就在最近英雄联盟官方放出了对于13.8版本的更新内容,这次更新有许多英雄进行了调整,有不少英雄进行了增强,也有不少英雄被削弱了,那么下面就给大家带来LOL13.8英雄改动一览。
传说奥瑞利安·索尔仍然在不断成长,尤其是在非高端对局中,因此《英雄联盟》团队需要将这位太空龙王带回尘世(符文大陆?)。《英雄联盟》团队想要保持奥瑞利安·索尔当前的伤害等级,但这些改动应该能够用脆弱度来平衡他的伤害,好让他更像是一条脆皮但高伤的龙。
基础属性
成长生命值:95 → 90
成长护甲:4.3 → 4
盖伦最近没有赶上无限旋转获胜的好时光,这意味着他不能赢下与其他近战英雄的前期换血,而这本应是他的优势所在。《英雄联盟》团队增强了他的基础攻击力和前期耐久度,来帮助他找回最佳状态。
基础属性
基础攻击力:66 → 69
基础护甲:36 → 38
在这个版本,《英雄联盟》团队给了迦娜一些能力,让她在线上更具进攻性,并能从她的装备中获得多一些伤害。并且对那些想要抢在队友前用E打换血的玩家来说,《英雄联盟》团队也减轻了护盾在前期的惩罚。
W -和风守护
魔法伤害:70/100/130/160/190 (+50%法术强度) → 80/110/140/170/200 (+60%法术强度)
E -风暴之眼
护盾衰减计时器:1.25秒 → 2.5秒
自从W增强以来,嘉文四世在单排队列中一直表现出色。他在前期的GANK能力一直都很强,而现在他不仅可以出伤害装,而且能可靠地转移他的领先优势,这都得益于W的攻击力收益。《英雄联盟》团队仍然希望能以一种激励他出攻击装的方式来削弱他的强度,同时也在降低他在游戏前期的GANK强度,因为他现在能够更好地从装备中获益了。
基础属性
成长攻击力:3.4 → 3
Q - 巨龙撞击
物理伤害:90/130/170/210/250 (+140%额外攻击力) → 80/120/160/200/240 (+140%额外攻击力)
影流刺客凯隐的胜率和禁用率都凌驾在许多打野英雄之上。《英雄联盟》团队提升了【掠影步】的冷却时间,让他更容易被对方抓住机会进行反打。
E - 掠影步
影流刺客 - 额外移动速度:80% → 70%
影流刺客 - 冷却时间:8秒 → 10秒
在上个版本中,《英雄联盟》团队调整了卡兹克来确保他的孤立无援被动不会对他太不利,并且《英雄联盟》团队也很高兴地看到他已经能够更好地触发孤立无援效果并击杀敌人了。《英雄联盟》团队不确定这样的改动会带来多大的强度,因此上个版本的改动幅度很轻微,而现在《英雄联盟》团队确信可以在游戏前期的清野和打架中给他更多强度。
Q - 品尝恐惧
物理伤害:60/85/110/135/160 (+115%额外攻击力) → 70/95/120/145/170 (+ 115%额外攻击力)
深渊巨口 克格莫 被动真实伤害提升。现在,克格莫在被动形态下无视碰撞体积。Q冷却时间缩短。E法力消耗降低,减速提升。
这只虚空小狗处境艰难,因为他是一个没有位移的C位,并且玩法模式都以一个技能为中心。最近,《英雄联盟》团队在改动克格莫时把很多的注意力都放在了技能【生化弹幕】的强度上。《英雄联盟》团队认为相比一键输出而言,克格莫能做的还有更多,因此《英雄联盟》团队强化了他的其他技能,这样他就可以更自由且有意义地使用他的各个技能,然后再专注于游戏后期的普攻。
被动 - 来自艾卡西亚的惊喜
【新增】跑吧克格莫,跑!:现在,克格莫在他的被动形态下无视碰撞体积。
真实伤害:125-550 (基于等级) → 140-650 (基于等级)
Q - 腐蚀唾液
冷却时间:8秒 → 7秒
E - 虚空淤泥
法力消耗:60/70/80/90/100 → 40/55/70/85/100
减速:20/28/36/44/52% → 30/35/40/45/50%
蕾欧娜是另一位苦于在峡谷中寻找一席之地的英雄,经常被其他的开战型辅助盖过她的光彩。为了促进下路生态的多样性,《英雄联盟》团队提高了她的耐久度和伤害,让她更加耀眼。
W - 日蚀
额外护甲:15/20/25/30/35 (+20%额外护甲) → 20/25/30/35/40 (+20%额外护甲)
额外魔法抗性:15/20/25/30/35 (+20%额外魔法抗性) → 20/25/30/35/40 (+20%额外魔法抗性)
魔法伤害:45/80/115/150/185 (+ 40%法术强度) → 55/90/125/160/195 (+ 40%法术强度)
含羞蓓蕾 莉莉娅 被动对野怪伤害提升,对抗野怪时的治疗效果提升,对抗英雄时的治疗效果调整。
为了努力在季中冠军赛上创造更多的英雄多样性,《英雄联盟》团队增强了一些依赖伤害的法系打野,以便将不同类型的英雄带入职业舞台。莉莉娅目前发生了一些有趣的事情:她的玩法主题受到新玩家的欢迎,但她的清野能力需要强大的风筝技术才能让她保持足够的生命值,所以《英雄联盟》团队加强了她前期的清野安全性。在职业舞台方面,她的清野速度是最重要的杠杆。除了这些改动外,《英雄联盟》团队还借此机会确保法强装备对她的战斗中治疗效果做出更有意义的贡献,而非以前的无论任何出装都能提供有效的战斗中治疗效果。
被动 - 梦满枝
野怪伤害上限:50-150 (基于等级) → 70-150 (基于等级)(备注:在1级时。这个改动的伤害提升幅度在对抗超过1328生命值的野怪时达到上限值40%,并在对抗低于949生命值的的野怪时收窄至0%。锋喙鸟有1100生命值,而红蓝霸符怪、魔沼蛙、石甲虫和暗影狼全都达到了新的最大生命值上限。)
对抗野怪时的治疗效果:24-75 (基于等级) (+5.4%法术强度) → 39-54 (基于等级) (+15%法术强度)
对抗英雄时的治疗效果:6-120 (基于等级) (+18%法术强度) → 6-90 (基于等级) (+30%法术强度)
当前职业舞台的下路生态中,对局双方都拥有一个超后期C位,并且让很多非超后期C位都没法参与竞争。《英雄联盟》团队想要给予伊泽瑞尔一些关爱,来改变当前的下路处境,同时也让他在所有水平的对局中都能更好地成为一个成长型射手。
基础属性
基础攻击力:60 → 62
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