季前赛的改动真是太大了!特别是野区的改动,估计不少小伙伴都感到不适应吧,。由于没有比赛可以参考,很多高端玩家都还没能熟悉新版本的打法呢。还有那长达N页的官方公告,里面一大堆数据看着就觉得头疼!不过没关系,我们已经将版本的改动提炼成了短短两页,同时给大家简单分析下这些改动的影响。
你也可以点击这里查看版本详细改动。
一.野区改动
大龙:第一条大龙刷新时间从15分钟改为20分钟,同时大龙BUFF不再提供回复效果,但英雄附近的小兵会得到极大的增强。
分析:虽然回复效果没了,但增强了小兵使得推塔更容易了。这个改动对优势方更加有利,劣势方即使拿了大龙作用也远不如以前了。
小龙:新版小龙不再提供金钱,而改为提供一个永久性的BUFF,每击杀一次小龙这个BUFF的效果都会提升。具体情况如下:
o 巨龙的威能(1层):+8%总攻击力和法术强度
o 巨龙的统治(2层):对小兵和野怪增加15%伤害
o 巨龙的气势(3层):+5%移动速度
o 巨龙的狂怒(4层):对防御塔和建筑物增加15%伤害
o 巨龙的面容(5层,可重复):其它奖励翻倍,并且对敌人造成伤害时会使他们燃烧,在5秒的持续时间里造成共150真实伤害。增益状态持续180秒。
分析:小龙BUFF的层数不高时并不致命,由于不再提供金钱,前期战略性地放弃一两条小龙也不再那么容易被滚雪球了。
新野怪-峡谷迅捷蟹:上下河道各一只,被攻击时只会逃跑不会攻击玩家,但血量非常厚。死亡时会在大龙口和小龙口前变成一个持续75秒的眼,同时给经过的友方英雄提供加速效果。
分析:新野怪提供的视野位置非常关键,但由于血量太多会浪费不少时间,即使杀了也得不到什么BUFF,因此前期最好不要去招惹这只螃蟹。
惩戒改版:新版惩戒对不同的野怪(仅限于大怪)使用会获得不同的效果。具体效果如下:
石头人:第一次和第五次攻击使小兵和野怪眩晕;如果攻击防御塔,第一击会造成50(+15每级)真实伤害,但攻击防御塔会消耗掉这个BUFF,。
F4:被敌人的眼发现时会提供10秒的扫描效果。
三狼:召唤一个狼灵侦查蓝BUFF处的十字路口,可以被敌人击杀。
魔沼蛙(以前的大幽灵):获得一个BUFF,对攻击你的敌人造成6(+6*等级)魔法伤害,持续90秒。
红BUFF:立刻恢复最大生命值的20%
蓝BUFF:立刻恢复最大法力值的20%
分析:惩戒的改动不仅充满趣味,实用价值也挺不错。BUFF怪和石头人不用多说了,惩戒F4和三狼提供的视野保护、以及青蛙的BUFF效果都增加了反野的成本,变相地等于加强了发育型打野。
其他改动:
1.所有野怪攻击力增强,小型野怪的基础生命值,攻击力,金币以及经验值增加了20%,刷新时间间隔改为100秒。
2.野怪经验增加
3.被野怪打死时,身上的BUFF将不再消失
二.打野装备改动
打野刀:价格升为400,攻击野怪时不仅能提升攻击,还可以获得伤害减免和生命回复。
打野刀升级:现在可以选择四种升级模式。
1.偷猎者:在敌方野区惩戒野怪后CD减半,同时获得额外金钱和短时间的移动速度加成。
2.巡林者:惩戒CD减少15秒,变成范围伤害并造成眩晕,同时还会恢复生命值和魔法值。
3.游击者:惩戒可以标记敌方英雄6秒,攻击被标记的英雄会可以造成额外真实伤害,当被标记英雄攻击你的时候伤害会减少。
4.追猎者:惩戒可以直接伤害敌方英雄并造成减速。
分析:简单来说,偷猎者适合入侵野区;巡林者适合刷野;游击者与追猎者虽然都适合GANK型英雄,但两者比较感觉还是追猎者作用更大一点。
打野装备附魔:在打野刀升级后还可以选择4种附魔。
1.吞噬者:攻击速度+40%,普攻附带40魔法伤害,击杀大型野怪和英雄时会提升这个伤害。
2.主宰:增加500生命值和35%韧性(控制时间减少35%)
3.圣贤:80法强和25%减CD。
4.战士:增加45攻击力、10%减CD和10点护甲穿透。
分析:简单来说,吞噬者适合依赖普攻输出的打野(如狼人、剑圣);主宰适合坦克型打野(如蒙多、龙龟等);圣贤适合AP打野(如末日使者);战士适合依赖技能输出的打野(如螳螂、潘森)。
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