BKT G4 英雄池深度:6场6英雄。
TSM Bjergsen 英雄池深度:6场6英雄。
H2K Ryu 英雄池深度:6场6英雄。
在小组赛中,有4位选手在6场比赛中全部使用了不用的英雄。而在Pawn,G4,Bjergsen以及Ryu中,仅有EDG战队的Pawn晋级到了八强。由于是单版本中的小组循环赛制度,我们可以发现,在这种制度中,英雄池的深度不足的内在其实是英雄精度和胜率的不足。
FW Maple 英雄池深度:6场5英雄。
IG Rookie 英雄池深度:6场5英雄。
CLG Pobelter 英雄池深度:6场5英雄。
LGD Godv 英雄池深度:6场5英雄。
C9 Incarnati0n 英雄池深度:7场5英雄。
本次小组赛使用5位英雄的有5位选手。而在这5位选手中,也仅有FW战队的Maple晋级。分析理由同上。而在观察多次使用英雄的胜率中,Maple的妖姬和Pobelter有多次使用并且胜率100%的数据。在这个梯队的中单选手多是世界一级中单但是却离顶尖还有差距,英雄池的深度变大反而体现出选手对于独特英雄的不自信。
KT Nagne 英雄池深度:6场4英雄。
KOO Kuro 英雄池深度:6场4英雄。
OG xPeke 英雄池深度:6场4英雄。
FNC Febiven 英雄池深度:6场4英雄。
PNG Kami 英雄池深度:7场4英雄。
AHQ Westdoor 英雄池深度:7场4英雄。
第三梯队的晋级率率达到了恐怖的83%。也就是说,在选择4位英雄上场比赛的6位选手中个,除了外卡选手Kami其余人全部晋级八强。而在这五位选手中,均有多次使用英雄胜率达到100%的数据。同样,在选择的4个英雄中,仅有一个英雄胜率为0。在这个梯队中的选手可以说是达到了一个英雄池深度和英雄熟练度的完美均衡。高超的英雄理解操作能力和无法被BAN完的英雄池是一个中单成为世界顶尖选手帮助队伍晋级。
SKT Faker 英雄池深度:4场3英雄。
SKT Easyhoon 英雄池深度:2场2英雄。
SKT是16支队伍中唯一使用替补选手登场比赛的队伍。所以SKT的数据有2个。Faker在4场比赛中选择3个英雄出场。Easyhoon则在两场比赛中选择了2个不同的英雄进行比赛。SKT在小组赛结束之后毫无疑问是实力最强的夺冠热门。唯一的6胜出线的SKT能够有如此庞大的统治力的原因,很大一个理由是因为SKT拥有2个实力足以登场并且风格迥异的中单。
结语:
结合上面的数据,我们发现。在单一版本中的小组循环赛制下,英雄池深度并不足以帮助队伍获胜。英雄池的深度只需要达到无法被3个banlist针对就足够应对单一版本的比赛。反而是单一英雄的胜率很大程度能够影响队伍的总胜率。所以,英雄熟练度才是S5世界总决赛中评判一个中单实力高低的衡量尺。
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