就在最近英雄联盟官方放出了对于13.13版本的更新内容,这次更新有许多英雄进行了调整,有不少英雄进行了增强,也有不少英雄被削弱了,那么下面就给大家带来LOL13.13英雄改动一览。
Q基础伤害降低。
安妮目前是职业比赛中最受欢迎的英雄之一,并且她在单排队列中也很活跃。她成为赛场常见人选的原因是她有着扎实的前期和强大的成长性。《英雄联盟》团队削弱她的Q的目标是降低她的一些必中伤害,并让过渡到后期变得更加困难一点。
Q - 碎裂之火
魔法伤害:80/115/150/185/220 (+80%法术强度) → 70/105/140/175/210 (+75%法术强度)
翠神 艾翁
W附带的魔法伤害降低。R小菊的移动速度降低,猛击!的基础伤害降低。
艾翁在13.11版本的更新后已经在所有水平档次中扎根,而这导致了一棵可怕大树的出现,并使茂凯看起来像是喵凯。《英雄联盟》团队认为他在安全距离消耗目标并用小菊追击敌人的能力有点出格,所以我减少了小菊的一些伤害和机动性,同时也降低了他从【W揠苗助攻】那里获得的附带伤害 。
W - 揠苗助攻
附带的额外魔法伤害:30/37.5/45/52.5/60 (+30%法术强度) → 20/27.5/35/42.5/50 (+20%法术强度)
R - 小菊!
小菊基础移动速度:440 → 430
小菊,猛击!基础伤害:40/60/80 → 20/40/60
基础生命值和护甲降低。
千珏是一个偏向高端局的打野英雄,并且在顶级排位赛中获胜的频率过于频繁了。虽然【三相之力】是它们装备栏中的一件强力装备,但它们还有其他表现良好的装备,例如【海妖杀手】,因此《英雄联盟》团队的目标是直接削弱千珏本身。《英雄联盟》团队特地处理了它们的前期入侵能力和单挑潜力。在不太熟练的千珏玩家手中,W的被动治疗依然很强并且应该会减轻在清理自己野区时因这次的护甲削弱而受到的额外伤害。
基础属性
基础生命值:610 → 580
基础护甲:29 → 26
Q伤害提升。
李青在单排队列中一直处于一个相当弱的位置,而且他在职业赛场上也没有太多出场机会(尽管他在单排队列中胜率不理想却出场频繁)。《英雄联盟》团队特地提升了他Q的成长性,以便在游戏的后期阶段让它的命中提供更多回报,因为在大型团战中要让这个技能命中敌人是非常困难且有很大风险的。
Q - 天音波/回音击
天音波 伤害:55/80/105/130/155 (+110%额外攻击力) → 55/80/105/130/155 (+115%额外攻击力)
回音击 最小伤害:55/80/105/130/155 (+110%额外攻击力) → 55/80/105/130/155 (+115%额外攻击力)
回音击 最大伤害:110/160/210/260/310 (+220%额外攻击力) → 110/160/210/260/310 (+230%额外攻击力)
Q冷却时间提升。W伤害调整。R调整。
在职业比赛中,妮蔻非常擅长获得前期优势并将这个优势滚起雪球。《英雄联盟》团队喜欢她赢得对线的能力,但她目前赢线赢得有些过分了。通过这些改动,《英雄联盟》团队希望下调妮蔻的对线能力,并给她的终极技能创造更多反制时机。作为交换,《英雄联盟》团队确实想给她的附伤流出装提供一点强度,以补偿其前期的削弱。
《英雄联盟》团队还在监控妮蔻的假扮互动长期发挥作用的方式并判定是否有任何无法接受的情况。像这样的新型互动会给玩家带来一些挫败感,但《英雄联盟》团队希望确保它是合理的并且会在正确的时间发生。
Q - 盛开花种
冷却时间:7秒 → 9/8.5/8/7.5/7秒
W - 两生花影
触发时的额外伤害:50/80/110/140/170 (+60%法术强度) → 40/75/110/145/180 (+60%法术强度)
R - 怒放
引导假扮时长:妮蔻在1.25秒的完整施放时间里都处于假扮状态 → 妮蔻在技能施放后的0.5秒内处于假扮状态,然后在剩余的0.75秒里会显形
基础移动速度提升。
高水平对局中的奈德丽是一个令人激动的英雄,然而她却从最高水平对局的野区中消失了。为了让她出场,《英雄联盟》团队希望给她一个小型的移动速度增强,这对奈德丽在人类形态和美洲狮形态下都特别有帮助。
