在9.12版本中铁男获得重做,新大招的指向偷取双抗以及强制单挑效果,令他在单线胜率到一度到达首位,相比中路与远程对线会被压制,上路铁男的减速效果和单带能力更容易欺负近战英雄,下面就来分析一下具体玩法。
铁男以技能衔接普攻的输出方式,征服者非常容易叠满,然后开启大招加强单挑能力,凯旋与韧性都是后期团战的强力符文,致命一击提供高额斩杀伤害。血之滋味和贪欲猎手的双吸血搭配征服者能够回复巨额血量,对没有购买鬼书或死刑宣告的敌人使用大招,难以反杀高伤害与高回复的铁男。
出装选择:
铁男选择冰杖+科技枪的减速玩法非常强势,这也是目前最多玩家使用的出装,大面具被动能够与减速效果相搭配造成高额百分比伤害,最后作为前排上单需要一定的抗性以发挥自身的吸血能力,振奋铠甲提供魔抗且加强回复,中亚沙漏增加法强与护甲属性。
技能加点:
主Q副E一级W。
技能使用:
Q-范围型的伤害技能,对线期能获得不俗的清线能力,换血时要利用好只命中一个敌人提升伤害的特性,尽可能避开小兵以打出最高输出。
W-被动提供受到伤害百分比的护盾值,第一段使用可以触发护盾以抵挡伤害,后续根据场上情况,敌人继续输出依靠护盾站撸对拼,双方停战时则立马释放第二段回复生命值。
E-此技能的拉拽比Q与R释放距离都要稍长,作为先手拉回远距离敌人使用,对付近战时也可以Q技能打出冰杖减速,保证后手E的命中率。
R-自带偷取双抗的大招配合兰德里折磨让铁男可以随意选定目标,打坦与秒杀脆皮能力都不错。
玩法优点:
铁男没有大招更怕被远程压制或消耗,走到上路可一定程度避免前6级的劣势期,在中期装备成型,成为一个单带无解的上单。冰杖搭配科技枪的减速出装让大招释放后,即使敌人有位移也难以逃离高额减速,轻松黏住打满被动伤害,Q和E技能也可在团战触发范围减速造成限制效果。
玩法解析:
铁男在前期伤害并不如其他重装战士,使用Q后手换血,以及W的一定续航能力度过前6级为主要思路,习得R技能后,在先手换血后即可开启偷取双抗,超长时间的领域限制可以尝试对位单杀,对线期结束后,高等级的征服者以及减速套装的成型,则是铁男的最强时期,可以频繁在各路线寻找机会,直接寻找敌方装备不佳的脆皮英雄开启大招无视敌方队友,完成秒杀。团战开启前铁男凭一己之力先行进场单挑击杀形成多打少,是大招的最完美使用方式,处于劣势方也可利用大招限制敌方最肥的核心,尽可能的拖延时间。
结语:
新版铁男的强度已经让官方紧急削弱,但依旧不影响大招的强制单挑特性,六级后就能掌握整场比赛主动权的铁男,势必会持续成为上单的最佳选择。
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