6.7是个相当平衡的版本,有大量英雄遭到削弱。其中影响最大的就是中路几位AD英雄的削弱。那么这些削弱会对中路这个位置有什么影响呢?又会在中路掀起怎样新的波澜呢?下面我们就来一一解答这个问题。
削弱篇:
飞机在当前版本主要打的位置还是中单,依靠他超高的技能伤害在前中期刷线和爆发都可以,装备成型后伤害非常高。支援能力很强。这次版本更新移除了他被动造成额外伤害,在他的伤害上狠狠削了一刀。
劫火了一阵子后立马引来官方的注意,一次又一次的削弱。这次大幅提升了他W技能的冷却时间,还降低了W技能获得额外AD加成的数值。连续几个版本的削弱已经使得劫在前期的对线压力大了很多,直接影响了他中后期的发挥。
加强篇:
光辉是除刀妹以外唯一一个获得增强的英雄,虽然改动不大只是调整了W的弹道速度,但是更快回来可以让她找到更好的位置来保证返回的W技能对友军的护盾效果。
通过这次版本更新很明显发现大部分的AD刺客中单被严重削弱,这种单体爆发的伤害英雄慢慢退出舞台。同时在暗地里一批新的法师中单正在不断崛起,那到底是什么原因导致这种状况的发生呢?
1、版本节奏加快,对线期缩短,线上能力弱可以靠其他英雄的游走支援来弥补。
对线期出现火拼的情况慢慢变少,更注重于前期的刷线发育。而在相同发育的情况下法师相比于AD刺客来说,在团战中的发挥空间更广,可以造成AOE伤害以及控制效果,这是刺客远远无法做到的。
2、法师偏向于半肉,而不是之前的全输出。
时光之杖+沙漏的出法可以直接打消刺客们偷人的想法,即使是出半肉仍然有很高的技能伤害,刺客很难瞬间秒杀法师,相反一旦技能进入CD了会被法师一套反杀。
3、大饮魔刀的削弱,这是非常关键的一点!
当初大饮魔刀的加强是所有AD刺客的福音,几乎无解的属性使得所有法师望而却步。而在这次版本改动中影响他们最大的就是大饮魔刀的削弱了。降低了魔抗加成,移除了攻速加成,这使得法师的生存以及爆发得到了保障,移除了攻速加成就变相直接减弱了AD刺客的输出,也就是直接在削弱这些英雄本身。可以说大饮魔刀的削弱直接导致了刺客联盟的陨落。
4、保护型辅助的兴起。
风女牛头布隆这三位强保护能力的英雄的崛起,使得在团战以及对线期中刺客几乎是没有办法杀到任何一个人,一旦你切入就是被瞬间控制,完全摸不到目标的情况下直接丧命。而法师相比于刺客来说,他们只需要躲在前排队友后面扔技能打输出就可以了,输出环境无疑是法师的更安全。
5、玩家意识以及装备的配合。
刺客联盟在崛起的那阵子几乎都是选了男刀劫就必赢的局,这就引起了玩家们的注意,如何克制就成了一门专有的学问。并且事实上好像这些看似暴力的刺客总有办法克制:劫的瞬间爆发可以用水银饰带完美化解,男刀的恐怖爆发一个真眼就化为虚影,亚索一旦切入瞬间集火控制就可以秒杀等等等。甚至在刺客发育过好的时候一件血手可以完美化解他们所有的进攻。这类针对的方法使得刺客们越来越不好受。
那既然AD刺客全体陨落,那么在中单法师中又有什么规律和趋势呢?
1、从前期爆发流转变成刷线发育流,从单体爆发流变成团战输出流。
我举一个英雄的例子你就马上知道我的意思了:诡术妖姬乐芙兰。很多人也许会有这样一个疑问,妖姬前期那么强,装备成型后一套爆发就能解决输出位,为什么她没有登上胜率榜呢?妖姬即使有那么高的爆发,但是她最严重的问题就是清线,平A弹道速度较慢使得妖姬的补刀相比于其他英雄来说难度更高,并且在有一大波线的时候你只能用WR来快速清兵,但这样的结果就是短时间内你打不出爆发,遇到辛德拉蚂蚱这类刷子英雄的时候会很难受。况且妖姬一身纯法术伤害,特别容易被针对,讲难听点女妖+血手一出妖姬就一点用都没有了,并且她没有稳定的AOE伤害以及控制,在团战中生存能力非常差,除非你爆发高到WQRE可以瞬间秒杀敌方输出,否则在团战中很难找到输出位置,你一旦切入进去就会被控制住一套瞬秒。在当前快节奏的游戏中,会更快从对线期转变到团战期,这就使得一些刷线流的中单有更稳定的发育曲线。
2、从伤害流转化为控制流,硬软交替才是真谛。
通过对比我们可以明显发现,在前5名的中单中4位法师是有控制技能的。这就讲到了当前的团战思路:控制大于伤害。连环的控制链效果非常显著,无论是软控还是硬控:硬控强行开团(例如发条,蚂蚱)软控靠叠加达到接近于硬控的效果。这就是为什么沉寂已久的石像鬼可以在中路排到第二的原因:AOE软控和伤害。
3、注重输出转化到注重生存,活着才有输出。
当前版本大部分法师出现了一个很奇怪的现象。不出帽子,而出时光冰杖面具这类装备。当前版本团战一触即发,没有那么多时间给你反应,也许一个控制技能就可以快速引起一波团灭,而团战中法师的生存变得至关重要,你是团战的核心输出链,除去队友的保护以外你自身也要非常注意。诸如轮子妈这类团战型AD崛起会导致你的生命值被消耗。这个时候相比于帽子来说,这类加生命值的特殊法强装备作用就显现出来--在你能保证输出的情况下再去增幅你的伤害。
蚂蚱是一个中后期伤害爆表的法师,前中期EQW三个技能都可以快速刷线发育,到了六级后有着不亚于其他英雄的瞬间爆发,2.5秒的控制可以配合队友完成击杀。团战中在队友先手的情况下快速跟进控制和输出,既能帮助队友,又能自己捡到人头发育。到了30分钟后进入后期蚂蚱就进入了他最强的时期:生命值高,技能伤害高,对没有魔抗的敌人直接一套秒杀。
基兰(lao)也是个发育型的英雄,在前期Q技能可以快速清线,一旦两段命中还有额外的AOE伤害和晕眩效果。E技能的加速幅度随着等级增加,到了5级高达99%的加速可以弥补你没位移的缺点,在敌方打野gank的时候快速撤退,留下吃灰的敌人。并且进入团战后可以把Q技能扔给前排队友,在他突进的时候撑着控制期间补两发Q瞬间叠加伤害和控制,在团战中伤害非常高,控制很稳定,并且大招可以保护队友,是个很全能的中单。
九尾妖狐
狐狸不同于前两位英雄,除了控制和清线能力以外,她大招可以提供三段位移,无论是突进还是逃跑都是神技。E技能的距离中等,在团战中可以靠R第一段+E技能快速控制住前排后再使用第二段R拉开距离让队友上前输出,除此以外,由于技能短CD,高爆发的特性,狐狸在团战中更适合当一名收割者,在双方打得差不多的时候瞬间开大突进收割,用E技能留住逃跑的敌人,3秒的W技能不断输出,在团战中可以打出恐怖的伤害。
6.7中路还是以法师为主,刺客联盟逐渐陨落。用好一手法师,让他带你走上上分之路吧!
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