当提及英雄联盟中能够“一击秒杀”的英雄时,雷恩加尔往往是第一个被人们想到的,在即将到来的S7季前赛中,设计师对雷恩加尔进行了大幅度的修改,在改进了残暴之系统并佩戴上崭新的骨齿项链后,雷恩加尔已然成为了野区的王牌猎手,本文将会为各位介绍一下全新的雷恩加尔。
关于技能改动
以下数据来自6.22版本
基础属性
AD成长从 3 降低至 1;护甲成长从 3.5 降低至 3;最大残暴值从 5 降低至 4
基础生命值回复从 4.3 提高至 7;生命值回复成长从 0.4 提高至 0.5
基础攻速从 0.679 降低至 0.625;攻击速度成长从 2.85 提高至 3.5
被动
1.最大残暴值从5降至4,并且获得残暴值的方式,不再需要必须对一名敌人造成伤害,在4秒内没有造成或者受到伤害则残暴值消失。
2.使用增强版技能会让雷恩加尔的移动速度提高30/40/50% (在1/7/13级时),持续1.5秒。
3.跳跃范围从600提升至725(如下图),落下的位置会有一些偏离目标。
4.骨齿项链最高层数为5,但是获得的方式更为苛刻,必须在死亡前一秒对敌方造成伤害并且拿到人头才能获得骨齿项链,助攻是没有的。并且曾经的效果都移除,修改为对AD的加成,固定为+1/3/6/10/15 AD,百分比为+2/6/12/20/30% 额外AD。
5.在卡兹克/雷恩加尔彩蛋中,会获得第六层效果,+21AD和42%额外AD。
解析:雷恩加尔的残暴值系统是他的独特之处,S7中设计师对其最大残暴值的修改,让雷恩加尔可以在战斗中迅速叠满残暴值,短时间内放出增加版技能。但是残暴值消失机制让曾经在战斗之前通过对小兵或者野怪施放技能,确保自己以4到5点残暴值开始战斗的玩法发生了改变,需要使用者拥有在战斗中作出决定和合理安排技能施放顺序的能力。
雷恩加尔在使用增强技能后或者不菲的移速加成,让它无论是追击能力还是逃脱能力都有了很大的提升,符合了一个刺客杀人红尘中,脱身白刃里的形象。
跳跃范围的增加是为了弥补曾经收集骨齿项链后获得的跳跃范围加成。
骨齿项链新的获取方式,让雷恩加尔对于人头的需求更大,一旦拿到人头,对于他的加成无疑是巨大的,一旦拥有5层后,雷恩加尔的伤害将是可怕的,拥有了压倒性的优势。
Q技能
雷恩加尔先对弧形范围内所有敌人进行挥砍,接着对直线上所有敌人进行穿刺伤害,每一击伤害为40/60/80/100/120(+30/40/50/60/70% 额外 AD)的物理伤害。(这个技能现在是非指向性的,依然会重置雷恩加尔的普攻)
冷却时间从 6/5.5/5/4.5/4秒 降低至 全等级4秒
每一击伤害从 30/60/90/120/150 调整为 40/60/80/100/120
加成率从 0/0.05/0.1/0.15/0.2总AD 调整为 0.3/0.4/0.5/0.6/0.7额外AD
残暴伤害从 30-240 (1-18级) 调整为 60-196(1-18级)
残暴伤害加成率从 0.3/0.35/0.4/0.45/0.5总AD 提高至 1.1额外AD
新增 如果在空中使用Q,那么会在落地后再触发Q技能。
使用方式从 指向性 调整为非指向性AOE
解析:恐怖的面板伤害与AD加成,一旦命中敌人,将造成毁灭性的打击,并且Q技能虽然是非指向性的,但是在靠近敌人后,击中难度却也不大。因为骨齿项链被动的AD加成,秒杀脆皮将会是一瞬间的事。
W技能
冷却时间从 12秒 提高至 20/18/16/14/12秒
新增 可以对自己进行治疗,治疗数值为之前1.5秒所受伤害的50%(用灰色生命值显示)。野怪所造成的伤害,可恢复100%效果。
移除 获得额外护甲与魔法抗性
残暴效果:
移除 在4层残暴时使用,会对自己进行治疗。
