20分钟不送包赢 节奏大师速成指南

2016-09-23 更新 / 首页 > 召唤师学院 > LOL游戏攻略

   中野联动,上野联动,如果能成功“动起来”的话可以迅速把某一路的优势扩大到所有路,下面就来介绍一些联动时的技巧。


  说到联动,你一定不会陌生。中野联动,上野联动,如果能成功“动起来”的话可以迅速把某一路的优势扩大到所有路,这样就能在20分钟左右形成一个无坚不破的情况,轻松赢下比赛。不过联动也是有技巧的,下面就由我来介绍一些联动时的技巧。

  输出流英雄强于坦克发育流英雄


  既然要联动,那么就要尽量把“节奏”打出来。这个时候与其选一些很拖节奏,需要单独发育的英雄,选一些高输出,强控制的英雄,即使是脆皮问题也不大。毕竟把对面打到20投就没什么后期可言,抓住你前期的强势期,不让对面拖后,即使是脆皮英雄仍然能发挥出恐怖的作用。这对联动的两路英雄都有要求。

  上野联动

  当你们队伍打算上野联动,上路的英雄不能选大树波比炼金这种坦克英雄,就需要选择潘森,猴子,奎因甚至是锐雯这种强节奏能力的英雄(锐雯不是特别推荐,这个英雄即使前期有优势,也很容因为大意被杀一次后回到解放前,浪费自己和打野辛苦打了很久的节奏)。

  打野英雄就尽量避免选木木,狗熊蝎子这种需要发育的坦克英雄,可以选择一些兼备高输出以及强控制的打野英雄,例如末日,蜘蛛以及扎克(扎克这个特别恶心,超远距离的突进以及强大的落地留人能力,很受玩家欢迎)

  为什么说要选择偏输出的脆皮英雄呢?因为很多坦克英雄大部分只能提供一个短暂的单体控制,并且即使控制住后如果输出无法跟上的话别人会一个闪现直接走,导致既浪费了自己的时间,又浪费了打野的时间。既然要联动,就要保证效率与成功率。对于偏输出的脆皮英雄来说,他们拥有较高的技能输出,在打野可以提供稳定控制的情况下,可以保证100%的GANK成功率,这样就能最大化你的gank效率。

  上野联动推荐英雄:

  中野联动

  很多中路法师都是带有控制技能的,联动方面中路选择有两个导向,第一是一些前期就具有爆发能力的英雄,而不是那些要拖到装备成装后才会拥有高输出的。第二是一些具有强支援能力的英雄,在打野联动的情况下尽量去其他路支援,把自己的优势扩大到所有路。在支援方面注意,优势路优先,劣势路其次。帮助优势路扩大优势比帮助劣势路创造优势更容易。

  由于已经有控制技能,所以在打野英雄的选择方面可以选择偏暴力的英雄,例如男枪螳螂这种超高单体爆发的英雄,在被控制住的情况下两个爆发英雄合力可以轻松击杀英雄。

  这种联动的思路就是,利用打野中路双爆发的特性,在有控制的情况下击杀英雄。而且即使敌方打野反蹲,在双爆发的情况下也能轻松2V2。

  中野联动推荐英雄:

  装备选择有诀窍 最大化联动收益


  中野联动

  在打野来完几波完全建立起优势后,除了日常的线上以及支援以外,装备的选择还是很重要的因素。

  在联动时,对于爆发型AP来说,可以前期尽快出一个黑暗之戒,后续合成

杀人书,在打野帮助你完成击杀时将击杀收益扩大。此外,出装时偏向于法强(卡牌除外),对于这些英雄来说技能法强收益较高,提升法强直接提升技能输出以造成更高的伤害,如果节奏好的话在前中期的AP两个技能秒脆皮都不是问题。这些法师拥有极高的爆发能力,在前期对于这些没有特别出魔抗的脆皮英雄来说绝对扛不住这些法师的伤害,而你就要做的是不给对面任何时间发育出装备,“压到死”的碾压,这样就能通过抑制敌方核心位置的发育而使得己方英雄发育,进而带动节奏。

  这些英雄需要做一些取舍,如果是打算联动带节奏,那么你就要勤往别的路跑,不能因为贪线上几个兵而赖在线上不走,这样让敌方有时间发育,你就会发现有明显的无力感,如果这种法师已经到了秒不掉人的地步,那么作用就会变得微乎其微。尽量抓住自己的强势期,不给敌方任何发育机会,这就是中路联动需要做的。

  上野联动

  然后是上路联动,由于这些上路英雄天生具有强大的支援能力,所以他们要充分利用自己的前期能力。在出装方面,可以偏向于穿甲流,穿甲流的好处就是在前期压制力很足,100多的攻击力对于这些高爆发的战士来说已经足以打出恐怖的伤害,在打野的帮助下把这路打穿之后,要利用自己的支援能力尽快去帮助敌人推塔杀人,如果决定联动的话就别想着贪发育了,你要做的就是让所有路都起来,放弃一些个人经济,尽量让更多的队友起来就是重点。

  要记住,只有你一个人发育,其他人都起不来,那么即使你装备再好,最终还是会被拖后制裁。

  联动时的注意事项


  在联动时,打野是非常重要的,但是打野在前期不可能一直赖在线上,所以要特别注意自己的野区问题。

  野区视野

  即使是联动,打野也不可能每次都收获人头以及经济,很大一部分的经济来源还是野怪。所以在GANK其他路的时候,请注意做好这片野区的视野。一方面是防止敌方打野过来偷自己的野怪,另一方面是防止敌方打野反蹲。

  有控制别先丢

  如果对于一些远程的非指向弹道控制,那么没必要看到人就扔,如果反应快的话会直接被闪现躲避,反而失去了一次gank机会,所以说当看到敌方时先跟着走两步,让上单先上去威胁一下,等敌方交出位移技能后预判落点直接放技能控制。当然如果是一些指向性控制就不用担心这个问题,只要进入技能射程就必死无疑。

  

  兵线控制

  在打野来gank企图联动时,请注意线上的兵线。除非是有强力脱身技能,不然不要越塔,由于我们选的打野都是脆皮,没有有效逃生手段的话是扛不住防御塔3下伤害,必定会导致1换1甚至1换2。最佳的兵线应该控制在两座防御塔中间,这个位置最适合打野队友侧切或者绕后切。在联动时一定要注意好兵线,这样才能保证双方的损失最小化,利益最大化。

  注意敌方辅助动向

  虽然AD不能干扰联动的节奏,但是辅助可以。尤其是对于某些强控又是坦克的英雄,可以瞬间切入造成控制效果,创造2V3的局势。所以要特别注意一些游走能力强大的辅助,如果发现他们Miss了就暂且后退,等敌方辅助出现在视野后才能放心,尽量把自己控制在安全的位置,找到合适的时机再下手可以保证效率。

  结语

  这就是本期的联动教学,希望能对各位读者有所帮助。