施法”赛恩的【Q残虐猛击】现在会正确地造成最小范围伤害,而不再是更高的“满充能”范围伤害
· 修复了一个BUG,该BUG曾导致当赛恩使用【E杀手怒吼】击退一个小兵且该小兵同时被【Q残虐猛击】击飞,有时会导致该小兵无法对他穿过的单位造成伤害
· 在英雄选择界面中,塔姆【R深渊潜航】的描述不再空白
· 修复了一个BUG,该BUG曾导致图奇的【E毒性爆发】有时在非常极限的距离无法对敌人造成伤害
· 修复了一个BUG,该BUG曾导致如果亚索在使用完【R狂风绝息斩】的第一发普攻触发暴击,这发普攻会延迟
· 修复了一个BUG,该BUG曾导致如果敌人在【Q定时炸弹】炸弹爆炸时处于无法选取状态,基兰的【Q定时炸弹】无法对依附的敌人造成伤害
· 修复了若干BUG,这些BUG曾导致当单位已经无法选取时,某些即时范围技能(如,科加斯的【W野性尖叫】)对这些无法选取的英雄造成伤害
· 修复了若干BUG,这些BUG曾导致当处于击退效果之中时,某些冲刺技能会失败或表现奇怪
· 修复了一个BUG,该BUG曾导致峡谷迅捷蟹的抗性并没有被短时硬控制效果所削弱
· 在跑动动画中,莫甘娜的膝盖不再从她的裙摆突然出现
· 辛德拉的肩膀在她阵亡时不再伸展
· 【卢安娜的飓风】的箭矢在【SKT T1 卡莉丝塔】的普攻现在呈现出金色,以对应她的长矛(而她的基础皮肤则呈现出幽绿色)
· 修复了一个BUG,该BUG曾导致某些强化效果的视觉特效(如【女妖面纱】)在许多【SKT T1伊莉丝】的动画效果里不会跟随她移动
· 改善了【源计划:联合】艾希的【R魔法水晶箭】,现在它将拥有更清晰的箭矢和更明亮的效果
· 改善了【源计划:自由】艾克被动圆环指示器的易读性
· 如果【死兆星 锤石】在施放【Q死亡判决】的过程中死去,他的尸体不再卡在呈T字形
· 调整了【死兆星 锤石】皮肤【W魂引之灯】的投掷动画,以让它看起来不像辛德拉的【W驱使念力】
· 修复了【勇者 阿狸】宝珠周围的环绕漩涡效果
· 【沙漠风暴 卡特琳娜】的嘲讽动画不再比她的其他皮肤快两倍
以下皮肤将在6.17版本中登场:
电玩女神 阿狸
电玩上校 库奇
电玩勇者 伊泽瑞尔
炫彩皮肤
炫彩皮肤旨在深化一些你已经拥有、喜爱和使用的游戏内容。全新的炫彩皮肤将应用在以下皮肤之上,更多细节随后公布:
电玩女神 厄运小姐
兔宝宝 提莫
西部牛仔 亚索
冲击之刃 劫
赵云 子龙
(腾讯官方)
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