新版本更新后一切走向都在变化着,但是在选择上仍有部分英雄持续占领着宝座,不少玩家们还在用他们carry着游戏,例如盲僧。
高登场率下的生存状况
在6.20版本努努的统治下,早先增强过的瞎子也不够看。到了6.22版本,随着巨像勇气的天赋出现,带控制的草食型打野们一个个都站了出来,类似于龙龟挖掘机甚至lvern/' target='_blank'>翠神这样的打野在韩服一直占据着高胜率。而作为肉食型打野的代表——瞎子则以极高的登场率,在大势之下不断的尝试着carry游戏。
瞎子的高登场率和波动的胜率,说明了他的受欢迎程度和不错的能力,但是使用起来效果并没有达到最佳。首先我们可以看一下瞎子在当前版本面对各大高胜率英雄的情况下的胜算几何。
人马早期的强gank能力比瞎子要略强一点,也更稳定。瞎子在早期的成功率取决于红buff和Q技能的命中,人马在疾跑之后的追击能力也能强,即使敌方交了技能也不一定能存活。相较之下,除了技能属性上的爆发要好一点之外,人马各项都优于瞎子,最可怕是他更肉。但是人马的进场毕竟是软进场,没有位移技能,R技能的冷却又很长,因此瞎子在团战中的表现只需要一个合适的R技能就能最大限度的击溃人马的进攻,再利用自己的残局处理能力收割局面。
龙龟在有了E技能的稳定控制的情况下,能迅速触发“巨像的勇气”的护盾,同时,龙龟的Q技能既能在gank时提供高机动,也能提升生存力。而且目前龙龟的R技能也是为数不多的能防御塔造成持续伤害的技能了(之前还有牛头的被动),对于辅助队友清线和拿一血塔都很不错。而瞎子遇上龙龟,越往后越难打,想跑的时候还会被拉回来让你强行揍他。但作为草食型打野,龙龟也有着一些问题如清野慢手短等,所以地图控制权就仍在我们手上,控好视野就行。
挖掘机在当前版本有着非常不错的短时控制能力,也能迅速触发护盾效果,R技能的支援能力也很不错。同时刷野效率也很不错,QWQ能很快的清掉F6。瞎子在单挑上,还是占据了很大的优势的,至少伤害比挖掘机要高出不少,但是挖掘机在面对瞎子2段Q时,可以直接打断技能让他没有伤害。因此瞎子要尽早的将挖掘机的资源控制好,打野的等级非常关键,利用自己的单挑优势获取资源。
小丑在更新名单中,在目前看来算的上是效果最好的几个英雄之一了:隐身的突进技能,被动的高额附伤,E技能的高额伤害,R技能残留盒子。这都是不错的属性,更不错的是W技能可以在隐身情况下释放,这也就增加了更多的容错率。瞎子在和小丑单挑时,一旦没有躲掉了瞎子的2段Q,或者被打破了隐身的状态,瞎子就可以很轻易的找到目标。
以上是韩服目前胜率最高的几个打野英雄和瞎子对局上的一些粗略的对比,其实这个英雄尽管看上去非常厉害,但是也有着一些细节上的差池,所以并没有那么无敌。但是我们在绝大多数局面上虽然不是天然优势,但是英雄各有优劣,我们也可以通过一些运营,提升自己在游戏中的统治力。
当前版本使用手册
出装
出门装:
作为一个打野,瞎子的出门装,基本上都是打野刀加上小药瓶,这样作为一个出门装,你可以选择去入侵或者是回家补给再刷。
前期核心:
瞎子的技能AD加成特别高,所以我们如果能在早期做出一定的输出装,那么我们的整体实力都会有很大的提升。红cj进攻输出或者绿cj防守开团。如果经济够得话早点做出提亚马特提升清野效率也是不错的,但是鉴于面板属性太低因此还是考虑一下再决定是否需要。
中后期:瞎子的装备选择其实可以多样一点,根据执行的任务不同选择就不一样,比如开团型,保护型,前排坦克或者是半坦刺客。所以在进攻的不同方面提供几个核心装备的对比,仅供参考。
幽梦之灵
樱花刀移除了主动的攻速提升,但是移速的提升仍旧存在,因此在gank时提升机动性的效果依旧不错。同时,脱战移速的提供,也能让他能更快的游动野区,提供威胁。另外的冷缩和穿甲,已经高额的AD都是很不错的属性,而且还很便宜。
暮刃
暮刃作为当前版本大热的装备,新的双特效都很不错,一个反侦察,一个提供真实伤害,另外各项数值都比幽梦要高一点,价格也不例外。如果偏向于输出和爆发,那么暮刃自然比幽梦之灵要好很多,也更直接。
夜之锋刃
夜刃这件装备在进攻和防御上都强势,而且非常适合于高玩们用来无风险开团,抵抗一切的控制。生存能力和先手能力在攻击类装备选择中都是非常好的。如果面对多控制阵容,己方伤害又很充足,就完全可以选择夜刃提供伤害补足。
选择情况:补伤害=樱花刀 爆发输出=暮刃 开团=夜刃
操作技巧:
1、Q的斩杀。因为Q技能附带着已损生命值的伤害,所以我们如果想输出最大化需要的是永远将Q技能作为收尾技能使用,比如说QAEARQ。
2、W的使用。W技能在刷野时能提供无限循环的吸血效果和护盾,因此我们只需要卡好时间就能无伤刷野。另外,对队友使用时可以减少一半的冷缩并提供护盾,因此摸眼和W队友要看清情况,不要觉得摸眼好像帅一点一样。
3、R的开团。R技能的开团也是最眼花缭乱的,例如QQWR俗称Insec踢,或者说WR闪都是很好的开团技巧。如果你用的还不是很娴熟,没关系,那我们就将它用来斩杀或者是保护后排,相应的那我们就不能让太吃资源,更要出肉。
4、控资源。6级排视野单刷小龙,前期打河蟹,后期抢龙,这都是一个打野瞎子再普通不过的日常。即使对面有防范你仍然要去尝试,因为瞎子对于抢龙真的是大优势,一定要多控这些地图资源,为队友提供优势。
天赋符文的选择
天赋选择:
这样一套天赋的最多能提供14%的附伤外加3%目标当前生命值。整体看下来输出也是最高的。
1、之所以要点“刺客”是因为瞎子才残局的处理上,优势非常大,所以发挥起来很不错,而且野区单挑入侵的机会也比较多,使用机会更多。
2、另外基石天赋没有点“巨像的勇气”,是因为他在6级前完全无用,而且即使触发,你踢走的那个人本身短时间也无法对你造成伤害,因此在很多情况下有些浪费,不如雷霆直接增加斩杀能力。
符文
印记和精华的全攻击力提升了输出能力和清野效率,符印的护甲作为常规选择减少野怪消耗,蓝色的成长CD可以在后期让我们选择一切其他防御装备也能满冷缩。如果喜欢游走一点也可以在精华上选择2个移速精华。
结语
瞎子的强,不止是在于使用者的操作,更在于他的可玩性,你越强他就越强,想统治整个季前赛,就好好用你的智慧和操作配合神龙摆尾击溃对方吧。
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