基础属性
移动速度:335 → 340
基础攻击力降低,基础生命值降低。
《英雄联盟》团队很高兴看到13.11版本中对雷克塞的被动治疗和女王之怒技能的更新将她转变城了一个战士,但我们认为她清理野怪和在小型团战中摆脱伤害的能力有点过于强大了。为了解决这个问题,《英雄联盟》团队降低了雷克塞的一些属性,来减缓她的清野速度并降低她在交战时的安全性。飒爽女王,请收敛一点点。
基础属性
基础攻击力:61 → 58
基础生命值:640 → 600
成长生命回复降低,基础魔抗降低,成长魔抗降低。Q对野怪的伤害提升。W护盾值降低,披甲状态攻速调整。E野怪伤害提升。
芮尔辅助的近期表现已是统治级。《英雄联盟》团队这次瞄准了她的耐久度,因为《英雄联盟》团队认为她的整体玩法处于一个很好的位置。
与此同时,对芮尔的野怪伤害修正的更新有点力度过大了,并且打野芮尔(野芮?野芮)目前举步维艰,因此《英雄联盟》团队上调了她Q和E的伤害修正率。这应该会让Q成为打野芮尔明显要先点满的技能了(虽然已成现实但之前的很多芮尔却不这么做)。《英雄联盟》团队还从平缓了她在披甲形态下的攻速增益,所以打野玩家不用纠结是否要先点满W了。《英雄联盟》团队很高兴看到大家喜欢芮尔,并且随着她的中型更新正式落成,《英雄联盟》团队会持续对她保持关注。
基础属性
成长生命回复:1.7 → 1.5
基础魔抗:32 → 30
成长魔抗:2.05 → 1.85
Q - 裂阵
对野怪的额外伤害:150/220/290/360/430 → 170/245/320/395/470 (备注:现在先满Q!)
W - 驭铁术:轰落/驾临
轰落 护盾值:35/60/85/110/135 (+12%最大生命值) → 15/40/65/90/110 (+12%最大生命值)
披甲状态 攻击速度:15/20/25/30/35% → 30%
E - 全速冲锋
对野怪的额外伤害:100/145/190/235/280 → 120/165/210/255/300
W附带的魔法伤害提升,每层枯萎的伤害降低。
法强流韦鲁斯最近引起了很多喧嚣,尤其是在上路。这当然是个有趣的出装,并且相当强,但这套出装的独特生态位是“我在1200码开外造成1000+你60%最大生命值的伤害”。《英雄联盟》团队乐于看到他关注枯萎层数,但枯萎的最大生命值伤害有点过多了。《英雄联盟》团队希望维持所有韦鲁斯出装的可行性,同时也为高生命值英雄们提供更多反击他的高伤害法强连击的机会。
W - 枯萎箭袋
附带魔法伤害:7/12/17/22/27 (+30%法术强度) → 7/12/17/22/27 (+35%法术强度)
每层枯萎伤害:3/3.5/4/4.5/5% (+2.5%每100法术强度)目标的最大生命值 → 3/3.5/4/4.5/5% (+1.5%每100法术强度)目标的最大生命值
断魄的生命偷取降低。坠明的减速时长缩短。折镜的基础攻击速度降低。
厄斐琉斯在职业赛场上是排名第一的下路英雄且遥遥领先于第二名,并且自三月以来的表现都是顶级的。因此,《英雄联盟》团队希望采取行动,以在下路创造更多的多样性。《英雄联盟》团队知道,这对被波及到的普通玩家来说感觉非常糟糕,但他目前的地位比年初时还要强。这一次,《英雄联盟》团队瞄准了他最出格的那些能力,因为它们提供了令人挫败的强度等级:他的驻灵的持续伤害对于一个基础伤害来说过高了,断魄Q给他提供了断层式领先的顶级续航能力,并且坠明的GANK发起能力对于一个基础技能来说也过高了。
断魄,短镰枪
攻击的生命偷取:2.5%-9% (于1-18级) → 2%-7.1% (于1-18级)
技能的生命偷取:8.33%-30% (于1-18级) → 5%-17.75% (于1-18级)
坠明,重力加农炮
攻击附带的减速时长:3.5秒 → 2.5秒
折镜,飞轮刃
驻灵 基础攻击速度:0.8 → 0.64 (备注:驻灵攻击速度受益于厄斐琉斯的额外攻击速度。)
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