在今天(2月1日)的官方博客中,设计师Reav3终于和我们分享了2017英雄更新现状,寡妇制造者伊芙琳和首领之傲厄加特将在加里奥和沃里克重做完成后进行重做,而年中类别更新将会是坦克英雄。
Reav3表示目前拳头游戏有四个英雄更新小组,分别是大规模更新A组、大规模更新B组、类别更新小组和原画更新小组。
类别更新小组
泰隆瞬间爆发有所降低但更为灵活,跑酷特色很多玩家喜欢。
雷恩加尔狩猎主题更为明显,玩家虽然更多练习才能掌握连招技巧。目前看起来有些强,会考虑削弱减控效果。
卡特琳娜继续是团战收割者,依赖瞬步进出战场,也是一个需要很多学习成本的英雄。
乐芙兰是一个多面手的英雄,有着明显的优点和缺点,在重做之初非常强大,整体上是一个混合法师。
因此,下个英雄类别更新的目标是坦克英雄,尤其是冲阵坦克,旨在拓展操作空间和英雄独特性,但并不会增加玩家的学习成本,坦克英雄仍然很容易上手,并且专注于AOE和控制。
坦克重做的另一个目标是使得坦克装备在坦克英雄上的受益更大,使得冲阵坦克有更多不同的玩法。目前还没有确定坦克重做中哪些英雄是优先度更高的目标。
原画更新小组
上次我们谈到了原画更新小组最近完成了赛恩的原画更新,着手菲奥娜和图奇。而他们前一阵正忙着沃里克的原画更新,因为他太多皮肤了。目前这个小组的工作重心是重做中的加里奥原画更新和卡尔玛原画更新。在这些工作完成后,小组成员将计划在坦克重做时为茂凯和瑟庄妮进行美术更新。
大规模更新A组
如我们之前都知道的消息,加里奥目前重做工作稳步进行,并且他的皮肤也会得到更新,敬请期待。加里奥重做会在下一个新英雄发布之前上线,肯定会在年中坦克重做前上线。
A组下一个项目会是伊芙琳。伊芙琳的创作原型是一个阴影中的性感杀手,但我们认为她已经有些过时了。首先要解决的就是她的技能组,目的是希望伊芙琳成为一个刺客而非陷阵战士。其次是增加游戏的健康性,伊芙琳的隐身机制是很酷的独特性,会继续保持下来,但希望在游戏早期的强度降低一些,然后在其他方面有所假期。
并且伊芙琳重做将会解释清楚她是谁和来自何处,背景叙事小组也会为伊芙琳带来一个新的故事。
大规模更新B组
最近沃里克的重做工作终于完成了,一个疯狂的嗜血猎手,为欲望所驱动。沃里克重做已经正式上线,玩家们可以尽情去享受。
B组目前开始的项目是厄加特,厄加特一直是一个令人困惑的主题,无论是英雄定位、技能组、视觉效果和叙事背景。他看起来是一个射手但也是一个冲入敌阵的坦克,他是一个诺克萨斯人但看起来像是祖安人。因此我们决定重做厄加特,给以他一个坚实的方向。
这次重做将会使得厄加特舍弃一些力量,专注于某个主题,从设计角度来说,厄加特是一个人类躯体和机械的混合物,以人性换取了力量,但这个很酷的主题并未能展现出来。此外,厄加特会有一个完整的视觉效果更新,叙事也为他在新的世界观构筑一个与之相配的背景,厄加特的时代即将来临了!
总而言之,目前2017年的英雄更新计划是:加里奥-坦克重做-厄加特-伊芙琳。除了这几个重做英雄外,名单列表上优先级较高的英雄包括:阿卡丽、科加斯、蒙多、艾瑞莉娅、凯尔和莫甘娜、莫德凯撒、努努、拉莫斯、斯维因、沃利贝尔、萨科、赵信、潘森。这些英雄的重做顺序并非是固定,也会随着时间不断调整。很多人认为拉莫斯和莫德凯撒会是这份名单上优先度最高的英雄,但努努和沃利贝尔更需要更新。
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