英雄联盟科学出装 5输出1防装也并非神装策略

2016-12-27 更新 / 首页 > 召唤师学院 > LOL游戏攻略

   装备,是灵活性最大的对战选择点。我们知道,战局的开始了,英雄、天赋、符文就已经固定好。那么只有装备,可以对往后的战局有更多的英雄。而什么样的英雄配什么样的装备,才是我们更应该去关注的。

  出装知识扫盲

  

  首先,大家要知道一件事情,非正常状态下的非正常出装是不作为考虑的。经常有韩服高端局,现在有极大优势的时候,例如瑞文第一大件九头蛇,武器第一大件做破败等情况,有很人就会鼓吹这样的出装方式,说黑科技,几千万熟练度推荐之类的东西,殊不知连护甲减免公式都不知道而吹盖伦第一大件黑切这种可笑的东西。

  出装,根据的是英雄配合度、对局情况、利用率等因素考虑。如图所示。

  第一大件的选择

  

  例如,以三项为核心的三个英雄,皆是AD输出为主的英雄,且刀妹赵信的W技能,贾克斯R技能的被动,都是依赖普攻作为收益的。而旧版本的三项的合成小件黄叉属性是15%攻速与20%暴击率。所以蜂刺当替了前任版本的出装顺序,作为第二件小件出。(有个特例是当玩的是三项流EZ时,耀光可能作为第一件或第二件出。)

  不能作为第一件小件的原因是:小冰锤提供了一定的生命值,其击杀后提供的大量移速可给予英雄不俗的保命能力,在上路这个火药味漫天的敌方,是第一件小件的不二之选。所以以往的耀光将成为备胎之选。

  

  刀锋意志

  没有R技能或R技能在冷却时,先E减速或晕眩,开W技能走A,等耀光CD好了再进行Q,这就是刀妹的一套小爆发。Q技能可以直接触发耀光被动,不需要普攻。

  有R技能时候:每个R的利刃都可以触发耀光被动,所以想要增大输出能力,主要控制好R技能的使用频率即可。Q死小兵后可以利用狂暴赋予的高额移速来追击敌人。当对线远程英雄的时候,移速的加成也可以用来规避敌方风筝来使用。但需要注意的是,刀妹的强势之处在于W技能,而不是耀光被动的刷新频率所带来的输出,不能反客为主。

  战局情况的出装选择

  

  夜之锋刃:这件装备在新版本放出改动之后,便被很多作者写作是替代饮魔刀的新一代对抗AP神器。但是笔者要在这里说的是,如何真的那么简单,大师以上分段的玩家至少占总体20%以上。但事实如此吗?不是!一件装备的出现,在类似类型的装备还没有删除下,是完全不会起到替代这样的作用。而是起到给玩家选择的作用。

  

  大饮魔刀:饮魔刀被动护盾与触发护盾后附加的双吸Buff,让这件装备倾向的是抗AP伤害与后续作战,所以饮魔刀切合的英雄是抗AP伤害与有持续输出能力,例如瞎子,又或是自身作为团队中,需要在前方抗住AP伤害的时候,也要出这件装备。

  夜刃的出装选择,是倾向瞬间爆发后,拥有一退的能力。典型利用得最完美的英雄是狮子狗这个即使在装备均势情况下,还能对C位打出瞬间秒杀的英雄。为什么不选择女妖?因为女妖不提供任何输出能力,只提供坦度,输出英雄不出输出,是罪大恶极。

  所以,综上所述,夜刃对抗的是多控制的阵容,饮魔刀对抗的是AP高伤害阵容;装备的选择才是亮点,这考验着我们玩家对游戏的理解,对战局的分析,这可以造就实力的分层,段位的拔升。

  装备利用率最大化

  

  这里,大家可以设想一下,如何增加1000块的巨人腰带的性价比。大家可能会有所疑问,一个没有主动又没有被动的装备,只有基础属性的小件,如何发挥性价比?其实很简单,1000块的血量属性是定值,那么敌方要消耗学点血量,是需要攻击的。那么如何把敌方需要攻击的时间延长,让腰带提供的血量掉得慢呢?

  答案就是,出其他抗性的肉装。因为其他装备的抗性,可以作用到巨人腰带所提供的血量上,这样形成了一个装备的连锁效果,最大化装备的价值。同样来说,输出装备也是同样的道理,一个C位来说,不到万不得已的残局,不然一个纯防御的装备都不会出。因为,一个防御装备的出装,就意味着C位要牺牲1件可以与其他5件装备形成连锁反应的装备。换来的只是单件没有与其他装备有联合效果的装备。

  

  综上所述,经常性的选择来说,笔者会选如深渊、中亚这种偏向输出,但有一定抗性的装备;又或者是水银弯刀这种可以借关键控制的装备。

  

  坦克一件输出装备足够,而且这件装备最好能够与其他装备形成连锁反应,例如挖掘机的巨型九头蛇(自身生命值加成伤害),又或者是波比的冰锤(推线,有护甲加持,且减速范围与护甲成正比)。

  版本优势装备的选择

  

  现在这个版本来说,输出系的装备可以说是互相制衡,没有特别强也没有特别弱的装备。但是其他的装备中,有那么两件,在韩服高端局出镜率达到基本100%的出现。可以说这是现在的两件神级装备,他们就是:救赎、鸟盾

  这两件装备是当之无愧的神器。鸟盾的护盾加持与救赎的生命值恢复给团队提供了巨大的“隐藏生命值”。出了能够提供团队的肉坦程度外,还可以让敌方切后排的英雄,难以进行伤害估算。让己方C位拥有更多反杀的可能。

  值得一提的是,这两件装备,需要我们注意如何使用。救赎的加血是有延迟的,所以当我方有英雄等不到救赎的触发,就快要被敌方击杀的时候,就可以用鸟盾来顶一波伤害,来挽救救赎的触发时间。这告诉我们,要极大化的利用好装备所提供的效果,而不是一股脑的乱用。