在美服,拉克丝终极皮肤已经正式开售,国服也要开售这款皮肤了。在欣赏大元素使华丽酷炫技能特效的同时,我们也得先了解这个英雄怎么玩,买皮肤的同时对这个英雄的使用足够熟练,这样就会特别炫酷,也不会被别人扣“只买皮肤不会玩”的大帽子。
大元素使CG欣赏大元素使——拉克丝CG于今日放出,画面中拉克丝处处遭受石头人的压制,在不断被击退后,终于道出了CG的主旨:凝视自己的内心,你看到了什么?
“怒极而胜,百炼成钢!”一次次的失败与被击退过后,拉克丝终于生气了,看着自己残破的手掌,似乎想寻求力量去反击!
“没有寻获什么,你都必须把持,不可畏惧,你的本心!” 在退无可退后,大元素使拉克丝终于醒悟了过来,将隐藏在身体最深处的魔法能量集合于一处,释放出酷炫的终极必杀技能R终极闪光。
CG动画中,拉克丝不断在反复追问:“凝视自己的内心,你看到了什么?”
现在小编代表召唤师回答你,凝视自己的内心,我看到了“穷”。妈妈,学校要交教辅费了,这次可能比较贵点,给我来个200,多还少补!
前期不稳定,混发育能力极强
现在我们来分析玩拉克丝这个英雄。拉克丝是个前期不稳定,中后期强势的法师英雄。说穿了就是一个很能混的法师,无论前期线上打的顺风还是逆风,只要能不断利用自己手长的优势混人头,也能在20分钟左右打出惊人的伤害。
说拉克丝前期不稳定,是因为拉克丝4个技能中3个都为非指向性技能。想要不在线上太过劣势你就必须主动——练预判。拉克丝虽然E技能射程远但是前期耗蓝高,而且需要衔接平A才能打出可观的伤害。最强大的先手能力就是Q,只要能命中打出QAEA一套基本打到残血。
相反,如果线上瞎Q导致技能过早进入CD,这个时候就很容易被敌方一套反打,而对于拉克丝这个脆皮短腿英雄来说,吃一套伤害会直接逼回家,导致兵线失控损失经济等连带问题的发生。因此一些前期瞬间爆发高,有强控的英雄会给拉克丝施加很大的压力。通过大数据(50%为分界线)我们来看看拉克丝对线不同敌人的状况吧
拉克丝惧怕的英雄:
通过这张表格可以发现,手长的,有突进,爆发以及控制的英雄能够轻易压制拉克丝。不仅是在伤害上压制,而且在兵线控制能力上也略胜于拉克丝。对付他们拉克丝如果稍有失误被打一套就容易直接死亡。
拉克丝压制的英雄:
拉克丝自身550射程可以随便点近战英雄,一旦敌方想反打直接QAEA交上去,无脑消耗会让敌人很难受。你要抓住前期的优势,尽量好好发育多支援扩大优势。旧版男刀和卡特可以利用兵线自由位移打瞬间爆发,但是现在延迟爆发的机制使得他们线上更弱,再加上近战的特点很容易被拉克丝A得狂嗑药。
即使对线崩了也不要慌,拉克丝可以靠“混”。什么意思呢?在你发现线上压力太大的时候,不妨去针对一下上路或者下路,如果不能确保Q必中可以先用E减速然后等队友黏住后再接QR,固定2秒的禁锢可以最大程度保证支援成功率。
更何况有的时候,当敌方与我方火拼之后残血准备回家的时候,你就可以瞄好距离来一发致命的闪光带走,也正因为这一点,拉克丝往往被称为残血杀手。通过混这一个个人头,拉克丝可以迅速成长起来。在中后期利用其出色的AOE能力以及控制能力,在一个视野盲区疯狂用技能对敌方造成致命的伤害。
技能伤害与控制能力分析
技能伤害分析:
拉克丝天生手长,QER三个都是远距离释放的技能,它们的成长收益也很高。
在两级时QE只有110点伤害,但是在9级点满E的时候QE一套就有400+的伤害。再加上大招的300伤害,再叠加上多次触发被动的伤害,在200法强的情况下一套轻松打出1000的伤害。如果随着时间推移法强继续提升,到600法强时一套甚至可以打出2000+的伤害。
由于3个技能全部都是AOE,拉克丝在小型团战中可以发挥逆天的作用。
拉克丝想要秒人的手段就是Q人,所以只要敌人被你Q到 ER直接交很大程度都能秒人。这就是拉克丝最恐怖的地方,如抽奖般的技能释放,只要你走位失误一个不小心中Q,除非你有魔抗,不然你是必死无疑。完全不讲道理。
那么拉克丝的瞬间爆发到底有多恐怖呢?我们一起来看看。我们以18级600AP的标准值来计算。
Q:250+420=670
E:240+360=600
R:500+450=950
触发一次被动伤害:400
由于大招会自动触发之前的被动效果,因此算连招时往往会把被动伤害一起算进去,这样加起来的话,拉克丝一套技能只要全部打在身上就是2620伤害。最恐怖的是,她不像维克托,妖姬,辛德拉这种需要近战释放才能打出最大输出的英雄,只要让她到这个输出水平,那么她可以在极远处乱丢技能,只要命中你你就GG,很难躲。更何况之前说的,如果拉克丝绕视野死角直接交一套是很容易导致全员残血甚至直接一波团灭的结局。
出色的个人能力:
拉克丝既有软控又有硬控,