新增 还能移除控制效果,并能在1.5秒内,免疫新施加的控制效果,可以在无法行动的情况下使用。
解析:W技能的修改没有削弱雷恩加尔在野区的续航能力,并且残暴效果下的W技能使得雷恩加尔自带水银,甚至后续效果大大高于水银,让雷恩加尔能够免收控制效果带来的麻烦,轻易秒杀脆皮或者逃离战场。
这俩者的共同点就在于解除控制,而水银饰带不一样,它仅有解除控制这一个效果,而雷恩加尔的残暴W技能则是在接下来的1.5秒内免疫控制!这两者比较肯定是残暴W技能的更为强大。水银解除控制的的目的就是防止因为被控制而直接被秒杀,保证自己安全的同时可以打出更多的输出,但是水银的CD时间长达90秒,在CD时间内你是非常危险的,而W则不同,因为最大残暴值的修改,可以在短时间内打出满残暴值,审时度势,打不过就交出残暴W逃跑,1.5秒的免疫控制加上使用后有一个非常恐怖移速加成,有点类似于奥拉夫的大招,足以保证雷恩加尔顺利的逃走。
E技能
减速效果从 60/65/70/75/80% 调整为 30/45/60/75/90%并且减速持续时间从 2.5秒内逐渐衰减 降低至 1.75秒
解析:削弱了前期,加强了后期,不过因为是普通E技能,而雷恩加尔gank时残暴E才是关键,所以这个前期削弱无伤大雅。
R技能
冷却时间从 150/110/70秒 降低至 130/100/70秒
冷却开始时间从 使用R后 调整为 R状态结束之后
现在会使雷恩加尔伪装起来,也就是说只可以被附近英雄、防御塔或是真实视野所看见。
持续时间从 隐形7/12/17秒 提高至 伪装14/22/30秒
进入隐形的时间从 没受到伤害为1秒,受到伤害为3秒调整为2秒
移动速度加成从 当朝敌方英雄移动时加成15/30/45%调整为激活后加成20/30/40%
获得视野方式从 2000/3000/4000范围内所有敌方英雄 调整为 2000/3000/4000内离自己最近的敌方英雄
雷恩加尔所获得目标的头顶会出现一个眼睛,双方队伍都可以看见。
移除 隐形后获得额外移动速度与隐形后会获得额外残暴值
雷恩加尔只能跳向离自己最近的敌方英雄(除非在草丛里)
新增 跳向最近的敌方英雄,会让他对目标必定造成暴击
攻击或是使用技能会终结R状态
解析:大招移速的加成让雷恩加尔在前期能够更好的抓住机会一击致命,但是除了在草丛中,它只能跳向离自己最近的敌方英雄,这就考验了雷恩加尔玩家对其大招时机的把握和对伤害的精确计算。
技能加点
解析:由于被动的修改,S7季前赛笔者认为AD雷恩加尔更适合版本也会更为强势,而QE技能是AD加成,W技能是AP加成,W技能的主要作用是回血和残暴后的减除控制,所以W技能前期点一级即可。Q技能强大的面板伤害以及超高的AD加成并且改版后是一个AOE技能,让雷恩加尔可以快速的清野或者反野来帮助自己发育,普通E技能的减速和残暴E的控制是雷恩加尔的主要留人与gank手段,所以副升。
红色:固定护穿*9 黄色:固定护甲*9 蓝色:固定冷却*9 大精华:攻击*2 攻速*1
解析:因为雷恩加尔技能有着非常高的面板伤害,而且在前期魔抗对打野的收益并不大,所以能更快的放出技能显然更为重要,所以蓝色选择了固定冷却缩减。
因为残暴Q不再有攻速加成,所以笔者这里推荐的符文没有带很多的攻速符文,而在S7季前赛中,护甲穿透收益将会比攻速大得多。
S7雷恩加尔新版天赋推荐
解析:雷霆是绝大多数刺客的选择,雷恩加尔也不例外,大大加强了雷恩加尔的爆发,配合刺客以及双刃剑的伤害加成,可以瞬间杀死敌人,为团队胜利做出巨大贡献。前面提到,雷恩加尔的技能伤害高,加成也很高,并且残暴Q不再有攻速加成,所以巫术的性价比会更高。
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