说到VN,我想很多人的第一映象是其W技能的真实伤害,也就说打坦克很厉害。但如今,新出装与天赋的选择让VN得到了全面的升华,暴击流VN凭借了着什么样的优势,成为了让玩家忌惮的猎手呢?
为何暴击流VN重出江湖?
多个版本的加强
我们知道,VN的Q技能在之前版本中,迎来了史诗级加强,Q技能可以作用于塔,对暴击单独计算,R技能增加了25码。再配合上6.22中,对VN隐身不再被控制守卫发现的改动,VN得以再上到台面之中。
灵活的走位
暴击流VN是主Q的打法,6.22的版本改动中,主Q的打法意味着一个R技能中能用到多次Q技能,得到多次的隐身,这使得敌方难以抓住使用Q技能进行多个隐身的VN。
对后排的威胁更胜从前
暴击流出装比传统破败出装更有优势的地方就是在于,中期坦克的装备还没成型,攻击力高一样可以打出伤害,而后期即使装备成型,暴击流VN的多件攻速装备再配合满级W技能可以无视肉坦的物抗装备。但是,最重要的是,暴击流出装对脆皮有致命的威胁,传统的破败出装中,百分比伤害对不出血量装的脆皮来说的价值非常少。
嗜血天赋与VN完美切合
VN是个拥有非常爆炸输出能力的英雄,即使在没有太好装备的加成下,W技能一样可以对前排造成很大的威胁,所以说在打团之中,VN的位置格外的让敌方所注意,所以经常是血量会因一些技能变残,VN本身就是个能够打出很秀操作的英雄,而嗜血天赋在越低血量,吸血效果越佳,与VN英雄的特性完美的切合,甚至是经常打出绕后排的操作。
VN是神操作专属英雄
要学会如何完好一个英雄,一定要从这英雄在前中后期的定位与强弱期。首先,VN是个在前期偏向发育的英雄,Q技能的特性在对线使用上无论是补到,还是消血,都很容易把自身陷入到被敌方消耗的境地。但是如何玩好VN这个英雄,得从基本功开始做起。
补刀还是杀人?
补刀的问题一直由来已久,很多玩家的补刀随缘而行。且美其名曰:还不如杀人,我杀人一样有钱,而且更多。
通常来说,两波兵线等于一个人头。假设补刀时候每补不到两波兵就能拿下一个人头,你宁愿是都能补到小兵回线双长剑压制还是丢失小兵后单个长剑对线。所以对于补刀,更重要的理解还是优势积累。每个小兵都是线上累积优势,然后单杀,团战胜利的关键。
如何练好补刀?
VN是个攻速的英雄,在前期就能以攻速装备进行大件的过渡,这就意味着,攻速的变化会越来越大,所以我们要适应好各个低中高攻速下的攻击动作与弹道速度。这是慢慢的积累,而不是一朝一夕便能成的。所以笔者建议的是,在匹配或排位之前,开自定义独自补刀10多分钟,然后再玩游戏。
练习走A的难处在哪里?
假设某英雄的攻速为1.00;也就是说此英雄的普攻速率是每秒/攻击一次。当英雄攻击响应A出去,就马上进入到了攻击冷却之中。那么期间的一秒内就是我们的移动时间。
换而言之,如果在这一秒时间内,你走的时间短过1秒,然后抬手普攻,造成的结果是,移动距离短、普攻硬直;如果你走的时间长过1秒,造成的结果是,早就可以普攻的你非要移动,浪费输出。
对于VN这种靠着高攻速走A的英雄,走A更是有过硬的要求,所以笔者建议的是,在自定义情况下出攻速装备,点一级W技能,适应W动画的情况下来利用河蟹或者小龙、峡谷险峰来练习如何走A。
对线
对线不外乎2个方面:补刀、耗血。耗血于传统的AQE打出三环消耗,这样无疑会增加篮量的使用,在对线中VN的蓝量最好能够保持在50%以上,这样有足够的蓝开R,打出一个E与多个Q技能。此外,耗血更看重的是卡补刀间隙,利用辅助丢技能时,敌方走位躲避的真空输出期,又或是卡回头点人等,这一切的关键便是要学会注意敌我之间的距离与站位而定。
至于对线如何击杀,一般来说,VN能够发育是最好的,因为手短与消耗技能的劣势,而对线上造成的击杀,更多的是敌方失误或打野造成的,例如:辅助空掉关键技能、虚弱用来减速而不是减伤,虚弱放错人等等情况。VN能打出钢的一面更多的是利用6级的强势期。
强势期
每个英雄的设定都会尽可能的进行平衡,学会如何扬长避短让自己英雄操作升华的必经阶段。暴击流VN最大的好处是,Q技能能够造成在对拼中使用得更多,意味开着R技能能够更多的隐身,能够更多的重置普攻,能够更多的调整自己的走位等等。E闪,躲避多个技能的操作,便会发生在着隐身的后续一系列操作之中。所以说,VN的强势期是6级且有大招的时候。
暴击流的出装顺序
这也是造成高手玩家的一个分水岭,暴击流有攻击力与攻速装备的选择,如何权衡便是关键。
电刀与无尽是VN中期核心输出的两件套。电刀是被作为第一大件而出的,因为我们知道,在对线前期,暴风大剑与十字镐的价值高于黄叉,原因很简单:线上没有那么多A出普攻的时间,不如把普攻能力集中在一个点上,这样无论是消耗好事补到都会很好用;而且电刀成型后,没有暴风大剑加持下暴击伤害也不高。所以我们通常会选择的是:
1、均势发育局
暴风大剑+十字镐向黄叉到电刀的过渡。
2、劣势或优势局
暴风大剑到黄叉再向电刀的过渡。
这是第一大件的出装思路,往后便是这三件装备的后续选择。
值得一提的是:多控制优先选择水银腰带过渡;敌方回血英雄(如吸血鬼、大树、酒桶等)较多的出死刑宣告来针对;敌方半肉英雄(纳尔、贾克斯、光头等)多的时候,出巨人猎刀。
VN的符文与天赋
符文与天赋中,都是为了配合VN的以普攻为主要输出的特性。值得一提的是新鲜血液配合VN的Q技能消耗,与战斗专精的持续战斗能力。
VN的常见问题集锦
1、打团:切人还是保护?
我想S3时候皇族的UZI选择那一幕ADC潇洒切人的镜头让很多玩家都记得。但是这也造成了很多玩家对VN理解上有了一定的阻碍。VN能够切人,而且在这个版本中更是可以得不行。而切人与否,关键便是3点:敌我输出差距、敌方关键控制技能、敌方关键位移技能。而VN的灵活最惧怕的是控制技能,所以在敌方控制技能真空期的情况下,可以打出且后排的举动,但是更重要的是,不管切后排与否,只要是能造成敌方先一步减员的情况下,都要先手把减员第一目标给杀死,这是作为C位的第一准则,赢与秀之间,赢更重要。
2、6.23破败增强了,往昔的破败流VN是否回归?
现在来说,暴击流VN仍然是主流,破败流VN看重的是主W点法与破败造成的高额百分比伤害来针对坦克,而且过渡非常平滑。但是,这样就意味着失去主Q点法在前期的灵动性与爆发能力。况且,挡下版本中,可以说是位移、刺客与输出是现今的主流。应对这些英雄,暴击流VN再配合嗜血天赋的低伤高吸能力,更能应对不同的情况已经瞬息万变的战局。
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