Q技能可以提供硬控,可以束缚最多两个目标两秒。这点是很恐怖的。对比同类型中单法师,就算是卡牌,辛德拉这类英雄前期控制也就最多1秒左右。
而拉克丝在前期就能拥有2秒的硬控,这使得她只要Q到敌人就能快速掀起一波连招。同样,两秒的控制也足够让队友跟进输出。因此在保证Q命中率的情况下,拉克丝很容易和其他队友联动带起节奏。别忘了这个技能的作用目标是两个,换句话说当敌方英雄躲在残血小兵后面的时候直接Q击杀小兵后定住后面的敌方英雄也是一种便于先手的套路。这么无解的控制,当然要最大化应用。拉克丝一定要其他路跑得勤,2秒的控制足够化解敌方一波攻势,也足够让队友调整状态反打敌人。
说完硬控,再谈这个E技能。首先,这个技能可以探视野,因此当不确定敌方的动向时,可以往某片位置草域放个E,如果发现敌人迅速接QR打一套爆发同样无解。这个技能的释放距离非常长,无论是作为安全探草丛技能还是作为输出技能都非常出色。
天赋推荐:
12-18-0。拉克丝要求最高的瞬时爆发,雷霆在中后期补伤害以及前期补爆发非常重要,这里新赛季的几个新天赋拉克丝充分利用了,新鲜血液以及lvern/' target='_blank'>翠神的强化下一次普攻都会对拉克丝的线上能力有很大的提升。
符文推荐:
红色法穿*9,蓝色不推荐全魔抗,可以换6个高级成长CD方便光辉更好消耗。黄色选择成长生命值,精华法强。
超神装备与打法推荐
出装推荐:
拉克丝技能蓝耗很严重,因此线上续航是个大问题,还是选择多兰做出门装 不推荐药水。拉克丝需要及时回家出过渡装,不推荐赖线过久,过渡装双多兰鞋子+戒指是最好的。
神装方面,在正常情况下第一件鬼书获得更高CD以及法强,迅速跟杀人书,合法穿鞋。帽子和法穿这些常规输出装不说,这里说一下回声。拉克丝最爽的是什么?收人头!最气的是什么?一丝血没杀死!所以回声可以让你更好收割人头,也更方便叠书。
当然没有绝对的情况,在线上劣势时也可以出这些装备帮你先抗压,毕竟如果一出去就被秒的话书掉的比叠的快。
深渊+水银是常见的对线强势AP出装。这样获得85点魔抗能更好吸伤害不会被秒找机会反打。对付AD刺客的话就早点沙漏,最后出冰杖这类加生命值的装备保证生存。如果抗压熬过去了就可以换成正常输出装了。
对线玩法:
无论对线强势AP还是对线弱势的中单,拉克丝都要谨记以下几点。
1、拉克丝前期Q有50蓝耗,E有70蓝耗,一套EQ就要120蓝,而你前期最多也就300蓝了,如果肆无忌惮地扔技能很快就会没蓝。如果要极限一点可以,但是你最起码要有50蓝留Q保命,不然空蓝的拉克丝被敌人贴身是必死无疑的。一般来说法力值在150左右就可以警戒一点,不要去搞事情好好发育回蓝了。
2、对线弱势英雄千万别膨胀。前面那张表格也看到了,有几位英雄是很容易被拉克丝克制的。很多玩家会犯一个通病:忍不住的手贱。就算兵线再多也要上去A几下,殊不知吸引大量的小兵仇恨,别人就算没打你,小兵也要打你很多血,这样就导致换血亏。而且技能不要乱砸,E砸到小兵很容易就一波线推过去,结果拉克丝这个没位移的英雄被打野抓,摸到拉克丝她必死无疑。
3、灵活出装。前面提到了,如果线上优势,就各种过渡装各种暴力装出起来。但是如果线上压力很大,比如说对面辛德拉一看到你直接QEQWR乱砸瞬间秒杀,就暂时先出斗篷,魔抗鞋,放弃点输出。如果杀心很重的话就让打野以及其他英雄来抓,通常来说强势英雄获得优势会想着法子绕线杀你,正是反击的好机会。
团战技巧:
拉克丝团战没什么技巧,最重要的一点就是站位。在保证站位的情况下,4秒一个Q,3秒一个E,随缘扔吧,反正反应快点,只要扔到瞬间ER扔出去秒杀。
拉克丝的玩法很多样,其中很重要一点就是利用闪现改变技能轨道闪瞎敌人。
R闪的话由于前摇更长,玩家可以在拉克丝飞起来的1.5秒左右,就是德玛西X之前按闪现强行改变轨道。闪现使得拉克丝的所有技能(除了W)都变得不确定,如果熟练的话会大幅增加这个英雄的可玩性。
最后我再来说一个对线的黑科技出装:
我们知道拉克技能命中敌人会有一个标记,平A会触发。那么想一下,就像AKL的Q标记一样,如何强化这段标记伤害呢?因此小编有一个想法。就是走特效流。当然仅限于对线娱乐玩法,如果要到团战了这套装备赶紧换掉。
这套出装骚就骚在普攻。在Q/E/R打出标记后,一下普攻:被动伤害(150+)加上科技枪的伤害(100+)再加上耀光(100+)再加上雷霆(150)就能造成500的伤害,再接下去后续技能伤害高的不行,这样一下普攻几乎就要人命。当然如果后续合成的话推荐先合成巫妖,毕竟是AP收益。这样在300左右法强一下普攻的伤害就能造成700伤害,一发入魂。
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